<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Eliksiry i mikstury - RPGowa Alchemia</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/category/eliksiry-i-mikstury/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/category/eliksiry-i-mikstury/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 May 2024 09:06:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/cropped-logonobak-32x32.png</url>
	<title>Eliksiry i mikstury - RPGowa Alchemia</title>
	<link>https://rpgalchemia.pl/category/eliksiry-i-mikstury/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Cthulhu in fabula</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/cohors-rzut-oka/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/cohors-rzut-oka/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 05:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=11114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Przedpremierowy rzut oka na "Cohors Cthulhu", czyli grę o polowaniu na potwory z mitologii Lovecrafta w Starożytnym Rzymie.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/cohors-rzut-oka/">Cthulhu in fabula</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="450" height="582" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/dds.png" alt="" title="dds" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/dds.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/dds-232x300.png 232w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/dds-400x516.png 400w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-11117" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_0 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_1 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Cthulhu in fabula</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Rzut oka na “Cohors Cthulhu”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_0_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_0 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Powoli zbliża się premiera kolejnej gry na 2d20. Pierwsze wersje dwóch głównych podręczników wylądowały już na dyskach wspierających i choć twórcy gry nadal zbierają opinie i poprawiają niedoróbki, to już możemy zapoznać się z grywalną wersją systemu i zabrać naszych graczy do antycznego świata pełnego tajemnic i potworów rodem z mitów Cthulhu. Poniższy tekst to tylko rzut oka, bo z pełnoprawną recenzją poczekam, aż papierowe wersje podręczników pojawią się na mojej półce.<br />Chciałem jednak podzielić się z wami moimi przemyśleniami na temat samego settingu, zmian w mechanice i ogólnego wrażenia, jakie mam po lekturze i ograniu kilkunastu już sesji w starożytnym Rzymie.<br />Przed wami rzut oka na “<strong>Cohors Cthulhu</strong>”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_0 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Przy okazji lektury dzisiejszego tekstu zachęcam was także do zajrzenia do <a href="https://rpgalchemia.pl/achtung-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemicznego działu poświęconego starszemu bratu “Cohorsów”, czyli “Achtung! Cthulhu”</strong></a>. Znajdziecie tam nie tylko recenzję <a href="https://rpgalchemia.pl/achtung-cthulhu-recenzja/" target="_blank" rel="noopener"><strong>podręcznika podstawowego</strong></a>, ale także materiały zajmujące się dodatkami, takimi jak “<a href="https://rpgalchemia.pl/serpent-and-sands/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Serpent and the Sands</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/vive-la-resistance/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Vive la Revolution</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/ac-unexplored/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Unexplored!</strong></a>”.<br />Zachęcam także do zapoznania się z recenzją innej, arcyciekawej gry osadzonej w Imperium Rzymskim, czyli “<a href="https://rpgalchemia.pl/lex-arcana-recenzja/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Lex Arcana</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_0 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_0"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_1_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_1 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">“<strong>Cohors Cthulhu</strong>“ to nowa (ufundowana w 2023 r., a wydana w 2024 r.) gra na mechanice 2d20. Korzysta ona z tego samego settingu co “<strong>Achtung! Cthulhu</strong>”, jednak, jak łatwo się domyślić, osadzona jest osiemnaście wieków wcześniej, w czasach świetności Imperium Rzymskiego. “<strong>Cohors Cthulhu</strong>” korzysta z mitologii stworzonej przez Howarda Philipsa Lovecrafta, ale jest to świat miejscami zupełnie inny niż ten, który znajdziemy w “<strong>Zewie Cthulhu</strong>”.<br />Bazowo gramy w “<strong>Cohorsy</strong>” w konwencji przygodowo-historycznej z elementami survival horroru i weirdowego sandalpunka (który to zyskuje na znaczeniu wraz ze wzrostem potęgi postaci).</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="421" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-7.png" alt="" title="Bez-nazwy-7" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-7.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-7-480x253.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-11118" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kilka słów o świecie</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Autorzy “<strong>Cohors Cthulhu</strong>” osadzili grę w połowie drugiego wieku, w trakcie panowania Marka Aureliusza, czyli pod koniec Okresu Pięciu Dobrych Cesarzy. Za “punkt zero” dla większości kampanii wybrany został rok 165. (918 ab ubre condita), czyli sama końcówka wojny partyjskiej, rok przed wybuchem ruchawek na granicy germańskiej, które przerodzą się w pierwszą Wojnę Markomańską. Jednocześnie jest to początek Zarazy Antoninów (prawdopodobnie ospy), która w ciągu następnych dekad zabije dziesiątą część ludności Imperium i przetrąci kark legionom. Choroba ta, zdaniem niektórych historyków, była dla Rzymu przełomem, tragedią, po której nigdy się nie odbudował. To końcówka Złotej Ery, wszak po Marku Aureliuszu na tronie zasiądzie Kommudus, a na horyzoncie majaczy już Kryzys Trzeciego Wieku. Typowy okres “za pięć dwunasta”, gdzie jeszcze wszystko działa całkiem nieźle, ale już pojawiają się symptomy problemów. Mamy tu wiele miejsc, w których bardzo ładnie możemy pomieszać historię, mity i nasze własne pomysły.<br /><strong>“Cohors Cthulhu</strong>” bardzo mocno (przynajmniej w podręcznikach podstawowych) eksploruje konflikt rzymsko-germański i osadza pierwszy rzut gotowców w wymyślonym na potrzeby gry miasteczku Laurium. Znajduje się ono nad rzeką Lippe w prowincji Germania Inferior. Miasteczko jest spore (ma około 3000 mieszkańców) i jest niezłą bazą wypadową dla drużyny. Jest tam fort (w nim kilkuset żołnierzy, głównie auxilia i legionistów z Legio I Minerva) i sporo innych udogodnień.<br />Opis settingu w części historycznej jest w podręczniku całkiem przyzwoity, choć dość uproszczony. Wystarczający, by z grubsza poznać realia i, jeżeli nie chcemy się zagłębiać w zbyt mocno świat starożytny i chcemy grać tylko RPGa w “rzymskim kostiumie” i to najlepiej w okolicach Laurium. Czyli generalnie odpowiedni dla większości graczy. Cała reszta musi sięgać do źródeł zewnętrznych.<br />Pod względem “mitycznym” gra opowiada o Ukrytej Wojnie (Hidden War), która toczy się między różnymi frakcjami. W przeciwieństwie do “<strong>Achtunga</strong>” nie mamy tu jednoznacznego podziału stron i raczej wszyscy gryzą się ze wszystkimi. W dużym uproszczeniu możemy wyróżnić w grze cztery główne frakcje i całe mrowie pomniejszych. Mamy więc Temperari (czyli zwolenników hyperborejskiej kapłanki i czarodziejki Maeren, której celem jest wykucie z ludzi broni przeciwko Bogom Zewnętrznym), Palce Jutrzenki (grupę zebraną wokół atlantki Iovity, której celem jest zbieranie wiedzy i walka z kultystami i istotami z mitów), Kult Mormo (czyli wyznawców Czarnej Kozy z Borów, najbardziej aktywnego w tym okresie Bóstwa Zewnętrznego) oraz wypaczonych Atlantów i ich pachołków. Ostatnia z frakcji nie jest jednorodna i jest to raczej grupa kultów zebranych wokół ocaleńców z upadłego miasta. Poszczególni Atlanci czasem wchodzą ze sobą w sojusze, czasem łączą siły z innymi frakcjami, ale głównie są szalonymi zabawkami w rękach różnych Zewnętrznych Bóstw. Poza tą czwórką mamy też różne społeczeństwa istot z mitów (na przykład Istoty z Głębin lub Mi-go), kulty różnych “cthulhowych” bóstw, intrygi Nyarliego oraz różnych dyletantów działających na własną rękę.<br />To oczywiście nie wszystko, bo autorom zdarza się wywracać uniwersum do góry nogami. Ale o Gwiezdnym Imperium Hyperborean i wielkiej bitwie w Układzie Słonecznym napiszę dopiero w pełnej recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="472" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-4.png" alt="" title="Bez-nazwy-4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-4.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-4-480x283.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-11119" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kilka słów o postaciach</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Bohaterowie w “<strong>Cohors Cthulhu</strong>” to kompetentne jednostki, które łączy jakiś cel. To ponadprzeciętni mieszkańcy świata, którzy zwykle mieli już jakiś kontakt z siłami nadprzyrodzonymi lub mają nadprzyrodzone pochodzenie. W przeciwieństwie do “<strong>Achtunga!</strong>” postacie zaczynają w “<strong>Cohorsach</strong>”, nie należąc do żadnej z frakcji, ale mogą mieć jakąś patronkę lub mecenasa. <br />Postacie, podobnie jak w “<strong>Achtungu!</strong>”, skłądamy z klocków, jednak są one w tej odsłonie gry zbudowane nieco inaczej. Mamy więc Archetypy i połączone z nimi Specjalizacje, Kasty, Kultury, Przeszłości i Cechy Wyróżniające.<br />Archetypów jest sześć: Mistyk (Mistic), Mędrzec (Sage), Intrygant (Scheamer), Łajdak (Scoundrel), Zwiadowca (Scout) i Żołnierz (Soldier). Każdy z typów postaci poza premiami do współczynników dostaje też własne talenty, Specjalizacje (o których niżej) oraz Agendy, czyli cele i prawidła, które nim kierują.<br />Specjalizacje, czyli dodatkowe drzewka talentów dopasowane są do konkretnego stylu gry. Na przykład dla Archetypu Żołnierza mamy Berserkera i Legionistę, a Intrygant ma Oficiela (Magistrate) oraz Frumentariusa (agenta cesarskiego wywiadu). Co ważne, wybierając jedną Specjalizację, nie możemy już sięgnąć po inną.<br />Kasty reprezentują naszą pozycję społeczną. Ci niżej mają mniej pieniędzy na sprzęt, ale dostają dodatkowy talent, a ci u samej góry (nobile) mogą pozwolić sobie na więcej, ale ukarani zostają talentem, który utrudnia im działania w ukryciu i nagradza prowadzącego Threatem. <br />Kultura natomiast to narodowość, w której wychowała się postać. Podręcznik podstawowy pozwala poza graniem obywatelem Rzymu, pozwala także na stworzenie postaci Germanina, Galijki, Bryta, Greka, Egipcjanki czy Foederati, czyli kogoś wywodzącego się spoza gotowej listy.<br />Przeszłości natomiast to mieszanina wychowania, pochodzenia, zawodu i podejścia do życia. Możemy wybrać na przykład Weterana, Ocaleńca z Decymacji, Kryminaliskę, Kupca, Wyzwoleńca, Polityka, a nawet Rebelianta.<br />Ostatni z kroków, czyli Cecha Wyróżniająca to zwykle jakiś niezwykły lub nadnaturalny element tła postaci. Może być to na przykład atlanckie, ryboludzkie lub waluzyjskie pochodzenie, umiejętność kroczenia w snach lub bycie jedynym ocalałym ze spotkania z jakim nadnaturalnym bytem.<br />Co ciekawe, postacie możemy tworzyć etapowo. Na początku wykonujemy pierwsze trzy kroki tworzenia postaci (Archetyp, Kasta i Kultura) i taką postacią rozpoczynamy rozgrywkę. Potem, w trakcie sesji, możemy opowiedzieć towarzyszom coś o swojej przeszłości lub o tym, co nas wyróżnia. Wtedy automatycznie otrzymujemy wszystkie premie związane z kolejnym wybranym krokiem, ale spada nam ilość stałego Farta/Fortuny o jeden. W ten sposób postać rozwinie się organicznie, ujawniając swoje talenty, gdy nadejdzie taka potrzeba.<br />Możemy też stworzyć naszego bohatera, korzystając ze wszystkich pięciu klocków i od razu cieszyć się jej pełną “potęgą”, ale tylko jednym punktem Farta.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_1 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Na koniec części o postaciach warto też wspomnieć o Pustkokutych (Voidforged). Gdy bohaterowie nieco już przeżyją i odnajdą odpowiednich sojuszników, mogą zostać przekształceni za pomocą artefaktów w prawdziwych herosów Ukrytej Wojny, półboskich championów, którzy są w stanie pokonać nawet najpotężniejsze istoty z mitów. Po przekuciu bohaterowie dostają dostęp do nowych, nadnaturalnych talentów i zdolności, które pozwalają im na przykład żyć dziesięciokrotnie dłużej, przyjmować dodatkowe rany, rozpływać się w cieniu i pokonywać całe fale potężnych przeciwników. Więcej o Pustkokutych w pełnej recenzji.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_11  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="475" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-5.png" alt="" title="Bez-nazwy-5" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-5.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-5-480x285.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-11120" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kilka słów o mechanice</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Generalnie mechanika “<strong>Cohors Cthulhu</strong>” bazuje na silniku “<strong>Achtung! Cthulhu</strong>”, jednak nieco przebudowuje pewne jego aspekty.<br />Cały rdzeń zasad, czyli rzuty, testy proste i przedłużone, wydawanie Impetu i Threata, oraz Fakty i Fart działają praktycznie identycznie, jak w grze o magicznej II Wojnie Światowej. Jednak pewne zmiany są.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">W “<strong>Cohorsach</strong>” mamy jeden atrybut więcej i jest to Gravitas, które jest głównym współczynnikiem społecznym.</li>
<li style="text-align: justify;">Do listy rzeczy, na które możemy wydać Fart, dochodzi Złe oko, czyli możliwość ustawienia jednej kości przeciwnika na 20 przed jego rzutem.</li>
<li style="text-align: justify;">Raz w trakcie przygody gracz może zadecydować, że coś jest złym omenem. Wtedy też MG dostaje pewną ilość Threata, a gracze otrzymują po punkcie Farta.</li>
<li style="text-align: justify;">Ciężar walki przesunięty jest na walkę wręcz, co skutkuje powrotem znanej, choćby z “Conana”, Gardy (Guard). Działa ona nieco prościej niż w grze o cymmeryjskim barbarzyńcy &#8211; jak długo mamy podniesioną gardę, test walki wręcz jest przeciwstawny, a przeciwnikom z bronią krótszą niż nasza trudniej jest trafić. Gardę można rozbić za 2 punkty Impetu, lub ogłuszając (Stun), tudzież wywracając (Prone) przeciwnika.</li>
<li style="text-align: justify;">Postacie mogą mieć całkiem sporo Pancerza. Początkująca postać ze scutum, bez większego trudu ma go 8.</li>
<li style="text-align: justify;">Bardzo ważne staje się wbijanie stanów przeciwnikom, czyli między innymi rozbijanie gardy, rozbrajanie i osłabianie pancerzy.</li>
<li style="text-align: justify;">“<strong>Cohors</strong>” daje nam rozbudowaną mechanikę konfliktów społecznych &#8211; od prostego przekonywania strażników, po rozbudowane konflikty i intrygi. Otrzymujemy także mechanikę relacji z NPCami i uzyskiwania od nich przysług, a także zasady wpływów i statusu wewnątrz różnych frakcji. Zwiększa to ilość buchalterii (bo gracz powinien kontrolować wszystkie swoje relacje), ale pozwala stworzyć bardzo zadowalające starcia społeczne.</li>
<li style="text-align: justify;">Podręcznik zawiera także zasady tworzenia i rozwijania postaci wsparcia oraz rozbudowane mechaniki zwierzęcych towarzyszy, wraz ze specjalnymi talentami przeznaczonymi tylko dla nich.</li>
<li style="text-align: justify;">Niestety “<strong>Cohors Cthulhu</strong>” korzysta z tych samych zasad zdobywania sprzętu co “<strong>Achtung!</strong>”, czyli rekwizycji i zamówień. Bardzo upraszcza to rozgrywkę, ale brak możliwości obracania walutą i dość krótka lista sprzętu zdecydowanie zmniejsza płynącą z gry radość.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Przeturlałem kilkanaście sesji “<strong>Cohors</strong>” z trzema różnymi drużynami. Generalnie nowa mechanika działa bardzo dobrze, choć trzeba się przyzwyczaić do kontrolowania długości broni i pilnowania gardy. W trakcie przygód było bardziej heroicznie niż w “<strong>Achtungu!</strong>” i postacie zwykle radziły sobie nawet z całkiem sporymi przeciwnościami. Oczywiście będę teraz o wiele intensywniej prowadził tę grę i zobaczymy, czy po kolejnych sesjach w dalszym ciągu będzie działać tak przyzwoicie.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_2 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;"><strong>Gamemaster’s Screen i Toolkit</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Razem z oboma podręcznikami podstawowymi dostępna jest także broszura z zasadami związanymi z heksploracją dziczy oraz rozbudową własnego osiedla.<br />Pierwsza z paczek pozwala na generowanie heksów (czyli określanie ich charakteru i zawartości oraz swobodną wędrówkę przez niezamieszkałe ostępy. Generalnie obecna tu mechanika przypomina tę z “<strong>Unexplored</strong>”, ale testy nawigacji są wyraźnie trudniejsze i nie znajdziemy (a szkoda) żadnych zasad rozbijania obozu i zbierania zapasów. Co jest o tyle ciekawe, że w podręczniku znajdziemy talenty ułatwiające te czynności.<br />Rozbudowa własnej osady to praktycznie dodatkowa, strategiczna warstwa gry. Umieszczone tu zasady są ciekawe i spójne i po analizie wydają się działać, lecz bardzo mocno zastanawia mnie, ile drużyn skorzysta z nich w praktyce.<br />“<strong>Gamemaster’s Screen i Toolkit</strong>” poświęcę osobny tekst po premierze, w którym postaram się szerzej rozpisać znajdujące się w nim moduły.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kilka słów na koniec</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Po rozegraniu pierwszych sesji muszę powiedzieć, że na takim podstawowym poziomie bardzo dobrze gra mi się w “<strong>Cohors Cthulhu</strong>”. Starcia są dość dramatyczne, ale postacie, zwłaszcza te złożone pod walkę, radzą sobie w nich całkiem przyzwoicie. Oczywiście odsłona, na której gramy to nadal wersja beta i sporo tu błędów i często widać brak korekty, i tej zwykłej i tej merytorycznej. Sporo jest błędów zarówno w statblokach, jak i w samych zasadach, co sprawia, że są one miejscami niejasne. Z tego co wiem, autorzy gry nadal ją poprawiają i zbierają informacje od grających, więc pozostaje mieć nadzieję, że choćby część z nich zostanie poprawiona.<br />Bardzo dobrze sprawdzają się te wszystkie małe zmiany i usprawnienia mechaniczne. To drobiazgi względem całości silnika, ale ich dołączenie bardzo pozytywnie wpływa na rozgrywkę.<br />Od niedawna prowadzę “<strong>Cohorsy</strong>” mojej najbardziej doświadczonej i ogranej ekipie. Nie mogę się doczekać, by pokazać im różne dziwne aspekty settingu tego systemu, pobawić się szerzej konfliktami społecznymi i elementami sandalpunka.<br />Zdecydowanie zamierzam się z wami podzielić wnioskami, do których dojdziemy. Do zobaczenia na szlaku!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="512" height="274" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/04/med.png" alt="" title="med.png" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/04/med.png 512w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/04/med-480x257.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 512px, 100vw" class="wp-image-1525" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Gre wydaje<a href="https://www.modiphius.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong> Modiphius Entertainment</strong></a> </p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_15  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_16  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img decoding="async" width="450" height="256" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/05/landing.png" alt="" title="landing" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/05/landing.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/05/landing-300x171.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6700" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_17  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Stawka większa niż Cthulhu</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry &#8222;Achtung! Cthulhu&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_2_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_2 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/achtung-cthulhu-recenzja/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_15">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_18  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img decoding="async" width="450" height="282" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/Achtung_Cthulhu_-_Serpent_and_The_Sands_-_Digital_Release_-_March_2023-1.png" alt="" title="Achtung_Cthulhu_-_Serpent_and_The_Sands_-_Digital_Release_-_March_2023-1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/Achtung_Cthulhu_-_Serpent_and_The_Sands_-_Digital_Release_-_March_2023-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/Achtung_Cthulhu_-_Serpent_and_The_Sands_-_Digital_Release_-_March_2023-1-300x188.png 300w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/Achtung_Cthulhu_-_Serpent_and_The_Sands_-_Digital_Release_-_March_2023-1-400x250.png 400w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-10120" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_19  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Indiana Cthulhu i klątwa Doliny Węży</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja podręcznika “The Seprent and the Sands”</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_3_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_3 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/serpent-and-sands/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_16">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_20  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_7">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="307" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/05/land-3.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/05/land-3.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/05/land-3-300x205.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8628" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_21  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Veni, vidi, lusi</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry &#8222;Lex Arcana&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_4_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_4 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/lex-arcana-recenzja/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/cohors-rzut-oka/">Cthulhu in fabula</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/cohors-rzut-oka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quo Vadis, STA?</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/sta2-qs/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/sta2-qs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2024 04:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=11096</guid>

