Publicystyka RPGowej Alchemii“Prosty system dla zaawansowanych RPGowców” - Mau Dungeon World to system w którym historia (świat i opowieść) powstaje w trakcie rozmowy pomiędzy graczami a MG. Gracze...
Kodeks Mistrza Gry
Publicystyka RPGowej AlchemiiW ramach przygotowania do dzisiejszych warsztatów dla Krakowskich Smoków Krzyś Bernacki postanowił zaktualizować Kodeks Bajarza napisany prawie piętnaście lat temu przez...
FATE – Strach, poczytalność i szaleństwo
Publicystyka RPGowej AlchemiiNa wstępie kilka słów wyjaśnienia. Gdyby nie wasze pytania o to jak rozwiązuję poczytalność pewnie wybrałbym jakiejś łatanie sprawy na szybko, ale podszedłem...
Miisiu gry… Udało mi się go przekonać? – rozwiązywanie konfliktów społecznych
Publicystyka RPGowej Alchemii Zainspirowany prezentacją Dogs in the Vineyard, którą wysłuchałem na niedawnym spotkaniu koła naukowego UJ lvl.up postanowiłem podzielić się refleksją na temat...
Dlaczego Mass Effect to RPG?
Publicystyka RPGowej AlchemiiCzym są gry fabularne w tym swoim najszerszym znaczeniu? Grami fabularnymi prawda? Grami, które skupiają się na zgłębianiu fabuły, podejmowaniu decyzji i zintegrowaniu...
