Następne Pokolenie cz. II
Druga część materiału poświęconego „Star Trek Adventures 2nd edition” czyli nowej grze fabularnej na 2d20 od Modiphiusa.
Następne Pokolenie cz. I
Pierwsza część materiału poświęconego „Star Trek Adventures 2nd edition” czyli nowej grze fabularnej na 2d20 od Modiphiusa.
Dziedzictwo świętego Machariusza cz. II
Druga część recenzji „Imperium Maledictum”, czyli najnowszej RPGowej odsłony uniwersum „Warhammera 40000”.
Imperium w płomieniach
Recenzja „Empire in Ruins Companion”, czyli niezbędnika z dodatkowymi zasadami do „Empire in Ruins” – 5 części kampanii „Wewnętrzny Wróg”.
Na bezdrożach Ambrii
Recenzja zbioru przygód „Symbaroum Adventure Pack 4” do gry „Symbaroum” zawierającego scenariusze „Call of the Dark” i „Retribution”.
Dolina lodowego szaleństwa
Recenzja solowego scenariusza paragrafowego „Samotnie przeciwko mrozowi” przygotowanego na mechanice siódmej edycji „Zew Cthulhu”.
Nieeuklidesowi bogowie
Recenzja drugiego tomu podręcznika „Malleust Monstrorum” do siódmej edycji gry „Zew Cthulhu”.
Relikty naszych marzeń
Recenzja „Artefacts of Power”,
dodatku do „Age of Sigmar: Soulbound” poświęconego magicznym przedmiotom, klejnotom wymiarów i zaklęciom nieprzemijającym.
Spleceni z Krainami
Materiał poświęcony polskiej edycji „Age of Sigmar: Soulbound” i temu, dlaczego warto zainteresować się tym dziwnym „Warhammerem”.
Kościół Bestii
Recenzja podręcznika „Sabat” do piątej edycji gry „Wampir: Maskarada”.
Alberetor – dom utracony
Recenzja „The Haunted Waste” – piątej części „Throne of Thorns” epickiej kampanii głównego splotu do gry „Symbaroum”.
Varia Imperialis, volumen II
Recenzja podręcznika „Archives of the Empire, volumin II” do czwartej edycji „Warhammera”.
Polacy nie gęsi swoje vaesen mają
Rzut oka na polskie wydanie gry „Vaesen. Mityczne Istoty” czyli śledczego RPG, którego akcja toczy się w XIX wiecznej Skandynawii.
Gwiezdni Przewodnicy
Recenzja „Star Trek Adventures: Gamemaster’s Guide” podręcznika dla mistrzów gry prowadzących „Star Trek Adventures”
Gwiezdni Wędrowcy
Recenzja “Star Trek Adventures: Player’s Guide” – podręcznika do „Star Trek Advenures skupiającego się byciu dobrym graczem.
Apokalipsa, której nie było
Recenzja gry „Twilight 2000” – czwartej edycji postapokaliptycznego symulacjonistycznego RPG, którego fabuła osadzona jest w Polsce.
Szewska pasja
Recenzja przygody „No strings attached” – niewielkiego scenariusza do czwartej edycji Warhammera, którego akcja dzieje się w Ubersreiku
Nieeuklidesowe potwory
Recenzja pierwszej części „Malleus Monstrorum”, bestiariusza do siódmej edycji „Zewu Cthulhu” opisującego mitologiczne stwory i gatunki.