					<description><![CDATA[<p>Materiał opisujący treści zawarte w broszurowym quickstarcie do drugiej edycji "Star Trek Adventures"</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/sta2-qs/">Quo Vadis, STA?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_3 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_17">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_22  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_8">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="587" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-1.png" alt="" title="Bez-nazwy-1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-1-230x300.png 230w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-11099" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_23  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_2 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_3 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Quo Vadis, STA?</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Rzut oka na quickstart “Star Trek Adventures”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_5_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_5 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_18">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_24  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_19">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_25  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_22  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Od jakiegoś czasu wiemy, że w wakacje ma ukazać się druga edycja “<strong>Star Trek Adventures</strong>”. Nowa odsłona ma wprowadzić system w “trekową współczesność” i od początku inkorporować do niej wszystkie nowe seriale. Początkowe informacje dotyczące kolejnej odsłony były niejednoznaczne, lecz pozwalały na pewien optymizm. Jednak gdy pojawiły się pierwsze konkrety, w tym informacja o porzuceniu kości wyzwań, to, szczerze mówiąc, przeszedł mi jakikolwiek zapał do zagrania w nową edycję. Teraz ukazał się quickstart, czyli broszurka z podstawowymi zasadami i prostą przygódką i w końcu możemy zobaczyć, jak wygląda implementacja nowej wersji zasad. Co się zmieniło? Co zostało po staremu i co o tym myślę? <br />Przekonajcie się o tym, czytając dzisiejszy materiał!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_3 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesuje was “<strong>Star Trek Adventures</strong>”, zachęcam do zajrzenia na <a href="https://rpgalchemia.pl/star-trek-adventures/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemiczną podstronę poświęconą tej grze</strong></a>. Znajdziecie tam między innymi recenzję <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-star-trek-adventures/" target="_blank" rel="noopener"><strong>pierwszej edycji systemu</strong></a> oraz materiały opisujące dodatki takie jak “<a href="https://rpgalchemia.pl/star-trek-adventures-players-guide/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Player’s Guide</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/star-trek-adventures-gamemasters-guide/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gamemaster’s Guide</strong></a>”, <a href="https://rpgalchemia.pl/utopia-planitia/" target="_blank" rel="noopener"><strong>“Utopia Planitia</strong></a>” czy “<a href="https://rpgalchemia.pl/lower-decks/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Lower Decks</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_20">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_26  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_1 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_1"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_27  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_6_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_6 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_21">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_28  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_23  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Obecnie pierwsza edycja “<strong>Star Trek Adventures</strong>” to moja ulubiona mechanika na 2d20, choć “A<strong>chtung! Cthulhu</strong>” (zwłaszcza po ostatnim “liftingu”) i “<strong>Cohors Cthulhu</strong>” depczą jej po piętach. Poza spójnym i sprawnie działającym rdzeniem mamy tu również świetną (choć niełatwą) mechanikę walki w kosmosie dużych jednostek, bardzo dobry system postaci drugiego planu oraz jedyny i niepowtarzalny zestaw reguł dla odkryć naukowych. Pierwsza edycja STA ma, jeżeli weźmiemy pod uwagę dodatki i opcje, mechanikę dojrzałą z pewną ilością dodatkowych zestawów zasad i mrowiem <a href="#pop1"><strong>talentów</strong></a> pozwalających “uswoić” postać i własny subsetting.<br />Dlatego też miałem (i mam) wiele obaw odnośnie drugiej edycji. Quickstart (QS) niektóre z nich rozwiał, jednak nadal mam sporo wątpliwości. Ale przejdźmy do meritum.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_22">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_29  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_24  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Podstawowe mechaniki</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_25  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Baza mechaniki pozostała identyczna &#8211; mamy dokładnie ten sam zestaw Atrybutów i Departamentów (nazwa ta zastąpiła Dyscypliny, zapewne po to, aby ujednolicić nazewnictwo z okrętowym), dokładnie tak samo kupujemy i wydajemy Impet w sytuacjach niebojowych i odkładamy go do wspólnej puli. Działa tu cała modiphiusowa freblówka. <br />Jednak można zaobserwować kilka zmian.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Z listy wydawania punktów Zagrożenia (Threat) wyleciało Reinforcement. Nie oznacza to, że nie będzie go w grze (w podręczniku do AC jest ono opisane tylko w części dla MG). Wywalenie Reinforcement może być “zabawne” z punktu widzenia sesji, bo o ile podręcznik nie poruszy tego tematu, to wsparcie dla walczącego wroga będzie “fabularne”, czyli po prostu darmowe, tak jak we wszystkich grach, które nie stosują tego zestawu zasad. W QS nie znajdziemy też ani Reveal, ani Reversal, ale mam wrażenie, że o te akurat, bardzo swoją drogą przydatne, mechaniki nie musimy się martwić.</li>
<li style="text-align: justify;">Mocno ograniczono także Determinację. W QS pozwala ona tylko na przerzucenie dowolnej ilości kości lub ustawienie jednej z nich na 1 (czyli uzyskanie 2 sukcesów). Warto tu też zaznaczyć, że w drugiej edycji STA, podobnie jak w AC (i w przeciwieństwie do “Conana”), wydanie punktu nie daje nam dodatkowej kości z “jedynką”, a jedynie pozwala na ustawienie posiadanego już wielościanu.</li>
<li style="text-align: justify;">Pewnej przebudowie uległy Traity (czyli to, co w AC znamy pod postacią Faktów). STA było pierwszą grą na 2d20, która korzystała z tego rozwiązania i były one tam jeszcze niedopracowane. Wywalono nieco sztuczny podział na zasadniczo pozytywne Advantage i generalnie negatywne Complcation i teraz mamy tylko Traity, które powinny mieć wydźwięk bezstronny, choć podatny na interpretację. Dodano też do “Faktów” Potency, czyli w dużym skrócie poziom i moc Traita. Nie jest to nowy mechanizm, ale potrzebna formalizacja. Co bardzo ważne też, w QS nie znajdziemy sztywnych mechanicznych reguł działania Traitów (poza tym, że umożliwiają i uniemożliwiają jakąś akcję), a jedynie sugestie, że mogą one zmieniać poziom trudności testu lub wpływać na zakres komplikacji. Takie “rozszerzone” zastosowanie Traitów to może być zmiana na lepsze, o ile w podręczniku głównym znajdzie się jakiejś zestawienie tego, jak możemy mechanicznie interpretować Traity. Zostawienie tego “zdrowemu rozsądkowi” automatycznie skrzywdzi mniej doświadczonych w 2d20 MG.</li>
<li style="text-align: justify;">Nieco inaczej niż w pierwszej edycji (choć w dużej mierze tak samo jak w “<strong>Diunie</strong>”) rozwiązano działanie testów przeciwstawnych. Teraz działa to tak, że pierwsza rzuca strona reaktywna testu i wygenerowana ilość sukcesów (zmodyfikowana zapewne przez Traity, choć w QS tego explicite nie napisano) określa PT dla strony aktywnej. Dalej test przeprowadzany jest tak, jak testy proste z tym, że jeżeli w teście nie uda się wygenerować odpowiedniej ilości sukcesów, by wyrównać trudność, to strona reaktywna otrzymuje tyle punktów Impetu, ile sukcesów zabrakło do zdania.</li>
</ul></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_23">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_30  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_26  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Walka</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_27  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W walce zmian jest oczywiście najwięcej. Całkowicie wywalono Kości Wyzwań, co wymusiło kompletną przebudowę sporej ilości aspektów gry. Bazą dla STA2 jest “<strong>Dreams &amp; Machines</strong>”, ale znacznie poprawione i spisane mniej chaotycznie niż w podręczniku do gry o polowaniu (i ucieczce) przed robotami.<br />Część mechaniki działa podobnie, na przykład inicjatywa i ruch, ale dalej zmiany są już bardzo duże.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Broń ma stałą skuteczność (czyli zadaje statyczne obrażenia), które możemy zwiększyć, wydając Impet uzyskany w teście ataku (2 Impety za 1 obrażenie, chyba że broń ma cechę Intense). Uzbrojenie nadal może mieć różne cechy modyfikujące walkę nim, jednak generalnie działają one podobnie jak wcześniej, z tym że na przykład Piercing wydaje się o wiele potężniejszy niż do tej pory, gdyż pozwala ominąć cały pancerz obrońcy.</li>
<li style="text-align: justify;">Poziom Stresu (czyli HPki) równy jest Fitnessowi (czyli jest go mniej niż wcześniej). Jeżeli z jakiś powodów uzbieramy tyle punktów Stresu, ile wynosi jego poziom, stajemy się Fatigued (Zmęczeni) i dopóki trwa ten stan, wszystkie testy utrudnione są o 1, a te związane z jednym (wybranym przez gracza) atrybutem są automatycznie nieudane. Stres można <a href="#pop2"><strong>leczyć za Impet</strong></a>, odpoczywając lub szprycując się chemią.</li>
<li style="text-align: justify;">Trafienie przeciwnika sprawa, że zostaje on ranny i wyłączony z walki. Rany można uniknąć, płacąc tyle punktów stresu, ile wynosi skuteczność trafienia pomniejszona o Pancerz i możemy to robić tak długo, jak długo mamy jeszcze jakiejś punkty. Jeżeli jednak choć raz oberwiemy, lecimy na dechy.<br />Rannego można “postawić” jeszcze w trakcie walki. Wymaga to testu o trudności równej skuteczności ataku. Ma to sens niezależnie od rany, jaką otrzymał, gdyż po “ogłuszaczu” może dalej walczyć, a po śmiertelnym trafieniu, zaleczając ranę, ocalamy mu życie, gdyż postać z takim urazem umiera na koniec sceny i jeżeli czegoś nie zrobimy w trakcie, to generalnie możemy szykować mowę pogrzebową.</li>
<li style="text-align: justify;">W normalnych okolicznościach walka dystansowa jest testem prostym. Jednak jeżeli postać chowa się za osłoną, zmienia się ona w przeciwstawny. Co ważne, jeżeli obrońca wygra test i wyda 2 Impety, to kontratakuje, trafiając swojego przeciwnika zgodnie z wszystkim zasadami i z całą swoją skutecznością.</li>
<li style="text-align: justify;">Testy przeciwstawne w walce wręcz i dystansowej rozpisane są błędnie, gdyż podręcznik podaje stopnie trudności testu dla strony reaktywnej, co stoi w sprzeczności z tym, jak wykonywany jest ten typ rzutu. Autorzy gry są świadomi tego błędu, ale jeżeli będziecie próbowali grać na zasadach z QS to jest to rzecz, o której warto pamiętać.</li>
</ul></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_4 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;"><strong>Testy przedłużone i walka w przestrzeni</strong></p>
<p style="text-align: justify;">W QS nie ma praktycznie żadnych informacji na temat testów przedłużonych oraz walki w kosmosie. Jednak praktycznie równolegle z tą cyfrową broszurką ukazały się artykuły, z których wynika, że testy przedłużone i walka będą działały nieco podobnie. To znaczy będziemy musieli przebić się przez worek HaPeków (Worka/Shieldów) i dopiero wtedy zacznie się robić poważnie. Takie podejście bardzo spłyci grę i zabierze część kombinowania, co mnie na tym etapie bardzo martwi.<br />Autorzy wspominają jednak o nieco innej implementacji Przełomów i stanach dla okrętów, co może sprawić, że oba te mechanizmy będą działać ciekawie. Informacji jest jednak w tej chwili zbyt mało, by ekstrapolować.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_24">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_31  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_9">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="460" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-3.png" alt="" title="Bez-nazwy-3" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-3.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/Bez-nazwy-3-480x276.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-11100" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_25">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_32  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_28  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Postacie w drugiej edycji Star Trek Adventures</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_29  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Postacie graczy są dość podobne do tych z pierwszej edycji. Są nadal budowane na 56 punktach atrybutów, 16 Departamentów/Dyscyplin, 6 Focusach i 4 Wartościach. Mają jednak dodatkowy talent, który wynika z gatunku postaci i nową zdolność, Pastime, czyli szeroko pojęte hobby, które działa jako dodatkowy Focus. Dodatkowo postacie otrzymują jeszcze jeden Trait, mający odwzorowywać ich profesję.<br />Zaprezentowane talenty “rasowe” są bardzo mocne. Na przykład Andorianie generują dodatkowy punkt Impetu za każdą kostkę, którą kupią za Threata, Telaryci nie dość, że mają punkt pancerza przeciwko obrażeniom ogłuszającym, to łatwo mogą zrzucić Traity związane z oszołomieniem lub otumanieniem.<br />Pisząc o postaciach ze startera, nie mogę nie wspomnieć, że jeden z wrzuconych tam bohaterów nazywa się Burk ven Jaxa. Pewnie przypadek, ale mnie i tak bawi.</p>
<p style="text-align: justify;">Mamy w STA2 trzy typy postaci niezależnych: Minor NPC, które nie mają specjalizacji i lecą na dechy po jednym trafieniu, Notable NPC, które zamiast Stresu mają pewną pulę osobistego Threata i mogą raz uniknąć rany oraz, Major NPC, które mają większą ilość prywatnego Threata, sporo zdolności specjalnych i mogą unikać urazów dowolną ilość razy.<br />Jak pewnie zauważyliście, postacie niezależne neutralizują rany za pomocą Threata, a nie Stresu. Takie rozwiązanie może wpłynąć ciekawie na rozgrywkę, bo nagle się okazuje, że MG, wprowadzając Notable i Major NPC, dostaje dla nich pulę dodatkowego zamieszania w sytuacji. Ciekawi mnie jak podręcznik opisze to, do czego możemy wykorzystać Personal Threat i co nam zablokuje.</p>
<p style="text-align: justify;">Ostatni typ postaci &#8211; wspierające, będą jeszcze słabsze niż w pierwszej edycji, gdyż będą miały mniej Stresu (połowę tego co “pierwszoplanowiec”). Nieco zmniejszy to w mojej opinii “fajność” grania nimi i tworzenia wielopostaciowych załóg. Ale tu z marudzeniem wstrzymam się do pełnej wersji gry.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_5 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;"><strong>Przygoda w quickstarcie</strong></p>
<p style="text-align: justify;">W quickstarcie możemy znaleźć też przygodę “<strong>Celestial Algorithm</strong>”, która ma wprowadzać nas w uniwersum “<strong>Star Treka</strong>”. Scenariusz ten jest prościutki i bardzo liniowy, ale przez swoją tradycyjność fajnie wprowadza w klimat settingu i ma naprawdę przyjemny twist. Sama historia opowiada o badaniu kosmicznego bytu, który stawia przed załogą różne dziwne wyzwania, co pozwala przedstawiać różne aspekty mechaniki. <br />Generalnie jednak nie jest to do końca mój ulubiony typ przygody, bo lubię babrać się w militarnej części “<strong>Star Treka</strong>”, ale pod kątem fabularnym jest to “<strong>Gwiezdna Wędrówka</strong>” pełną gębą.<br />Jeżeli chodzi o “<strong>Celestial Algorithm</strong>”, to warto jeszcze wspomnieć, że przygodę tę osadzono w roku 2259, czyli mniej więcej wtedy, gdy dzieje się pierwszy sezon “<strong>Strange New Worlds</strong>”. To dobry pomysł, bo serial ten jest najlepszym w “nowym Treku”, ale boję się, że możemy w drugiej edycji dostać niewiele materiałów do okresu około TNGowego. Obym okazał się tu złym prorokiem, bo chciałbym zobaczyć dodatki dziejące się w czasach na przykład “<strong>Picarda</strong>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_26">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_33  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_30  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kilka słów o walce w praktyce</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_31  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W ramach sprawdzania zmian w mechanice przeturlałem z moimi weteranami STA walkę i poszło bardzo fajnie. Początkowo było nieco problemów z testami przeciwstawnymi (o których już pisałem wcześniej), ale potem poszło już nieźle. Zdolność Andorian (czyli bonusowe Impety przy dobieraniu Threata) jest naprawdę bardzo potężna w defensywie i gotowy oficer ochrony odstrzelił dwóch Minor NPC tylko dzięki bonusowym Impetom z Talentu. Było całkiem dynamicznie i ciekawie &#8211; lepiej niż w “<strong>Dreams &amp; Machines</strong>” (które korzysta z podobnej mechaniki walki) i szybciej niż w STA1. Jednak Minor NPC przestają być już takim zagrożeniem, jakim potrafili być do tej pory, zwłaszcza gdy mieli jakiś pancerz i chowali się za osłonami.<br />Bardzo irytował mnie natomiast fakt, że gdy mój NPC strzela z distuptora, to za każdym razem muszę płacić za to 1 Threata. Dzieje się tak, gdyż za strzał w trybie Deadly trzeba ponieść wspomniany koszt, a broń distruptorowa ma tylko ten tryb strzelania. Niezwykle szybko drenuje to pulę prowadzącego, zwłascza jeżeli Romulan, Klingonów czy Orionitów jest kilku.</p>
