Blog
Cthulhu in fabula
Przedpremierowy rzut oka na „Cohors Cthulhu”, czyli grę o polowaniu na potwory z mitologii Lovecrafta w Starożytnym Rzymie.
Świat w cieniu Cierniowego Tronu
Recenzja podręcznika „The World of Symbaroum”, czyli rozszerzonego opisu świata do gry „Ruins of Symbaroum”.
Quo Vadis, STA?
Materiał opisujący treści zawarte w broszurowym quickstarcie do drugiej edycji „Star Trek Adventures”
Spleceni z Krainami
Materiał poświęcony polskiej edycji „Age of Sigmar: Soulbound” i temu, dlaczego warto zainteresować się tym dziwnym „Warhammerem”.
Kościół Bestii
Recenzja podręcznika „Sabat” do piątej edycji gry „Wampir: Maskarada”.
Alberetor – dom utracony
Recenzja „The Haunted Waste” – piątej części „Throne of Thorns” epickiej kampanii głównego splotu do gry „Symbaroum”.
Varia Imperialis, volumen II
Recenzja podręcznika „Archives of the Empire, volumin II” do czwartej edycji „Warhammera”.
Polacy nie gęsi swoje vaesen mają
Rzut oka na polskie wydanie gry „Vaesen. Mityczne Istoty” czyli śledczego RPG, którego akcja toczy się w XIX wiecznej Skandynawii.
Gwiezdni Przewodnicy
Recenzja „Star Trek Adventures: Gamemaster’s Guide” podręcznika dla mistrzów gry prowadzących „Star Trek Adventures”
Gwiezdni Wędrowcy
Recenzja “Star Trek Adventures: Player’s Guide” – podręcznika do „Star Trek Advenures skupiającego się byciu dobrym graczem.
Apokalipsa, której nie było
Recenzja gry „Twilight 2000” – czwartej edycji postapokaliptycznego symulacjonistycznego RPG, którego fabuła osadzona jest w Polsce.
