Magia i sten

Magia i sten

Analiza systemu magii w grach „Achtung! Cthulhi” i „Cohors Cthulhu.

Sad starego Strudwicka

Sad starego Strudwicka

Przygoda do gry „Jedyny Pierścień” do rozegrania zgodnie z zasadami „Zestawu Startowego”,

Zasada 10 nazw

Zasada 10 nazw

Zasada 10 nazw to prosta technika ułatwiająca improwizowanie w trakcie sesji RPG.

Zasada 10 nazw

Jak umieścić sesję w fajnym miejscu

Publicystyka RPGowej AlchemiiAutor: JaxaGdy sięgam po gry dziejące się mniej więcej w naszym świecie (czyli coś w klimatach “Zewu Cthulhu”, “Dresden Files”, “Potwora Tygodnia”, czy nawet WoDu albo...

Droga do Roku Zerowego

Droga do Roku Zerowego

Materiał dla prowadzących do gry "Mutant: Rok Zerowy"Autor: JaxaRodzina “Mutant: Year Zero” obejmuje cztery gry, których recenzje mogliście przeczytać w ciągu ostatnich miesięcy. Są to stanowiący oś...

Zasada 10 nazw

Kampanie głównego splotu

Publicystyka RPGowej AlchemiiAutor: Jaxa“Byłem przy tym, jak Horus zabił Imperatora”Dan Abnett “Czas Horusa”, Fabryka Słów 2012, tłumaczył: Michał KubiakPodczas przygotowywania recenzję “Mercy of...

Zasada 10 nazw

Jak nam w sesji gra

czyli Szyszka pisze o typach sesyjnych didżejówAutor: SzyszkaKiedy pozwoliłam złośliwemu AI na przeanalizowanie mojego Spotify’a, liczyłam, że się pośmieję. Nie wyszło. Prawdopodobnie dlatego, że...

Nim spróbujemy wystraszyć graczy

Nim spróbujemy wystraszyć graczy

Kilka porad dla początkujących dotyczących prowadzenia horroruAutorzy : Jaxa i Włodi Moim zdaniem poprowadzenie dobrej sesji w klimacie horroru to naprawdę poważne wyzwanie. Wiele czynników może...

Zasada 10 nazw

10 gier, które wpłynęły na moje RPGie

i cztery bonusoweJakiś czas temu Arek Mielczarek (autor "Aphalona") zaprosił mnie to typowej facebookowej zabawy "wymień 10". Przy jej okazji przez moją głową przetoczyło się milion myśli i bardzo...

Tajemnicze Przedmioty

Tajemnicze Przedmioty

Zwycięskie prace z konkursu Przed wami 4 prace które zwyciężyły w konkursie Tajemniczy Przedmiot organizowanym przez RPGową Alchemię i Black Monk Games. Wszystkie prace są w formacie PDF. Można je...

Zasada 10 nazw

Jestem fanem techniki 3 z 5

Cykl "Jestem Fanem" Z Facebooka przewędrowały już chyba wszystkie "wolne posty" z cyklu "Jestem Fanem" (jeżeli coś przegapiłem, napiszecie proszę). Dziś zaczynają migrować Notatki. “3z5” to kolejne...

Zasada 10 nazw

Aktywizowanie graczy

Publicystyka RPGowej AlchemiiJakiś czas temu zwrócono się do mnie z prośbą na Facebooku bym poradził coś na to, że część graczy w drużynie jest mniej aktywna, że nie deklarują za wiele a większość...

Zasada 10 nazw

Jak zacząć prowadzić?

Rady dla początkujących MGWielu graczy RPG dochodzi w pewnym momencie do wniosku, że warto by kiedyś stanąć po drugiej stronie stołu i poprowadzić. Niektórzy myślą o tym od razu, w innych myśl ta...

Zasada 10 nazw

Jak uczynić sesję Gwiezdnych Wojen ciekawszą?

Publicystyka RPGowej AlchemiiDziś sobota. Nowa planeta jest co prawda gotowa jednak tym razem zamiast niej kilka rzeczy które mogą sprawić że wasze sesje Gwiezdnych Wojen będą ciekawsze.I. OTWARCIE...

Dungeon World – Cienie nad Mrocznym Nurtem

Dungeon World – Cienie nad Mrocznym Nurtem

Publicystyka "RPGowej Alchemii" W związku z kolejnymi nieobecnościami graczy znów zebrałem drużynkę do Dungeon Worlda. Na szczęście mam dość duża grupę ludzi u mnie grywających więc zebranie składu...