<p style="text-align: justify;"></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_27">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_34  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_32  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kompatybilność</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_33  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Autorzy gry twierdzą, że gra ma być “w pełni wstecznie kompatybilna”. Nie wiem jednak, jak bardzo jest to osiągalne. Wiele mechanik zmienia się i co za tym idzie, chcąc poprowadzić starsze przygody, będziemy zmuszeni konwertować wszystkie statbloki i rebalansować testy przedłużone (choć tu akurat autorzy mówią jak to zrobić). Największy problem będzie z nietypową bronią. Obrażenia typowych fazerów, czy distruptorów będzie łatwo podmienić, korzystając z podręcznika. Gorzej będzie z nietypowymi atakami wszelkiego typu dziwnych istot, które pojawiają się w gotowych przygodach. Tutaj, jak podejrzewam, będziemy musieli gdybać, a to moim zdaniem nie jest już pełna kompatybilność.<br />Warto też pamiętać, że gra ta rozrosła się bardzo. Jest w niej całe mnóstwo talentów, ras, poszyć okrętów czy dodatkowych paczek zasad i ich konwersja może wymagać pewnego doświadczenia. Ja pewnie sobie poradzę, bo na 2d20 poprowadziłem kilkaset sesji, ale mając małe doświadczenie i nie rozumiejąc, w co gramy, można się łatwo pogubić.<br />W tej chwili uważam, że to, co dostaniemy to kompatybilność umiarkowana, czyli wymagająca pewnego doświadczenia w aplikacji, ale jak będzie to działać, ostatecznie zobaczymy po premierze podręcznika. Mam też nadzieję, że przy okazji premiery ukaże się też jakaś zbiorcza broszura z zasadami konwersji, tak, byśmy mieli wszystkie potrzebne reguły w jednym miejscu.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_28">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_35  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_10">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="441" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/ss.png" alt="" title="ss" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/ss.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/05/ss-480x265.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-11101" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_29">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_36  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_34  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Kilka słów na koniec</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_35  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Quickstart drugiej edycji <strong>“Star Trek Adventurtes</strong>” rozwiał część moich możliwości, ale spotęgował inne (głównie odnośnie kompatybilności). Nowa walka powinna działać sprawniej niż w “<strong>Dreams &amp; Machines</strong>”, ale czy lepiej niż w pierwszej edycji &#8211; przekonamy się dopiero, po bardziej intensywnych testach. Generalnie jednak czuję się teraz (zwłaszcza po praktycznym przeturlaniu walki) nieco spokojniejszy i z pewnym optymizmem czekam na pełen podręcznik.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_30">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_37  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_11">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="274" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/04/med.png" alt="" title="med.png" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/04/med.png 512w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/04/med-480x257.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 512px, 100vw" class="wp-image-1525" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_36  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Grę wydaje<a href="https://www.modiphius.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong> Modiphius Entertainment</strong></a> </p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_5 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_31">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_38  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_37  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_32">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_39  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_12">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="204" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/12/STA-MUH051060-digital-13-7-18-wonb-1.png" alt="" title="STA-MUH051060-digital-13-7-18-wonb-1" class="wp-image-7822" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_40  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_38  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Gdzie nie dotarł jeszcze nikt…</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_39  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja podręcznika “Star Trek Adventures”</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_7_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_7 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-star-trek-adventures/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_33">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_41  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_13">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="298" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/landing.png" alt="" title="landing" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/landing.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/landing-300x199.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7721" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_42  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_40  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Gwiezdni Wedrowcy</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_41  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja podręcznika “Star Trek Adventures: Player’s Guide”</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_8_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_8 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/star-trek-adventures-players-guide/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_34">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_43  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_14">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="511" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/03/Bez-nazwy-7-1.png" alt="" title="Bez-nazwy-7" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/03/Bez-nazwy-7-1.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/03/Bez-nazwy-7-1-480x307.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-10958" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_44  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_42  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Gwiazdy w ogniu</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_43  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja podręcznika “The Federation-Klingon War: Tactical Campaign”</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_9_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_9 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/federation-klingon-war/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_6 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_35">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_45  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_44  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Są ludzie, którzy uważają, że talentów jest za dużo, co sprawia, że wybór staje się zbyt trudny. Jest to jednak rzecz, z którą absolutnie nie mogę się zgodzić. Rzeczywiście wachlarz możliwości jest spory i bardziej początkujący mogą się w nim pogubić. Dlatego warto przygotować dla graczy listę podstawowych talentów (w dodatkach do STA można znaleźć takie zestawienia). Cytat z pana Pawlika (i poniekąd z “Pana Jowialskiego” Fredry) &#8211; “Łatwiej kijek obcienkować, niż go potem pogrubasić” pasuje tu doskonale &#8211; prościej ograniczyć wybór niż potem zdawać się na swój legendarny “zdrowy rozsądek” i wymyślać nowe niezbalansowane zdolności.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop2" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_7 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_36">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_46  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_45  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Tej opcji nie można użyć, by przestać być Fatigued, ale można w ten sposób wyciągnąć inną postać z tego stanu za pomocą Impetu.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/sta2-qs/">Quo Vadis, STA?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/sta2-qs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nawiedzając paragrafy</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/nawiedziciel-mroku/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/nawiedziciel-mroku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 04:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=10146</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja gry paragrafowej “Nawiedziciel Mroku”, dziesiątej już części serii paragrafówek spod szyldu "Choose Cthulhu".</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/nawiedziciel-mroku/">Nawiedzając paragrafy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_8 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_37">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_47  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_15">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="675" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/nawiedziciel-mroku-cover.png" alt="" title="nawiedziciel-mroku---cover" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/nawiedziciel-mroku-cover.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/nawiedziciel-mroku-cover-200x300.png 200w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-10150" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_48  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_4 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_5 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Nawiedzając paragrafy</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_46  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej “Nawiedziciel Mroku”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_47  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_10_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_10 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_38">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_49  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_16">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png" alt="" title="ms4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8995" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_9 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_39">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_50  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_48  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Zwiedzanie zakamarków świata stworzonego Howarda Philipsa Lovecrafta jest dla wielu ludzi niezwykle intrygujące. Zwłaszcza jeżeli kontakt z nim może być bardzo osobisty. Stad też wynika popularność różnego typu gier powiązanych z uniwersum Samotnika z Providence, w końcu ten typ immersji pozwala najmocniej wczuć się w weirdowy klimat jego prozy. Obok gier fabularnych i komputerowych popularność zyskują także te paragrafowe, w końcu samotne przemierzanie wymykającego się euklidesowej geometrii świata fascynuje najmocniej. Nic więc dziwnego, że linia wydawnicza “<strong>Choose Cthulhu</strong>” rozwija się bardzo mocno. Niedawno mieliśmy okazję zapoznać się z “<strong>Szepczącym w ciemności</strong>”, a już na moim tapecie wylądował kolejny tom z tej serii.<br />Przed wami “<strong>Nawiedziciel Mroku</strong>”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_6 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesują was powieści paragrafowe, zapraszam do <a href="https://rpgalchemia.pl/choose-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemicznego działu poświęconego serii “Choose Cthulhu”</strong>.</a> Znajdziecie tam wrażenia na temat poprzednich ośmiu gier z tego cyklu, w tym “<a href="https://rpgalchemia.pl/szepczacy-w-ciemnosci/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Szepczącego w ciemnośći</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/"><strong>Bezimiennego Miasta</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/sny-w-domu-wiedzmy/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Snów w Domu Wiedźmy</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/zgroza-w-dunwich-paragraf/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zgrozy w Dunwich</strong></a>”.<br />Jeżeli interesuje was uniwersum stworzone przez Howarda Philipsa Lovecrafta, zachęcam także do eksploracji działów poświęconych RPGom opartym na jego twórczości, czyli “<a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zew Cthulhu</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/achtung-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Achtung! Cthulhu</strong></a>” oraz do zapoznania się z recenzją gry “<a href="https://rpgalchemia.pl/na-tropie-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Na tropie Cthulhu</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_40">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_51  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_2 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_2"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_52  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_11_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_11 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_41">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_53  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_49  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Czym są gry paragrafowe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gry paragrafowe (czyli po prostu “paragrafówki”) to specyficzny rodzaj literackiej rozrywki, w którym czytający sam steruje poczynaniami bohatera. Po przeczytaniu konkretnego fragmentu otrzymujemy wybór kilku ścieżek, jakimi może podążyć dalej protagonista. Owocuje to często rozbudowanymi fabułami o licznych rozwiązaniach.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_42">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_54  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_50  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">“<strong>Nawiedziciel mroku</strong>” to dziesiąty wydany po polsku tom z serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>” i trzeci napisany przez Leandro Pinto (wcześniejsze to “<strong>Zew Cthulhu</strong>” i “<strong>Zgroza w Dunwich</strong>”) i jednocześnie kolejna adaptacja klasycznego opowiadania na język gry paragrafowej.</p>
<p style="text-align: justify;">W grze wcielamy się w Roberta Blake’a, pisarza z Wisconsin, który wybiera się do Providence, by odszukać księgę “De Vermis Misteriis”. Blake miał już w swoim posiadaniu jeden egzemplarz tego inkunabułu, ale stracił go w pożarze podczas swojej <a href="#pop1"><strong>poprzedniej wizyty w Providence</strong></a>. Jest jednak przekonany, że w tym nowoangielskim miasteczku ukryta jest jeszcze jedna kopia tego niezwykłego dzieła.</p>
<p style="text-align: justify;">Razem z Blake’iem zagłębimy się w tajemnice miasteczka, poznamy jego mieszkańców oraz odwiedzimy zrujnowany kościół, w którym ukryto nie tylko kolekcję dziwacznych ksiąg, ale przede wszystkim tajemniczy artefakt, który może przyczynić się do zniszczenia nawet jeżeli nie całego świata, to na pewno okolic Providence. Co ważne, naszym towarzyszem podczas badań może być nie kto inny, a sam Howard Philips Lovecraft, którego również interesują tajemnice dziwnego kościoła.</p>
<p style="text-align: justify;">“<strong>Nawiedziciel Mroku</strong>” jest grą niesamowicie wielowątkową. Sama fabuła nie jest specjalnie długa, ale rozgałęzia się na naprawdę olbrzymią ilość dróg, którymi możemy podążyć, a miejsca do których nas zaprowadzą potrafią być naprawdę odległe w czasie i przestrzeni od Providence roku 1935. Ta wielowątkowość i potężne zróżnicowania finałów są najmocniejszą stroną tej gry. Przyznam się szczerze, że historie poboczne umieszczone w “<strong>Nawiedzicielu</strong>” nie tylko mnie zachwyciły swoim rozmachem, ale regularnie wywoływały szeroki uśmiech, bo zarówno wątki związane z Lovecraftem, jak i <a href="#pop2"><strong>karierą pisarską Blake to fantastyczna kopalnia easter-eggów</strong></a> i nawiązań do prozy groszowej.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_43">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_55  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_17">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="524" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/IMG20230606130119.png" alt="" title="IMG20230606130119" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/IMG20230606130119.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/06/IMG20230606130119-480x314.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-10151" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_44">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_56  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_0 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Serdecznie ubawiło mnie mocno poboczne zakończenie, w którym Blake zostaje słynnym pisarzem i zaczyna korespondować z Howardem i Derlechem. Także to w którym pisze “ostateczną powieść grozy”, która doprowadza całą ludzkość na skraj szaleństwa, a także to gdzie Lovecraft zabija go i chowa jego zwłoki pod gruszą.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_51  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Warto także docenić bardzo sprawną robotę konstrukcyjną i dobrze rozpracowane przeplatanie się wątków, a także dobrze przemyślany recykling paragrafów w kilku liniach fabularnych. Trzeba tu zauważyć, że czasem te same miejsca ukazane są na różne sposoby, ale oczywiście paragrafy ułożono tak, by jedno “przejście” nie zawierało elementów się wykluczających. Bardzo podobały mi się pod tym względem wyprawy do zrujnowanego kościoła. Z wielką przyjemnością obserwowałem, jak ciekawie i różnie można pokazać to miejsce w zależności od założeń brzegowych i efektu, jaki chcemy osiągnąć. To cenna nauka dla mnie jako MG.</p>
<p style="text-align: justify;">W przeciwieństwie do większości powieści z serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>” tej akurat nie polecałbym początkującym ktultystom i graczom w “<strong>Zew Cthulhu</strong>”. Oczywiście i dla nich fabuła będzie spójna i działająca, ale uciekną im wszystkie smaczki, które sprawiają, że opisywany dziś tom tak bardzo mi się podobał. Jeżeli jednak znacie już dzieła Lovecrafta, liznęliście nieco jego życiorys i nie obce są wam wielkie nazwiska prozy groszowej, to będziecie się bawić przy tym tomie fantastycznie.</p>
<p style="text-align: justify;">“<strong>Nawiedziciel Mroku</strong>” to powieść z serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>”, przy której jak do tej pory bawiłem się najlepiej. Ale może być to moje osobiste uczucie, bo na moją ocenę bardzo mocno wpływają odwołania, których ta książka jest pełna, ale sam jej szkielet paragrafowy i konstrukcja fabularna również bez dwóch zdań się bronią. Polecam ten tom serdecznie, zwłaszcza podobnym mi lovecraftowym geekom!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_45">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_57  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_18">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="620" height="320" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg" alt="" title="_bw69789.jpg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg 620w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789-480x248.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 620px, 100vw" class="wp-image-1518" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_52  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu <a href="https://blackmonk.pl/"><b>Black Monk Games</b></a> za udostępnienie podręcznika do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_10 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_46">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_58  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_53  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_47">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_59  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_19">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="302" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3-300x201.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8507" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_60  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_54  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nienazwane paragrafy</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_55  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Bezimienne miasto&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_12_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_12 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_48">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_61  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_20">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="293" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/land-1.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/land-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/land-1-300x195.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9489" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_62  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_56  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Świąteczne paragrafy</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_57  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Święto&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_13_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_13 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_49">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_63  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_21">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="301" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6-300x201.