Blog
Odzyskać noc cz. I
Pierwsza część recenzji systemu „Łowca: Porachunek”, gry ze Świata Mroku opowiadającej o pogromcach nadnaturalnych potworów.
Legenda Cierniowego Tronu
Recenzja „Throne of Thorns I”, pierwszej części kampanii do „Ruins of Symbaroum”.
Cthulhu in fabula
Przedpremierowy rzut oka na „Cohors Cthulhu”, czyli grę o polowaniu na potwory z mitologii Lovecrafta w Starożytnym Rzymie.
Raport z Gilead, sekcja pierwsza
Recenzja podręcznika „Redacted Records” zawierającego szeroki wybór materiałów dodatkowych do gry „Wrath & Glory”.
Czar(noksiężnik) dekad minionych
Rzut oka na grę „Warlock” – british OSR w mroczno-absurdalno-warhammerowym klimacie.
Ku bogactwu i chwale!
Recenzja gry „Zaginione światy i inne historie” , systemu w konwencji „sword and sorcery” na mechanice „Wyprawy za mur”.
Światła, kamera, akcja!
Materiał poświęcony konflitom między mythos, a logos w grze „Miasto mgły”
Jeden, by wszystkimi rządzić…
Pierwsze wrażenia z lektury drugiej edycji gry „The One Ring”, systemu RPG opartego o twórczość J.R.R. Tolkiena.
O wilku mowa
Rifter do gry „Miasto mgły” oparty o motyw złego wilka z bajki o trzech świnkach.
Stalowe bestie z Gilead
Recenzja „Church of Steel”, dodatku do „Wrath & Glory” poświęconemu różnego typu pojazdom, na które możemy trafić w układzie Gilead.
Opowieści z Symbaru
Recenzja „Symbaroum – Adventure Collection” zbioru sześciu przygód do gry „Symbaroum”.
