Następne Pokolenie cz. II

Następne Pokolenie cz. II

Druga część materiału poświęconego „Star Trek Adventures 2nd edition” czyli nowej grze fabularnej na 2d20 od Modiphiusa.

Następne Pokolenie cz. II

Następne Pokolenie cz. I

Pierwsza część materiału poświęconego „Star Trek Adventures 2nd edition” czyli nowej grze fabularnej na 2d20 od Modiphiusa.

Imperium w płomieniach

Imperium w płomieniach

Recenzja „Empire in Ruins Companion”, czyli niezbędnika z dodatkowymi zasadami do „Empire in Ruins” – 5 części kampanii „Wewnętrzny Wróg”.

Na bezdrożach Ambrii

Na bezdrożach Ambrii

Recenzja zbioru przygód „Symbaroum Adventure Pack 4” do gry „Symbaroum” zawierającego scenariusze „Call of the Dark” i „Retribution”.

Dolina lodowego szaleństwa

Dolina lodowego szaleństwa

Recenzja solowego scenariusza paragrafowego „Samotnie przeciwko mrozowi” przygotowanego na mechanice siódmej edycji „Zew Cthulhu”.

Nieeuklidesowi bogowie

Nieeuklidesowi bogowie

Recenzja drugiego tomu podręcznika „Malleust Monstrorum” do siódmej edycji gry „Zew Cthulhu”.

Relikty naszych marzeń

Relikty naszych marzeń

Recenzja „Artefacts of Power”,
dodatku do „Age of Sigmar: Soulbound” poświęconego magicznym przedmiotom, klejnotom wymiarów i zaklęciom nieprzemijającym.

Spleceni z Krainami

Spleceni z Krainami

Materiał poświęcony polskiej edycji „Age of Sigmar: Soulbound” i temu, dlaczego warto zainteresować się tym dziwnym „Warhammerem”.

Kościół Bestii

Kościół Bestii

Recenzja podręcznika „Sabat” do piątej edycji gry „Wampir: Maskarada”.

Alberetor – dom utracony

Alberetor – dom utracony

Recenzja „The Haunted Waste” – piątej części „Throne of Thorns” epickiej kampanii głównego splotu do gry „Symbaroum”.

Varia Imperialis, volumen II

Varia Imperialis, volumen II

Recenzja podręcznika „Archives of the Empire, volumin II” do czwartej edycji „Warhammera”.

Polacy nie gęsi swoje vaesen mają

Polacy nie gęsi swoje vaesen mają

Rzut oka na polskie wydanie gry „Vaesen. Mityczne Istoty” czyli śledczego RPG, którego akcja toczy się w XIX wiecznej Skandynawii.

Gwiezdni Przewodnicy

Gwiezdni Przewodnicy

Recenzja „Star Trek Adventures: Gamemaster’s Guide” podręcznika dla mistrzów gry prowadzących „Star Trek Adventures”

Gwiezdni Wędrowcy

Gwiezdni Wędrowcy

Recenzja “Star Trek Adventures: Player’s Guide” – podręcznika do „Star Trek Advenures skupiającego się byciu dobrym graczem.

Apokalipsa, której nie było

Apokalipsa, której nie było

Recenzja gry „Twilight 2000” – czwartej edycji postapokaliptycznego symulacjonistycznego RPG, którego fabuła osadzona jest w Polsce.

Szewska pasja

Szewska pasja

Recenzja przygody „No strings attached” – niewielkiego scenariusza do czwartej edycji Warhammera, którego akcja dzieje się w Ubersreiku

Nieeuklidesowe potwory

Nieeuklidesowe potwory

Recenzja pierwszej części „Malleus Monstrorum”, bestiariusza do siódmej edycji „Zewu Cthulhu” opisującego mitologiczne stwory i gatunki.