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9320" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_64  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_58  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Piekielny meteoryt</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_59  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;<span>Kolor z innego wszechświata</span>&#8222;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_14_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_14 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/kolor-z-innego-wszechswiata/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_11 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_50">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_65  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_60  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Przypadek? Nie sądzę!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop2" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_12 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_51">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_66  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_61  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Nie jest to nic dziwnego, w końcu Robert Blake to postać wzorowana na innym tuzie tego typu literatury, czyli Robercie Blochu.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/nawiedziciel-mroku/">Nawiedzając paragrafy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/nawiedziciel-mroku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Szepty z przewracanych stron</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/szepczacy-w-ciemnosci/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/szepczacy-w-ciemnosci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 04:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=9886</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja gry paragrafowej "Szepczący w ciemności", będącej adaptacją opowiadania Howarda Philipsa Lovecrafta pod tym samym tytułem.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/szepczacy-w-ciemnosci/">Szepty z przewracanych stron</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_13 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_52">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_67  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_22">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="675" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/04/ss1.png" alt="" title="ss1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/04/ss1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/04/ss1-200x300.png 200w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9890" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_68  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_6 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_7 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Szepty z przewracanych stron</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_62  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej “Szepczący w ciemności”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_63  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_15_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_15 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_53">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_69  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_23">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png" alt="" title="ms4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8995" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_14 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_54">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_70  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_64  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Paragrafówki powiązane z prozą Howarda Philipsa Lovecrafta na stałe już zagościły wśród gier wydawanych przez Black Monk Games. Dzięki wydawanej przez nich serii Choose Cthulhu możemy nie tylko inaczej spojrzeć na klasyczne dzieła Samotnika z Providence, ale również w przewrotny sposób stać się bohaterami opowiadanych przez niego historii. <br />Przed wami recenzja dziewiątej już gry z paragrafowego cyklu &#8211; “<strong>Szepczący w ciemności</strong>”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_7 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesują was powieści paragrafowe, zapraszam do <a href="https://rpgalchemia.pl/choose-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemicznego działu poświęconego serii “Choose Cthulhu”</strong>.</a> Znajdziecie tam wrażenia na temat poprzednich ośmiu gier z tego cyklu, w tym “<a href="https://rpgalchemia.pl/kolor-z-innego-wszechswiata/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Koloru z innego wszechświata</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/"><strong>Bezimiennego Miasta</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/sny-w-domu-wiedzmy/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Snów w Domu Wiedźmy</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/zgroza-w-dunwich-paragraf/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zgrozy w Dunwich</strong></a>”.<br />Jeżeli interesuje was uniwersum stworzone przez Howarda Philipsa Lovecrafta, zachęcam także do eksploracji działów poświęconych RPGom opartym na jego twórczości, czyli “<a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zew Cthulhu</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/achtung-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Achtung! Cthulhu</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_55">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_71  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_3 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_3"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_72  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_16_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_16 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_56">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_73  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_65  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Czym są gry paragrafowe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gry paragrafowe (czyli po prostu “paragrafówki”) to specyficzny rodzaj literackiej rozrywki, w którym czytający sam steruje poczynaniami bohatera. Po przeczytaniu konkretnego fragmentu otrzymujemy wybór kilku ścieżek, jakimi może podążyć dalej protagonista. Owocuje to często rozbudowanymi fabułami o licznych rozwiązaniach.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_57">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_74  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_66  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">“<strong>Szepczący w ciemności</strong>” to oczywiście paragrafowa adaptacja opowiadania pod tym samym tytułem. Głównym bohaterem jest tu naukowiec z Uniwersytetu Miscantonic &#8211; Albert N. Wilmarth. Mężczyzna ów zajmuje się badaniem amerykańskiego folkloru i skupia się na naukowym wyjaśnianiu lokalnych mitów i legend. Bierze też często udział w audycjach radiowych i na łamach prasy wchodzi w debaty z różnego rodzaju jasnowidzami i domorosłymi paranaukowcami. Tym razem jednak prosta z pozoru polemika stanie się dla niego początkiem drogi ku wiedzy, która na zawsze zmieni jego życie.</p>
<p style="text-align: justify;">Lektura gry “<strong>Szepczący w ciemności</strong>” sprawiła mi olbrzymią frajdę. Na paragrafówkę tę składa się olbrzymia ilość wątków oplatających główną historię znaną z opowiadania HPLa. Sprawia to, że grając nie czujemy się przywiązani do liniowej fabuły tylko możemy eksplorować historię całkiem (jak na paragrafówkę oczywiście) dowolnie. Oczywiście powoduje to też, że wiele z pobocznych dróg jest dość krótkich (w końcu to tylko niecałe 150 paragrafów) i podczas lektury niejednokrotnie przyjdzie nam zginąć lub wylądować w szpitalu dla obłąkanych. Jeżeli mam być szczery, to w żadnej z gier z serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>” nie udało mi się “zginąć” tak wiele razy co w “<strong>Szepczącym w ciemności</strong>”. Jeżeli już piszę o projekcie linii fabularnych, to z radością zauważyłem, że trudno mi było zorientować się, który z prezentowanych w grze wątków jest głównym. Jestem doświadczonym mistrzem gry i zwykle udaje mi się go bezbłędnie wyłuskać, a tym razem było mi niezmiernie trudno to zrobić.</p>
<p style="text-align: justify;">Drugim elementem, który niezwykle mi się podobał były zaszyte w grze “<strong>Szepczący w ciemności</strong>” zagadki. Czasem, by zorientować się do którego paragrafu powinniśmy skoczyć, będziemy musieli wykazać się spostrzegawczością i lub zdolnościami matematycznymi.</p>
<p style="text-align: justify;">Warto zauważyć, że opisywana dziś powieść paragrafowa to kolejny projekt przygotowany przez Giny Valris, która poprzednio zaserwowała nam “<strong>Widmo nad Innsmouth</strong>” oraz “<strong>Bezimienne miasto</strong>”. Informacja ta jest o tyle ciekawa, że grając w “<strong>Szepczącego w ciemności</strong>” zauważymy elementy specyficzne dla obu wspomnianych pozycji, czyli znane z “<strong>Bezimiennego miasta</strong>” zagadki logiczne oraz sieć krótkich wątków rozbudowujących fabułę, podobną do tej, którą Giny Valis zaprojektowała na potrzeby “<strong>Widma</strong>”.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_58">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_75  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_24">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="408" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/04/IMG20230420171458.png" alt="" title="IMG20230420171458" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/04/IMG20230420171458.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2023/04/IMG20230420171458-480x245.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-9892" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_59">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_76  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_1 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Jeżeli chodzi o samą fabułę, to jest ona niezwykle przyjemna. Mniej jest w niej magii i mistyki, a przeważają wątki z pogranicza science fiction. W końcu “Szepczący w ciemności” to opowieść o kosmitach, czyli o Mi-go. Nie czytałem wcześniej tego opowiadania (posypuję sobie głowę popiołem), ale teraz zdecydowanie po nie sięgnę. Tym bardziej, że bardzo lubię u HPLa wątki związane z dziwną nauką i wielokrotnie na swoich sesjach korzystałem z wykorzystywanego tu motywu “żywych mózgów w słoiku”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_8 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Nie wiem, czy pamiętacie, ale w <a href="https://rpgalchemia.pl/kolor-z-innego-wszechswiata/" target="_blank" rel="noopener">recenzji “<strong>Koloru z innego Wszechświata</strong>” pisałem o tym, że w grze</a> znajduje się paragraf pozwalający na przeskoczenie do “<strong>Szepczącego w Ciemności</strong>”. W opisywanej dziś grze możemy znaleźć podobny paragraf, który pozwoli naszemu bohaterowi przeskoczyć do “<strong>Koloru</strong>”, w ten sposób obie książki dziejące się w tej samej geograficznie okolicy tworzą jedną, szaloną całość. Całość o tyle zabawną, że gracz ląduje w centrum zupełnie innej intrygi i musi dopiero zorientować się, w jakie bagno wpakował się tym razem. Co ważne, wizyty nie są symetryczne i o ile z wycieczki z “<strong>Koloru</strong>” do “<strong>Szepczącego</strong>” można (ale nie trzeba) wrócić dość szybko, tak powrót z drugiego crossoveru jest raczej wyboisty.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_67  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Opisywana dziś paragrafówka może być bardzo ciekawym wprowadzeniem do gry “<strong>Zew Cthulhu</strong>”. Bardzo ładnie ukazuje jeden z typowych rodzajów “<strong>cthulhowego</strong>” śledztwa oraz fantastycznie przedstawia to, jak niebezpieczne dla ciała i umysłu może być badanie tajemnic związanych z mitami. Można ten tomik dać potencjalnemu graczowi i jeżeli poświęci on czas na dokładną lekturę, to pojawi się na sesji odpowiednio mentalnie przygotowany.</p>
<p style="text-align: justify;">“<strong>Szepczący w ciemności</strong>” to bardzo solidna gra paragrafowa i jedna z lepszych w serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>”. Godziny, które spędziłem odkrywając różne ścieżki, jakimi można podążać, były bardzo relaksujące. Wyprawa do Vermont i eksploracja fabuły z pogranicza horroru i weird science są czymś, co mogę ze szczerego serca polecić każdemu fanowi paragrafówek i Samotnika z Providence.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_60">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_77  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_25">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="620" height="320" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg" alt="" title="_bw69789.jpg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg 620w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789-480x248.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 620px, 100vw" class="wp-image-1518" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_68  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu <a href="https://blackmonk.pl/"><b>Black Monk Games</b></a> za udostępnienie podręcznika do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_15 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_61">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_78  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_69  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_62">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_79  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_26">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="302" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3-300x201.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8507" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_80  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_70  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nienazwane paragrafy</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_71  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Bezimienne miasto&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_17_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_17 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_63">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_81  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_27">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="293" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/land-1.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/land-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/land-1-300x195.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9489" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_82  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_72  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Świąteczne paragrafy</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_73  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Święto&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_18_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_18 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_64">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_83  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_28">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="301" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6-300x201.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9320" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_84  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_74  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Piekielny meteoryt</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_75  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;<span>Kolor z innego wszechświata</span>&#8222;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_19_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_19 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/kolor-z-innego-wszechswiata/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/szepczacy-w-ciemnosci/">Szepty z przewracanych stron</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/szepczacy-w-ciemnosci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Świąteczne paragrafy</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2022 03:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=9488</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja powieści paragrafowej "Święto" z serii "Choose Cthulhu.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/">Świąteczne paragrafy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_16 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_65">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_85  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_29">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="631" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/cover-3.png" alt="" title="cover" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/cover-3.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/cover-3-214x300.png 214w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9491" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_86  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_8 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_9 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Świąteczne paragrafy</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_76  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej “Święto”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_77  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_20_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_20 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_66">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_87  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_30">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png" alt="" title="ms4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8995" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_17 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_67">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_88  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_78  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Święta już za pasem i powoli szykujemy się do przeżycia ich na swój sposób. Podobnie jak bohater naszego dzisiejszego materiału. On także ma zamiar świętować z rodziną. Lecz w jego wypadku nie będzie mowy o choince, Wigilii i wizycie Gwiazdki!<br />Przed wami recenzja powieści paragrafowej “<strong>Święto</strong>” z cyklu “<strong>Choose Cthulhu</strong>”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_9 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesują was powieści paragrafowe, zapraszam do <a href="https://rpgalchemia.pl/choose-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemicznego działu poświęconego serii “Choose Cthulhu”</strong>.</a> Znajdziecie tam wrażenia na temat poprzednich siedmiu gier z tego cyklu, w tym “<a href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/"><strong>Bezimiennego Miasta</strong></a>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/sny-w-domu-wiedzmy/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Snów w Domu Wiedźmy</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/zgroza-w-dunwich-paragraf/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zgrozy w Dunwich</strong></a>”.<br />Zachęcamy was również do zapoznania się z materiałami dotyczącymi powieści paragrafowej Benjamina Muszyńskiego “<a href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-arkham/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Widmo nad Arkham</strong></a>” oraz solowej przygody do “<strong>Zew Cthulhu</strong>” &#8211; “<a href="https://rpgalchemia.pl/samotnie-przeciwko-mrozowi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Samotnie przeciwko mrozowi</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_68">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_89  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_4 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_4"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_90  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_21_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_21 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_69">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_91  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_79  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Czym są gry paragrafowe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gry paragrafowe (czyli po prostu “paragrafówki”) to specyficzny rodzaj literackiej rozrywki, w którym czytający sam steruje poczynaniami bohatera. Po przeczytaniu konkretnego fragmentu otrzymujemy wybór kilku ścieżek, jakimi może podążyć dalej protagonista. Owocuje to często rozbudowanymi fabułami o licznych rozwiązaniach.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_70">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_92  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_80  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">“<strong>Święto</strong>” to przygotowana przez Jane D. Pine adaptacja jednego z mniej znanych opowiadań “Howarda Philipsa Lovecrafta. Bohaterem jest tu młody absolwent studiów humanistycznych na Uniwersytecie Miskatonic, który, poproszony przez rodzinę, wybiera się w podróż do Kingsport, by wziąć udział w pewnym święcie, które obchodzone jest raz na sto lat.</p>
<p style="text-align: justify;">Fabuła paragrafówki “<strong>Święto</strong>” jest przyjemnie rozbudowana i wielowątkowa. Ma główny rdzeń, ale odchodzące od niego wątki pozwolą nam obserwować go z różnych stron. Historie się co prawda przeplatają i często będziemy mogli pomiędzy nimi przeskoczyć, ale gdy zapuścimy się w któryś z nich za daleko, to powędrujemy nim do jednego z finałów. Wszystko to powoduje, że w “<strong>Święto</strong>’ zagramy co najmniej kilkukrotnie, zwłaszcza jeżeli będziemy starali się poznać niektóre całkiem sprawnie poukrywane drobne wąteczki poboczne. Sama fabuła dzieli się na dwa duże etapy, z których pierwszy (zwłaszcza jeżeli go dokładnie wyeksplorujemy w początkowych “rundkach”) możemy zignorować. Oba są z grubsza od siebie niezależne, ale w pierwszym możemy znaleźć kilka wskazówek dotyczących tego, co nas czeka w kolejnej części naszej podróży do Kingsport.</p>
<p style="text-align: justify;">“<strong>Święto</strong>” nie jest tak mordercze jak niektóre inne paragrafówki z serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>” i, mimo że czeka nas kilka śmiertelnych zakończeń (polecam zwłaszcza spotkanie z pewną dziewczynką i jej pupilami), to równie dużo jest okazji, by po prostu odejść, zrezygnować i wieść dalej spokojne i nudne życie. Do zgłębienia intrygi tym razem bardziej zachęca nas nieco sadystyczna ciekawość czytelnika niż protagonisty, którego losy śledzimy.</p>
<p style="text-align: justify;">Mechanicznie w grze <strong>“Święto”</strong> nie znajdziemy żadnych dodatkowych gimmicków (takich jak liczenie “złych punktów” w “Kolorze z innego wszechświata”), mamy natomiast zastosowaną ciekawą sztuczkę. W pewnym momencie możemy położyć rękę na pewnym przedmiocie, który pozwala nam trafiać do specjalnych paragrafów. Miejsca, w których możemy to zrobić są wyraźnie oznaczone, ale by przypadkiem nie zepsuć sobie zabawy, gra nie podaje odpowiedniego fragmentu, tylko prosi byśmy przypomnieli sobie odpowiednią regułę. Swoją drogą podobny zabieg występuje w <strong>“Święcie”</strong> parokrotnie i warto, zabierając się za lekturę, przygotować sobie kartkę na notatki.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_71">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_93  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_31">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="484" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/2d2.png" alt="" title="2d2" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/2d2.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/12/2d2-480x290.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-9493" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_72">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_94  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_81  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Paragrafówka “<strong>Święto</strong>” całkiem fajnie sprawdzi się jako lektura zarówno dla Badaczy, jak i Strażników. To bardzo przyjemna historia, której poznanie nie wymaga znajomości mitów Cthulhu, tak więc zadziała bardzo dobrze nawet dla nieznających uniwersum graczy. Całkiem przyjemna jest również warstwa literacka. Nie jest to w żadnym wypadku sztuka wysoka, tylko dość sprawnie napisane czytadło, ale niektóre z opisów bardzo fajnie można sparafrazować na sesji, zwłaszcza opisując różne miejsca “omszałe od północnej strony” i “wymykające się euklidesowej geometrii”. Czytając <strong>“Święto”</strong> wielokrotnie przyłapałem się na zatrzymaniu się przy którymś z fragmentów z myślą, że bardzo fajnie dana konstrukcja zdaniowa sprawdziłaby się jako opis na sesji.</p>
<p style="text-align: justify;">Generalnie <strong>“Święto”</strong> to paragrafówka naprawdę solidna. Mimo że są w serii <strong>“Choose Cthulhu”</strong> pozycje, które uważam za lepsze, to czytając ją, a zwłaszcza eksplorując różne wątki i rozwiązania, bawiłem się naprawdę dobrze. Parafraza opowiadania przygotowana przez Jane D. Pine świetnie wpasowuje się w klimat mitologii stworzonej przez Samotnika z Providence i <strong>“Święto”</strong> będzie naprawdę przyjemną lekturą na któryś z zimowych wieczorów.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_73">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_95  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_32">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="620" height="320" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg" alt="" title="_bw69789.jpg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg 620w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789-480x248.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 620px, 100vw" class="wp-image-1518" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_82  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu <a href="https://blackmonk.pl/"><b>Black Monk Games</b></a> za udostępnienie podręcznika do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_18 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_74">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_96  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_83  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_75">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_97  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_33">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="302" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-3-300x201.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8507" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_98  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_84  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nienazwane paragrafy</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_85  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Bezimienne miasto&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_22_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_22 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_76">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_99  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_34">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="292" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land-300x195.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7380" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_100  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_86  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Antarktyda znaczy śmierć</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_87  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;W Górach Szaleństwa&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_23_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_23 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/w-gorach-szalenstwa/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_77">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_101  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_35">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="301" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-6-300x201.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9320" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_102  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_88  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Piekielny meteoryt</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_89  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;<span>Kolor z innego wszechświata</span>&#8222;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_24_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_24 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/kolor-z-innego-wszechswiata/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/">Świąteczne paragrafy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/swieto-paragraf/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zasmarkana kompania</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/bayl-many-eyes/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/bayl-many-eyes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 03:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=9285</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja minidodatku "The Warband of Bayl of Many Eyes" do czwartej edycji Warhammera poświęconego rycerzom Chaosu.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/bayl-many-eyes/">Zasmarkana kompania</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_19 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_78">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_103  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_36">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="565" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-4.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-4.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-4-239x300.png 239w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-9288" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_104  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_10 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_11 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Zasmarkana kompania</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_90  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja minidodatku “The Warband of Bayl of Many Eyes”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_91  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_25_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_25 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_79">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_105  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_37">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png" alt="" title="ms1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8984" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_20 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_80">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_106  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_92  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Czwarta edycja “<strong>Warhammera</strong>”, poza wielkimi dodatkami, takimi jak “<strong>Sea of Claws</strong>” czy “<strong>Up in Arms</strong>”, obejmuje również całkiem sporo małych, broszurowych dodatków, które wychodzą w formie PDFów. Są one podzielone na serie, z których jedna skupia się na opisywaniu różnych grup złomilców, którzy mogą stać się kanwą dla przygody lub serii wątków. Jakiś czas temu mogliście przeczytać tekst poświęcony nieumarłym z “<strong>Night Parade</strong>”, dziś opowiem wam więcej o rycerzach i wybrańcach Chaosu opisanych w minidodatku “<strong>The Warband of Bayl of Many Eyes</strong>”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_10 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesuje was “<strong>Warhammer</strong>”, koniecznie zajrzyjcie do <a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemicznego działu poświęconego tej grze</strong></a>. Znajdziecie tam zarówno recenzję podręcznika podstawowego i czy dużych dodatków, takich jak “<strong><a href="https://rpgalchemia.pl/up-in-arms/">Up in Arms</a></strong>”, “<a href="https://rpgalchemia.pl/winds-of-magic/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Winds of Magic</strong></a>”, czy opisane niedawno “<a href="https://rpgalchemia.pl/sea-of-claws/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sea of Claws</strong></a>”, jak również materiały poświęcone dodatkom i przygodom broszurowym, takim jak “<a href="https://rpgalchemia.pl/night-parade/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Night Parade</strong></a>” czy “<a href="https://rpgalchemia.pl/shrines-of-sigmar/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shrines of Empire</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_81">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_107  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_5 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_5"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_108  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_26_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_26 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_82">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_109  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_93  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">“<strong>The Warband of Bayl of Many Eyes</strong>” to niewielki, liczący ledwie 20 stron minidodatek opisujący bandę wojowników i wybrańców Nurgla przemierzających “skrycie” Imperium w poszukiwaniu siedziby potężnego skavena z klanu Pestilence, Lorda Plagi Skrolka. Ze względu na zawartość niewielki podręcznik podzielić możemy na trzy cześci: studium “znurglenia”, garść mechaniki oraz charakterystykę samej bandy, jej celów i wątków z nią związanych.</p>
<p style="text-align: justify;">Pierwsza część to opis wyznawców Nurgla z punktu widzenia pewnego uczonego z Uniwersytetu w Altdorfie, który analizuje dostępne mu źródła pisane (bo sam żadnego nurglity nigdy nie spotkał). To bardzo fajny kawałek tekstu z mnóstwem smaczków i zahaczek. Dodatkowo to, że został napisany z poziomu świata pozwala nam go potraktować zarówno jako proste lore uniwersum, jak i zbiór bujd i akadamickich ekstrapolacji, które po przedstawieniu graczom możemy zanegować. Bardzo cenne pod względem fabularnym są cytowane przez uczonego napisy wyryte na obeliskach poświęconych wybrańcom Chaosu. Świetnie nadają się do wykorzystywania na naszych sesjach. Bardzo dobrym macgaffinem (lub nawet handoutem) będzie też księga “Liber Malefic, Księga Chaosu”. Przepowiedzianego”, którą narrator wykorzystuje jako podstawę swoich przemyśleń. Nie jest ona zakazana, stanowi naukowe źródło, ale zainteresowanie nią może zwrócić na czytelnika uwagę odpowiednich osób. Sam opis nurglitów jest dość typowy i daje nam obraz istot pełnych czyraków i chorób, które nie czują bólu związanego z objawami, a jedynie miłość do swego śluzowatego ojca i które roznoszą choroby jak dary i błogosławieństwa.</p>
<p style="text-align: justify;">Kolejna część minidodatku “<strong>The Warband of Bayl of Many Eyes</strong>” to nakładki na statbloki pozwalające ze zwykłego wojownika chaosu zrobić między innymi wybrańca, rycerza, lorda lub czarnoksiężnika. Dzięki nim możemy łatwo zmodyfikować bazowego wojownika (opisanego w podręczniku głównym na stronie 339) i uczynić go większym zagrożeniem dla drużyny. Całość jest przygotowana o tyle fajnie, że po rozwinięciu dostajemy typowego Wybrańca w służbie Czterech Potęg, którego możemy dodatkowo zmodyfikować, dając mu odpowiednie Piętno Chaosu i płynące z niego benefity.<br />Trzeba jednak przyznać, że już same nakładki dają nam prawdziwych koksów, którzy mają 100 punktów walki bronią i morze talentów. Ciężko mi sobie nawet wyobrazić (choć spróbuję napisać taki test) jak wielkim destruktorem będzie Lord Khorna.<br />Wielka tylko szkoda, że templatki koksów Chaosu opisane są w minidodatku, którego część prowadzących nawet nie zauważy, a Piętna rozrzucone są po różnych dodatkach. Mam jednak nadzieję, że kiedyś pojawi się pełnowymiarowy dodatek poświęcony Chaosowi, który zbierze to wszystko do kupy.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_83">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_110  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_38">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="800" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/D7w1TM_X4AAngEi.png" alt="" title="D7w1TM_X4AAngEi" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/D7w1TM_X4AAngEi.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/D7w1TM_X4AAngEi-480x480.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-9290" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_84">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_111  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_11 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;"><strong>Piętna Chaosu</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Piętno to cecha (lub talent), która jest błogosławieństwem odpowiedniej potęgi Chaosu. Daje ono natychmiast premię (różną w zależności od boga) i talent Etykieta (Wyznawcy odpowiedniego Boga) oraz Wrogość (Wyznawcy tego wrogiego Boga) oraz dostęp do pewnej ilości zdolności specjalnych, które od tej pory są traktowane tak, jakby należały do danej Profesji.<br />Poszczególne Piętna pojawiają się w: “<strong>Wróg w Cieniach &#8211; Niezbędnik</strong>” (Tzeentch), “<strong>Sea of Claws” (Khorne)</strong>, “T<strong>he Warband of Bayl of Many Eyes</strong>” (Nurgle). Niestety Piętno Slaanesha nie zostało jeszcze opisane.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_94  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ostatnia część minidodatku “<strong>The Warband of Bayl of Many Eyes</strong>” to opis samego Wyniesionego Wybrańca Bayla, jego zasmarkanej kompanii oraz ich planów. Bayl jest Norsemanem z plemienia Sarlów i urodził się w Kraju Trolli. Jego banda to zeloci, otwarcie wyznający Neiglena (lokalne imię Nurgla), co kłóci się nieco z eklektyzmem Sarlów wolących oddawać cześć wszystkim Potęgom.<br />Ostatnio Bayl zebrał swoich współwyznawców i wyruszył na południe, by odnaleźć tajemniczego Skrolka i zdobyć jego bibliotekę pełną nurglickich teksów. Wybraniec uważa, że pozyskanie ich pozwoli mu stać się demonem. Banda wyruszyła na południe, przez Kislev i Imperium, w poszukiwaniu siedziby skaveńskiego lorda. Podróżują skrycie (znaczy łupią i zarażają tylko wioski po drodze i raczej po cichu) i tutaj na bandę w różny sposób mogą natrafić gracze.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_2 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Warto tu zaznaczyć, że cała wyprawa Bayla jest sterowana przez skaveny z klanu Moulder, które nie dość, że wpuściły do bandy szpiega (który jest jednym z najbardziej zaufanych zastępców Wybrańca), to jeszcze w sprytny sposób wykorzystują jego oddanie Nurglowi i sterują jego wizjami. Ich celem jest wywołanie wojny między Nurglitami a klanem Pestilence. W końcu klan Moulder może na tym tylko zyskać.<br />Niestety ani Bayl ani skaveni nie wiedzą jeszcze, że Skrolk wyniósł się do Lustrii…</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_95  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W “<strong>The Warband of Bayl of Many Eyes</strong>” znajdziemy też opisy czterech najważniejszych wybrańców w bandzie, taktykę jakiej używa oraz kilka starć dopasowanych do tego jak mocna jest drużyna. Co bardzo ważne, główni antagoniści są naprawdę silni i nawet bardzo doświadczona drużyna może dostać od nich solidny łomot.</p>
<p style="text-align: justify;">Broszura “<strong>The Warband of Bayl of Many Eyes</strong>” to kolejny świetny minidodatek do czwartej edycji “Warhammera”. Daje mnóstwo świetnych pomysłów na wykorzystanie Nurglitów, a nakładki na statbloki to prawdziwa rewelacja. Sama banda przygotowana jest dość sandboxowo. W podręczniku nie ma związanej z nimi przygody, a jedynie pomysły na jej wykorzystanie. To od prowadzących zależy czy i jak wykorzystają Sarla i jego konflikty ze skavenami. Całość jest jednak zrobiona solidnie i pomysłowo i moim zdaniem zdecydowanie warto wykorzystać ją w swoim “Warhammerze”.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_85">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_112  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_39">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="170" height="170" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png" alt="" title="pobrane" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png 170w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 170px) 100vw, 170px" class="wp-image-3501" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_96  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu<a href="https://www.cubicle7games.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong> Cubicle 7 Entertainment</strong></a> za udostępnienie podręcznika w wersji PDF do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_21 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_86">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_113  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_97  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_87">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_114  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_40">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="204" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/12/Warhammer-4-ed-Standard-OKLADKA-e1560066828794.png" alt="" title="Warhammer-4-ed-Standard-OKLADKA-e1560066828794" class="wp-image-7942" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_115  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_98  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nowy, lepszy młot bojowy!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_99  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry &#8222;Warhammer&#8221; 4 edycja</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_27_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_27 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-warhammer-4-edycja/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_88">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_116  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_41">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="284" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/land-300x189.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8929" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_117  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_100  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Kiedy rum zaszumi w głowie</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_101  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja podręcznika &#8222;<strong>Sea of Claws</strong>&#8222;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_28_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_28 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/sea-of-claws/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_89">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_118  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_42">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="284" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/05/land-6.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/05/land-6.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/05/land-6-300x189.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8680" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_119  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_102  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Wynieście swoich zmarłych!</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_103  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja minidodatku &#8222;The Night Parade&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_29_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_29 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/night-parade/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/bayl-many-eyes/">Zasmarkana kompania</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/bayl-many-eyes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Szańce Imladris</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-loremasters-screen/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-loremasters-screen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 05:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=8529</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja zestawu “The One Ring Loremaster’s Screen &#038; Rivendell Compendium”, czli ekranu i broszury poświęconej Rivendell.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-loremasters-screen/">Szańce Imladris</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_22 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_90">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_120  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_43">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="574" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/ssdg.png" alt="" title="ssdg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/ssdg.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/ssdg-235x300.png 235w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8532" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_121  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_12 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_13 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Szańce Imladris</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_104  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja zestawu “The One Ring Loremaster’s Screen &amp; Rivendell Compendium”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_105  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_30_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_30 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_91">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_122  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_44">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms2.png" alt="" title="ms2" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms2.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms2-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8988" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_23 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_92">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_123  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_106  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Pośród Gór Mglistych znajduje się ukryta dolina, w której Wysokie Elfy zbudowały swoje schronienie i od blisko pięciu milleniów nazywają ją domem. Rządzący nią Elrond Półelf to jeden z najmędrszych mieszkańców Śródziemia. Wywodzi się on po mieczu od Berena i Lúthien, więc ma w sobie krew zarówno ludzi, elfów, jak i majarów.</p>
<p style="text-align: justify;">W jego domu gościnę znajdą wszyscy prawi bohaterowie. O ile zdołają tylko trafić do “Ostatniego Przyjaznego Domu na wschód od Morza”.</p>
<p style="text-align: justify;">Przed wami recenzja <strong>“The One Ring Loremaster’s Screen &amp; Rivendell Compendium”</strong></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_12 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesuje was druga edycja systemu <strong>“The One Ring”</strong>, zapraszam do zapoznania się z pełnowymiarową recenzją tego tytułu (<a href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-czi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>część pierwsza</strong></a> i <a href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-czii/" target="_blank" rel="noopener"><strong>część druga</strong></a>), tekstem <strong>“<a href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-zajawka/" target="_blank" rel="noopener">Jeden, by wszystkimi rządzić…</a>”</strong> oraz materiałem poświęconym <a href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-starter-set/" target="_blank" rel="noopener"><strong>starterowi do tego systemu</strong></a>.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_93">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_124  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_6 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_6"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_125  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_31_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_31 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_94">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_126  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_107  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong> “The One Ring Loremaster’s Screen &amp; Rivendell Compendium</strong>” to, jak łatwo się domyślić, ekran Mistrzyni Wiedzy oraz broszura opisująca Rivendell.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_95">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_127  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_108  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ekran</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_109  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ekran jest zaprojektowany w sposób typowy dla ostatnich gier od <strong>Free League Publishing</strong>. Ma trzy poziome panele wykonane z grubej tektury introligatorskiej w formacie letter (279&#215;216 mm). Na froncie mamy grafikę, na której drużyna ściera się z bandą orków i trollem. To ciekawy i klimatyczny projekt, sama drużyna wygląda jak Glofindel, Aragorn i Frodo, choć ta trójka, będąc razem, nigdy nie natrafiła orków.</p>
<p style="text-align: justify;">Wnętrze to zestaw tabelek na różne okazje, ale przygotowanych z myślą bardziej o prowadzącym niż o graczach. Mamy tu zasady potyczek (w tym tabelki przewag i utrudnień oraz rozpiska wydawania Znaków Sukesu dla przeciwników), posłuchań i oczywiście podróży. Znajdziemy też trochę zasad uniwersalnych (ogólna tabela rozdawania Znaków Sukcesu) oraz podstawowe tabele zyskiwania Cienia.</p>
<p style="text-align: justify;">Moim zdaniem zawartość ekranu z pewnością przyda się Mistrzyni Wiedzy, ale nie nadaje się na “uniwersalny handout mechaniczny”, bo nie ma tu zasad istotnych z punktu widzenia graczy (jak na przykład postaw w potyczce). Mimo tego trzy panele wypełnione są istotnymi infomacjami po brzegi i bez utraty jakości byłoby ciężko coś tam wcisnąć dodatkowo.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_96">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_128  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_45">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="583" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/r4sF87v0.png" alt="" title="r4sF87v0" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/r4sF87v0.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/r4sF87v0-480x350.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-8534" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_97">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_129  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_110  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Rivendell</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_111  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Sama broszura nie jest może specjalnie gruba, ale bardzo fajnie roszerza to, co możemy znaleźć w podręczniku. Znajdziemy w niej dokładny opis doliny Rivendell (wraz z zasadami tego jak można do niej dotrzeć), domostwa Elronda oraz oczywiście opisy samego Półelfa, trójki jego dzieci (Arweny, Elladana i Elrohira) oraz dwójki najważniejszych po gospodarzu mieszkańców Imladris, czyli Glorfindela i Erestora. Całość rozpisana jest naprawdę solidnie (znajdziemy w broszurze na przykład mapkę doliny oraz plan samego pałacu) oraz pomysłogennie i gdy drużyna zawita do Rivendell Mistrzyni Wiedzy nie będzie miała żadnych problemów z odpowiednim i ciekawym ukazaniem Ostatniego Przyjaznego Domu.</p>
<p style="text-align: justify;">Opis Rivendell uzupełniają: nowa grywalna kultura, czyli Elfowie Wysokiego Rodu z Rivendell oraz zasady pozwalające wziąć Elronda jako Patrona drużyny. Nowa frakcja jest całkiem fajnie zbalansowana w porównaniu ze swoimi kuzynami z Lindonu. Pan na Imladris będzie natomiast świetnym Patronem dla wszystkich poszukiwaczy wiedzy i artefaktów oraz eksploratorów ruin, gdyż z łatwością może zbadać przyniesiony przez drużynę szpej.</p>
<p style="text-align: justify;">Broszura to fajny dodatek. Nie sprawia wrażenia materiałów wyciętych z podstawki, jak to się czasem zdarza, ale stanowi osobny (ale bez wątpienia przydatny) byt, bez którego swobodnie można prowadzić “<strong>The One Ring</strong>”.</p>
<p style="text-align: justify;">Zestaw <strong>“The One Ring Loremaster’s Screen &amp; Rivendell Compendium”</strong> jest dokładnie tym, czym ma być. To solidna i przydatna zasłonka i broszura z ciekawymi materiałami rozszerzającymi świat. RPGowcy mają bardzo różne podejście do korzystania z ekranów, ale moim zdaniem jeżeli zamierzacie przez dłuższy czas prowadzić <strong>“The One Ring</strong>” to jest to zakup, który na prawdę warto wykonać.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_98">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_130  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_46">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="188" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/FREE_LEAGUE_eng_left_black.png" alt="" title="FREE_LEAGUE_eng_left_black" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/FREE_LEAGUE_eng_left_black.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/FREE_LEAGUE_eng_left_black-480x113.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-4563" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_112  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Bardzo dziękuje wydawnictwu <a href="https://frialigan.se/en/startpage/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Free League <span>Publishing</span></strong></a> za udostępnienie materiałów do recenzji</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_24 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_99">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_131  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_113  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_100">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_132  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_47">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="294" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/02/land.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/02/land.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/02/land-300x196.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8256" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_133  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_114  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Jeden, by wszystkimi rządzić&#8230;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_115  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Rzut oka na grę &#8222;The One Ring&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_32_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_32 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-zajawka/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_101">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_134  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_48">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="550" height="365" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/land-3.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/land-3.png 550w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/land-3-480x319.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 550px, 100vw" class="wp-image-8416" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_135  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_116  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Drużyna Pierścienia cz. I</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_117  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Pierwsza część recenzji gry &#8222;The One Ring&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_33_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_33 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-czi/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_102">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_136  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_49">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="297" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-1.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/land-1-300x198.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8480" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_137  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_118  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja &#8222;The One Ring: Starter Set&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_119  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Druga część recenzji gry &#8222;The One Ring&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_34_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_34 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-czii/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-loremasters-screen/">Szańce Imladris</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/the-one-ring-loremasters-screen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nienazwane paragrafy</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 04:23:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=8506</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja książki "Bezimienne miasto", paragrafówki z serii "Choose" Cthulhu, powstałej na podstawie opowiadania HPLa pod tym samym tytułem.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/">Nienazwane paragrafy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_25 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_103">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_138  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_50">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="675" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/bezimienne-miasto-cover1.png" alt="" title="bezimienne-miasto---cover1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/bezimienne-miasto-cover1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/bezimienne-miasto-cover1-200x300.png 200w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8510" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_139  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_14 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_15 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Nienazwane paragrafy</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_120  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej “Bezimienne miasto”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_121  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_35_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_35 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_104">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_140  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_51">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png" alt="" title="ms4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8995" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_26 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_105">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_141  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_122  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Wśród gorących piasków Pustyni Arabskiej kryje się “<em>wymykająca się euklidesowej geometrii</em>” tajemnica &#8211; prastare miasto pełne niosących śmierć i szaleństwo sekretów. Każdy, kto do niego wejdzie musi wykazać się sprytem albo zapłaci najwyższą cenę…<br />Przed wami recenzja powieści paragrafowej “<strong>Bezimienne miasto</strong>”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_13 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesują was powieści paragrafowe, to zapraszam do zapoznania się materiałami poświęconymi trzem poprzednim pozycjom z cyklu “<strong>Choose Cthulhu</strong>”, czyli <a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu-paragraf/" target="_blank" rel="noopener"><strong>“Zew Cthulhu”</strong></a>, “<a href="https://rpgalchemia.pl/w-gorach-szalenstwa/" target="_blank" rel="noopener"><strong>W Górach Szaleństwa&#8221;</strong></a> oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Widmo nad Innsmouth</strong></a>”, a także z recenzjami “<a href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-arkham/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Widma nad Arhkham</strong></a>” oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/samotnie-przeciwko-mrozowi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Samotnie przeciwko mrozowi</strong></a>”.<br />Zapraszam też do zajrzenia przy okazji do działu poświęconego podręcznikom do RPGowego “<a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu/"><strong>Zewu Cthulhu</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_106">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_142  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_7 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_7"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_143  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_36_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_36 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_107">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_144  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_123  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>Czym są gry paragrafowe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gry paragrafowe (czyli po prostu “paragrafówki”) to specyficzny rodzaj literackiej rozrywki, w którym czytający sam steruje poczynaniami bohatera. Po przeczytaniu konkretnego fragmentu otrzymujemy wybór kilku ścieżek, jakimi może podążyć dalej protagonista. Owocuje to często rozbudowanymi fabułami o licznych rozwiązaniach.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_108">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_145  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_124  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Bezimienne miasto”</strong> pióra Giny Valris to czwarta już książka z wydawanej przez <strong>Black Monk Games</strong> serii <strong>“Choose Cthulhu”</strong>. Tym razem zamiast na mroźną Antarktydę czy woniejące rybą wybrzeża Nowej Anglii udamy się z wyprawą na gorące i suche piaski Arabii. Kolejne z opowiadań Samotnika z Providence, które przekształcono w paragrafówkę nie jest tak popularne jak poprzednie, jednak jeżeli chodzi o zawartość sięga do samego serca mitologii Cthulhu.</p>
<p style="text-align: justify;">Głównym bohaterem recenzowanej dziś paragrafówki jest George Aberdeen &#8211; naukowiec z uniwersytetu Miscatonic, który po odkryciu i przeanalizowaniu plugawego “Livre d’Ivon” wybiera się na odległą pustynię, by zbadać tajemnicze i owiane prastarymi legendami miasto.</p>
<p style="text-align: justify;">W “<strong>Bezimienne miasto</strong>” grało mi się naprawdę wyśmienicie. Linii fabularnych nie ma tu tak wielu jak w “<strong>Widmie nad Innsmouth</strong>”, ale za to duży nacisk położono na eksplorację samego miasta, którą zrealizowano bardzo pomysłowo. Gdy już trafimy do samego miasta (co wbrew pozorom nie jest łatwe), trafiamy na mapę, na której oznaczono kolejne lokacje do zbadania wraz z numerami paragrafów, od których tę eksplorację należy zacząć. Daje nam to wrażenie dużej dowolności w podejmowaniu kolejnych wyzwań, co samo w sobie sprawiło mi olbrzymią frajdę. Każda z lokacji zaprojektowana jest ciekawe i przechodząc je wszystkie, nie miałem wrażenia, że którakolwiek jest zapychaczem. Warto tu zaznaczyć też, że pozytywne zakończenie poszczególnych ścieżek (to znaczy przeżycie z w miarę nienaruszonym zdrowiem psychicznym i wyniesienie wskazówek) nie jest łatwe, tym bardziej że w paru miejscach autorka umieściła zagadki matematyczne i logiczne. Dość powiedzieć, że w trakcie rozgrywki w “<strong>Bezimienne miasto</strong>” mój dzielny George Aberdeen niejednokrotnie żegnał się z życiem lub zostawał pensjonariuszem domu o wyściełanych ścianach.<br />Na naprawdę dużą pochwałę zasługują też zaimplemetnowane w grze zagadki. Są one dość wymagające (a na pewno trudniejsze niż te, które umieściłbym na sesji) i w większości zaprojektowane tak, by odpowiedź na nie wskazywała paragraf, do którego mamy się udać. Podejrzewam, że doświadczeni paragrafówkowicze niejednokrotnie już trafili na tego typu rozwiązanie, ale <a href="#pop1"><strong>dla mnie było ono świeże</strong></a>, odkrywcze i fascynujące.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_109">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_146  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_52">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="567" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/art.png" alt="" title="art" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/art.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/04/art-480x340.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-8509" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_110">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_147  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_125  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W przeciwieństwie do “<strong>Widma nad Innsmouth</strong>&#8222;, które jest świetnym wprowadzeniem do mitologii Cthulhu, “<strong>Bezimienne miasto</strong>” poleciłbym raczej bardziej doświadczonym graczom i wielbicielom prozy Samotnika z Providence. By w pełni docenić to, co nas spotka, warto mieć już pewną wiedzę na temat różnego typu stworów i bóstw zamieszkujących to “omszałe od północnej strony” uniwersum. Dodatkowo nie jest to także moim zdaniem gra dla początkujących “paragrafówkowiczów”, gdyż wymagane jest tu już nieco więcej kombinowania, a łamigłowki mogą sfrustrować kogoś, kto szuka niezobowiązującej lektury i nie jest na nie przygotowany.</p>
<p style="text-align: justify;">Ja jednak bawiłem się fenomenalnie i bez cienia wątpliwości uważam “<strong>Bezimienne miasto</strong>” za najlepszą póki co odsłonę serii “<strong>Choose Cthulhu</strong>”. Czytając, miałem wrażenie rozgrywania przyjemnie skrojonego dungeon crawla, a fakt że musiałem użyć w trakcie lektury mózgu, by przeanalizować i rozwiązać zagadki sprawił mi niezwykle wiele satysfakcji. Wisienką na torcie jest klimat i to nie tylko dlatego, że mam słabość do bardziej podróżniczych aspektów “cthulhuversum”. Czytając “<strong>Bezimienne miasto</strong>” naprawdę czułem się, jakbym przemierzał spalone słońcem i pełne piasku ruiny, o włos unikając śmieci (lub nie… częściej nie) z rąk przerażających istot sprzed zarania dziejów.<br /><strong>Serdecznie polecam!</strong></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_111">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_148  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_53">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="620" height="320" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg" alt="" title="_bw69789.jpg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg 620w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789-480x248.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 620px, 100vw" class="wp-image-1518" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_126  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu <a href="https://blackmonk.pl/"><b>Black Monk Games</b></a> za udostępnienie podręcznika do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_27 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_112">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_149  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_127  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_113">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_150  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_54">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="440" height="285" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-2.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-2.png 440w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-2-300x194.png 300w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" class="wp-image-7054" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_151  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_128  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Paragrafy Szaleństwa</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_129  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Zew Cthulhu&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_37_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_37 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu-paragraf/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_114">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_152  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_55">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="292" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land-300x195.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7380" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_153  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_130  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Antarktyda znaczy śmierć</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_131  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;W Górach Szaleństwa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_38_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_38 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/w-gorach-szalenstwa/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_115">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_154  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_56">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="347" height="240" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/932257-352x500-1.png" alt="" title="932257-352x500" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/932257-352x500-1.png 347w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/932257-352x500-1-300x207.png 300w" sizes="(max-width: 347px) 100vw, 347px" class="wp-image-8375" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_155  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_132  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Paragrafy z Innsmouth</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_133  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Widmo nad Innsmouth&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_39_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_39 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_28 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_116">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_156  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_134  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Cały czas nie jestem jeszcze jakimś specjalnym paragrafówkowym tuzem.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/">Nienazwane paragrafy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/bezimienne-miasto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Paragrafy z Innsmouth</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 06:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=8374</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja gry "Widmo nad Innsmouth", trzeciej z cyklu paragrafówki będącej adaptacją klasycznych opowiadań H.P. Lovecrafta.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/">Paragrafy z Innsmouth</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_29 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_117">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_157  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_57">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="352" height="500" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/dfgfo.png" alt="" title="dfgfo" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/dfgfo.png 352w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/dfgfo-211x300.png 211w" sizes="(max-width: 352px) 100vw, 352px" class="wp-image-8377" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_158  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_16 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_17 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Paragrafy z Innsmouth</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_135  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej “Widmo nad Innsmouth”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_136  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_40_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_40 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_118">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_159  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_58">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png" alt="" title="ms4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8995" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_30 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_119">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_160  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_137  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Bez dwóch zdań opowiadanie <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> to klasyk sam w sobie. Wyprawa do sennego, acz tajemniczego miasteczka w Nowej Anglii to esencja “wymykającego się euklidesowej geometrii” horroru, z jakim mamy do czynienia w historiach stworzonych przez Samotnika z Providence.<br />Jeżeli chcecie wiedzieć jak <strong>Caleano Books</strong> poradziło sobie z zaadaptowaniem tego opowiadania jako gry paragrafowej &#8211; zapraszam do lektury dzisiejszej recenzji.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_14 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">To już trzecia recenzja paragrafowej adaptacji Lovecrafta od Celeano Books. Poprzednio mogliście przeczytać już materiały dotyczące gier <a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu-paragraf/" target="_blank" rel="noopener"><strong>“Zewu Cthulhu”</strong></a> oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/w-gorach-szalenstwa/" target="_blank" rel="noopener"><strong>W Górach Szaleństwa</strong></a>”. Polecamy także serdecznie materiały dotyczące gry paragrafowej “<a href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-arkham/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Widmo nad Arhkham</strong></a>” oraz solowej przygody do gry “<strong>Zew Cthulhu</strong>” &#8211; “<a href="https://rpgalchemia.pl/samotnie-przeciwko-mrozowi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Samotnie przeciwko mrozowi</strong></a>”.<br />Przy okazji zapraszamy także do alchemicznego działu poświęconego grze “<a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu/"><strong>Zew Cthulhu</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_120">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_161  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_8 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_8"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_162  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_41_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_41 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_121">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_163  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_138  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>Czym są gry paragrafowe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gry paragrafowe (czyli po prostu “paragrafówki”) to specyficzny rodzaj literackiej rozrywki, w którym czytający sam steruje poczynaniami bohatera. Po przeczytaniu konkretnego fragmentu otrzymujemy wybór kilku ścieżek, jakimi może podążyć dalej protagonista. Owocuje to często rozbudowanymi fabułami o licznych rozwiązaniach.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_122">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_164  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_139  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Akcja gry <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> rozpoczyna się w Newburyport, gdzie nasz protagonista &#8211; Robert Martin Olmsted (młody chłopak, który niedawno skończył osiemnaście lat i właśnie dostał się na studia na uniwersytecie w Oberlin) stoi przed wyborem środka komunikacji, jakim uda się do Arkham, by korzystając z wakacji odwiedzić mieszkającą tam rodzinę.<br />Do wyboru ma bardzo drogi pociąg, który zawiezie go bezpośrednio do miasta albo odpowiedni na studencką kieszeń rozklekotany autobus, który po drodze zatrzymuje się w Arkham.<br />Wybierając ten <a href="#pop1"><strong>drugi środek transportu</strong></a>, nasz bohater wpakuje się w największą przygodę swojego życia, która zaprowadzi go nie tylko do przerażających miejsc, ale również pozwoli mu dowiedzieć się bardzo wiele o sobie.</p>
<p style="text-align: justify;">Gra<strong> “Widmo nad Innsmouth”</strong> zaprojektowana jest całkiem nieźle. Fabuła rozwidla się w wielu, czasem dość nieoczekiwanych, miejscach, prowadząc nas ku naprawdę różnym, miejscami dość nietypowym rozwiązaniom. Linii fabularnych jest bardzo dużo i z jednej strony przeplatają się naprawdę sprawnie, a z drugiej sprokurowano je na tyle ostrożnie, by uniknąć skrzyżowania się skrajnych rozwiązań. Wiele frajdy sprawiło mi zwłaszcza to, jak przygotowano sceny w hotelu pojawiające się przy okazji dwóch skrajnych przebiegów fabuły. Ubawiło mnie także to, że w przeciwieństwie do poprzednich gier z cyklu <strong>“Choose Cthulhu”</strong> żaden z finałów nie kończy się dla naszego bohatera dłuższym pobytem w szpitalu psychiatrycznym. Większość rozwiązań przygotowanych przez autorkę poprowadzi nas ku sytuacji dość specyficznej. Jeżeli znacie fabułę opowiadania, to szybko zgadniecie, o co mi chodzi.<br />Zdecydowanie warto <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> rozegrać kilkukrotnie, choćby tylko po to, by poznać pełnię fabuły (nie zobaczycie jej całej w pojedynczym przebiegu gry) i zobaczyć różne ścieżki, którymi prowadzi nas autorka. Tym bardziej, że pojedyncze przejście gry nie zajmuje wiele czasu i większość linii fabularnych da się ukończyć w mniej więcej <a href="#pop2"><strong>pół godziny</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bardzo dobrze, moim zdaniem, udało się uchwycić klimat zarówno samego opowiadania <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong>, jak i innych lovecraftowskich opowiadań w nowej Anglii. Jest dziwnie, niepokojąco i nieludzko, a sprawnie przygotowane opisy sprawiały, że czułem odpowiednią dozę obrzydzenia do miasteczka i jego mieszkańców.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_123">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_165  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_59">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="818" height="357" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/dd3.png" alt="" title="dd3" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/dd3.png 818w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/dd3-480x209.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 818px, 100vw" class="wp-image-7060" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_124">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_166  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_140  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Gra <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> całkiem nieźle wprowadza w świat opowiadań Lovecrafta i jest naprawdę dobrą bramą do uniwersum dla potencjalnych i początkujących graczy w <strong>“Zew Cthulhu”.</strong> Fabuła nie wymaga specjalnej znajomości settingu i bardzo miękko wprowadza w świat mitów. Dodatkowo ma strukturę podobną do dużej części przygód do<strong> “Zewa”</strong>. Trafiamy w niej w tajemnicze miejsce, badamy poszlaki, by w końcu stanąć twarzą w twarz z zagrożeniem, którym w tym wypadku są jedne z najbardziej ikonicznych istot stworzonych przez Lovecrafta. Dodatkowo, w przeciwieństwie do <strong>“Zewu Cthulhu”</strong> i <strong>“W Górach Szaleństwa”</strong> mamy w <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> do czynienia z o wiele mniejszą skalą, w której toczą się zaprezentowane wydarzenia. Tak więc, mimo ograniczonej interaktywności, która cechuje gry paragrafowe jako takie, <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> może być naprawdę fajnym narzędziem do wciągnięcia nowych ludzi w RPGi.</p>
<p style="text-align: justify;">Grając w <strong>“Widmo nad Innsmouth”</strong> bawiłem się naprawdę nieźle. Mimo że historię, na której bazuje gra, znam całkiem przyzwoicie, to i tak kilkukrotnie dałem się autorce zaskoczyć. Jeżeli jesteście fanami Lovecrafta, to uważam, że powinniście się poznać paragrafową wersję tego klasycznego opowiadania i raz jeszcze wybrać się na ulice Innsmouth. Mieszkańcy rafy i rodzina Marshów czekają już, by odpowiednio gorąco was przywitać.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_125">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_167  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_60">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="620" height="320" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg" alt="" title="_bw69789.jpg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg 620w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789-480x248.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 620px, 100vw" class="wp-image-1518" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_141  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu <a href="https://blackmonk.pl/"><b>Black Monk Games</b></a> za udostępnienie podręcznika do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_31 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_126">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_168  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_142  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_127">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_169  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_61">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="440" height="285" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-2.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-2.png 440w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-2-300x194.png 300w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" class="wp-image-7054" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_170  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_143  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Paragrafy Szaleństwa</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_144  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Zew Cthulhu&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_42_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_42 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu-paragraf/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_128">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_171  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_62">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="292" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/land-300x195.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7380" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_172  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_145  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Antarktyda znaczy śmierć</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_146  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;W Górach Szaleństwa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_43_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_43 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/w-gorach-szalenstwa/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_129">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_173  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_63">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="304" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/landing.png" alt="" title="landing" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/landing.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/10/landing-300x203.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7504" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_174  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_147  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Paragrafy z Nowej Anglii</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_148  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry paragrafowej &#8222;Widmo nad Arkham&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_44_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_44 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-arkham/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_32 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_130">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_175  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_149  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Gra pozwala na podróż pociągiem, ale wtedy jej fabuła kończy się po dwóch paragrafach.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop2" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_33 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_131">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_176  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_150  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">O ile czytacie w miarę szybko.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/">Paragrafy z Innsmouth</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/widmo-nad-innsmouth/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultrafioletowe karawany</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-karawany/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-karawany/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 03:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eliksiry i mikstury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=8318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kilka słów o mechanice podróżowania i zarządzania karawaną w grze “Ultraviolet Grasslands and the Black City”</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-karawany/">Ultrafioletowe karawany</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_34 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_132">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_177  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_64">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="637" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/cover-1.png" alt="" title="cover" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/cover-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/cover-1-212x300.png 212w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-8146" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_178  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_18 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_19 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Ultrafioletowe karawany</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_151  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Kilka słów o mechanice podróżowania i zarządzania karawaną w grze “Ultraviolet Grasslands and the Black City”</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_152  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_45_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_45 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_133">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_179  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_65">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms11.png" alt="" title="ms11" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms11.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms11-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-9041" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_35 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_134">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_180  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_153  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Ultraviolet Grasslands and the Black City” </strong>(lub po prostu &#8222;<strong>Ultraviolet Grasslands</strong>&#8222;) to jedno z najbardziej nietuzinkowych uniwersów, jakie miałem okazję poznać w ostatnim czasie. Świat między Fioletowym a Czarnym Miastem daleki jest od “klasyków fantasy” i dzięki swej arcyciekawej, weirdowej estetyce jest kopalnią motywów i wątków. Jednak to nie setting jest tym elementem <strong>“Ultraviolet Grasslands”</strong>, który spodobał mi się do tego stopnia, że postanowiłem poświęcić mu osobny wpis. Jest nim natomiast system karawan i powiązana z nim point-crawlowa mechanika poruszania się po mapie.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_15 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli jeszcze nie wiecie czym jest <strong>“Ultraviolet Grasslands and the Black City”</strong> to zapraszamy do zapoznania się z przygotowaną przez <a href="https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-zajawka/"><strong>nas recenzją</strong></a>.<br />Zachęcamy także do przeczytania materiałów poświęconych innym grom powiązanym z nurtem OSR, czyli “<a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-mork-borg/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mork Borg</strong></a>”, oraz “<a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-wyprawa-za-mur/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Wyprawa za mur i inne historie</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_135">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_181  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_9 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_9"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_182  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_46_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_46 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_136">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_183  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_154  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Drużyna graczy w “<strong>Ultraviolet Grasslands</strong>” stanowi część karawany, czyli zorganizowanej grupy mieszkańców równin, na którą poza nimi samymi składają się również rozmaite zwierzęta pociągowe, pojazdy oraz transportowany dobytek. <br />Bohaterowie stoją na czele karawany zarówno w fikcji, jak i na poziomie meta. Zarządzają jej trasą, zapasami i całą resztą buchalterii. Początkowe pieniądze to generowana losowo pożyczka (aż przypomina mi się genialny “<strong>Coriolis</strong>”) od patrona grupy, którą gracze powinni wydać na zorganizowanie swojego zaplecza. Zwykle oznacza to, że nie zaczynają oni z trzema ochwaconymi chabetami, tylko z całkiem konkretną kolekcją wozów i kobyłek (albo wielbłądów) za plecami. <br />Oczywiście pożyczkę możnemu patronowi trzeba spłacać, co (podobnie jak w wypadku “<strong>Coriolis”</strong>) jest świetną dodatkową zachętą do eksploracji. W końcu nikt nie ma ochoty na wizytę smutnych panów z windykacji wraz z ich nieodłącznymi metalowymi rurami.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_16 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Prowadząc kampanię kręcącą się wokół takiej karawany, na pewno dorzuciłbym do niej bohatera niezależnego, będącego przedstawicielem patrona, najlepiej dalszego krewnego z ambicjami. Wkurzającego gryzipiórka, który piachu i prochu nie wąchał, ale doskonale rozliczającego drużynę z każdej wydanej monety i pilnującego regularnych spłat pożyczki. <br />Dodatkowo pakowałbym go przy każdej okazji w kłopoty, przypominając drużynie, że utrata owego “balastu” wiązać się będzie z poważnymi nieprzyjemnościami.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_137">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_184  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_66">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="463" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/UVG_referee_screen_full_width-art-final.png" alt="" title="UVG_referee_screen_full_width-art-final" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/UVG_referee_screen_full_width-art-final.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/UVG_referee_screen_full_width-art-final-480x278.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-8323" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_138">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_185  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_155  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ten magiczny tydzień</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_156  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Podstawową jednostką czasu w <strong>“Ultraviolet Grasslands”</strong> jest siedmiodniowy tydzień. Jest ona wykorzystywana do rozpatrywania wszelkich elementów mechanicznych gry. Kolejne punkty na mapie są od siebie oddalone o konkretną ilość tygodni, co tydzień również sprawdzamy, czy naszej karawanie przydarzyło się coś pechowego oraz jakie wydarzenie losowe musimy rozpatrzyć. Dodatkowo, a w zasadzie przede wszystkim, jest to okres, w którym jedna istota wielkości człowieka zużywa worek zapasów z wyposażenia karawany. <br />Pojedyncze dni również mają znaczenie. Jeżeli pojawi się jakieś wydarzenie, decydujemy się odwiedzić jakieś odkrywki (discoveries, czyli ciekawe miejsce poza podstawowymi punktami docelowymi) albo po prostu nasza karawana jest mocno obciążona, to na karcie karawany na specjalnym liczniku odhaczamy nadmiarowe dni. Rozliczamy je jednak dopiero, gdy zbierze się ich siedem.<br />Taki system dni i tygodni znacznie upraszcza całą buchalterię związaną z zarządzaniem karawaną. Zwłaszcza że mówimy tu czasem o zarządzaniu nie tylko typową czwórką postaci, ale całkiem sporymi grupami.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_139">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_186  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_157  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Poruszanie się po mapie, czyli point-crawl</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_158  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Karawana w “<strong>Ultraviolet Grasslands</strong>” porusza się pomiędzy konkretnymi punktami na mapie, odległymi od siebie dla ułatwienia, jak pisałem wyżej, o pewną ilość tygodni. Zamiast badać konkretne heksy (jak ma to miejsce w hekscrawlu) w “UVG” odkrywamy de facto całe obszary. Co ważne, po dotarciu do konkretnego punktu docelowego możemy nie tylko eksplorować powiązane z nim wątki, ale również szukać odkrywek, czyli ciekawych punktów leżących na danym obszarze. Powoduje to powstanie rozchodzącego się promieniście systemu lokacji, które możemy eksplorować.<br />Co ważne, podróże pomiędzy poszczególnymi punktami docelowymi to nie jest czas, który po prostu “przewijamy”, ale naszej karawanie w każdym tygodniu może przydarzyć się coś mniej lub bardziej przyjemnego; może na przykład stać się celem ataku wrogów, wpaść na jakiejś potwory lub przeszkody terenowe. Grupa może też oczywiście podjąć decyzję o całotygodniowym postoju w głuszy, by odpocząć i zebrać siły albo spróbować zebrać nieco dodatkowych zapasów (choć to ostatnie może być trudne).<br />Point-crawl w wersji stworzonej na potrzeby “<strong>UVG</strong>” moim zdaniem w fajny i dość “realistyczny” sposób oddaje podróżowanie w konwencjach quasi-fantasy i postapo. Nie liczą się w nim konkretne odległości, a czas i zasoby, jakie musimy poświęcić na podróż. Dodatkowo zwykle podróżujemy do konkretnego, znanego punktu, a nie mniej lub bardziej losowo “hasamy po dziczy”. Nie zrozumcie mnie źle, lubię hekscrawl, ale kojarzy mi się on raczej z taką konwencją “<em>hardcore survival</em>’ (jak w “<strong>Twilight 2000</strong>” albo “<strong>Symbaroum</strong>” w mrocznym Davokarze), gdzie walczymy o każdy kolejny dzień i liczymy każdego zjedzonego lembasa. Point-crawl stworzony na potrzeby “<strong>UVG</strong>” bardziej mi pasuje do “soft survivalu”, czyli na dłuższe wyprawy przez mniej niebezpieczne tereny. Co więcej, uważam, że oba mechanizmy można bardzo ładnie pożenić, przechodząc w odpowiednich momentach od pointcrawlowego ogółu do hekscrawlowego szczegółu.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_140">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_187  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_67">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="469" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/UVG20.png" alt="" title="UVG20" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/UVG20.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/03/UVG20-480x281.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-8325" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_141">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_188  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_159  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Zasoby i obciążenie</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_160  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Istotnym elementem kawawany jest również obciążenie. Ten często pomijany w sesjach element staje się kluczowy w grach nastawionych na survival (nawet “soft”) i handel. Czyli właśnie w “UVG”. Zapasy pochłaniane przez członków wyprawy będą mieć duży wpływ na ilość zabranych na handel towarów (oraz oczywiście skarbów). Podstawową jednostką wagi jest w <strong>“Ultraviolet Grasslands”</strong> worek. To z jednej strony obciążenie, które człowiek może swobodnie nieść, a z drugiej ilość zapasów na tydzień, waga człowieka oraz standardowa jednostka towaru na wymianę. Worki dzielą się na 10 kamieni i 100 <a href="#pop1"><strong>mydeł</strong></a>. Kamień to waga odpowiadająca losowemu średniemu przedmiotowi takiemu jak szpadel albo miecz, mydło to drobiazg taki jak sygnet, czy właśnie kostka mydła. Całość nie ma na celu oczywiście dokładnego odwzorowania wagi przedmiotów i jest raczej pewną abstrakcją stworzoną do ułatwienia buchalterii. Zwykle w trakcie sesji będziemy korzystać z worków, ale jeżeli drużyna wybierze się na eksplorację podziemi, może okazać się, że przydadzą nam się kamienie.<br />Co ważne, wszystkie zwierzęta i pojazdy mają podany udźwig w workach. Znacznie ułatwia to rozplanowanie obciążenia całej karawany, jednak musimy pamiętać o uwzględnieniu w nim jeźdźców i woźniców. Pojazdy i zwierzęta możemy oczywiście przeciążyć, ale wiąże się to z wydłużeniem podróży, co z kolei powoduje większe zużycie zasobów, co może skończyć się głodowaniem, albo dalszym nakręcaniem “spirali obciążenia”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_17 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Pisząc o obciążeniu, pozwolę sobie na jedną dygresję, nie do końca związaną z tematem karawan. <strong>“Ultraviolet Grasslands”</strong> ma bardzo ciekawy system obliczania obciążenia dla większych rozmiarem skarbów. Tego typu przedmioty ważą jeden worek za każde istotne słowo w nazwie. Tak więc “<em>potężny pomnik rogatego słonia transcendentnej potencji magicznej</em>” będzie ważył siedem worków.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_142">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_189  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_161  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Czemu to takie fajne?</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_162  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Mechanika zarządzania i podróżowania karawaną w <strong>“Ultraviolet Grasslands”</strong> znajduje bardzo przyjemny balans między prostotą a rozbudowaniem. Z łatwością pozwala zarządzać nawet całkiem dużymi grupami istot, nie tracąc przy tym pewnego “realizmu”. Nie musimy rozliczać się z każdej bułki czy pary trzewików, ale jednocześnie możemy poczuć presję związaną z zarządzaniem wyprawą. Jeżeli miałbym wyciągnąć z tej gry jedną rzecz i korzystać z niej gdzie indziej &#8211; byłoby to właśnie podróżowanie karawaną. Mechanika ta świetnie sprawdzi się (po pewnych, choć niewielkich dopasowaniach) zarówno w <strong>“Warhammerze”</strong>, <strong>“Dungeons &amp; Dragons”</strong>, jak nawet w “Conanie”. Gdy wrócę do prowadzenia tych gier, zwłaszcza tej ostatniej, to na pewno sięgnę po rozwiązania z <strong>“Ultraviolet Grasslands”</strong>. <strong>Czego i wam życzę!</strong></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_143">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_190  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_68">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="462" height="462" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/121363372_768414123999886_2154883690044385119_n.png" alt="" title="121363372_768414123999886_2154883690044385119_n" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/121363372_768414123999886_2154883690044385119_n.png 462w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/121363372_768414123999886_2154883690044385119_n-300x300.png 300w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/121363372_768414123999886_2154883690044385119_n-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 462px) 100vw, 462px" class="wp-image-4712" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_163  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Grę wyda po polsku <a href="https://triglavstudio.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Triglav Studio,</strong></a> jednocześnie któremu dziękuje za materiały wykorzystane do stworzenia tej recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_36 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_144">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_191  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_164  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_145">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_192  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_69">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="426" height="245" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/land-2.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/land-2.png 426w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/land-2-300x173.png 300w" sizes="(max-width: 426px) 100vw, 426px" class="wp-image-8144" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_193  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_165  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Poza granicą fioletu</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_166  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Rzut oka na podręcznik “Ultraviolet Grasslands and the Black City”</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_47_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_47 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-zajawka/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_146">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_194  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_70">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="201" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/01/masashi-kageyama-0722.png" alt="" title="masashi-kageyama-0722" class="wp-image-8156" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_195  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_167  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Wspomnienie o gwiazfach</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_168  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry &#8222;Nibiru&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_48_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_48 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-nibiru/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_147">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_196  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_71">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="257" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/ssd.png" alt="mork borg landing" title="ssd" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/ssd.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/11/ssd-300x171.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-4629" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_197  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_169  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Doom metalowa Jesienna Gawęda</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_170  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry &#8222;Mörk Borg&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_49_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_49 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-mork-borg/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_37 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_148">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_198  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_171  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">W oryginale jest to “soap”, czyli mydło. Uważam, że mydło jako jednostka wagi doskonale pasuje do tego systemu.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-karawany/">Ultrafioletowe karawany</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/ultraviolet-grasslands-karawany/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
