<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Zew Cthulhu - RPGowa Alchemia</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/category/zew-cthulhu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/category/zew-cthulhu/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Jan 2024 17:38:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/cropped-logonobak-32x32.png</url>
	<title>Zew Cthulhu - RPGowa Alchemia</title>
	<link>https://rpgalchemia.pl/category/zew-cthulhu/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ćwierć wieku w krainie macek</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/cwierc-wieku-w-krainie-macek/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/cwierc-wieku-w-krainie-macek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 03:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Zew Cthulhu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=10718</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kilka słow na temat moich wspomnień dotyczących gry "Zew Cthulhu" i mitologii stworzonej przez Lovecrafta.</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/cwierc-wieku-w-krainie-macek/">Ćwierć wieku w krainie macek</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="450" height="635" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/BM-Zew-Cthulhu-ksiega-straznika.81786.png" alt="zew cthulhu cover" title="BM-Zew-Cthulhu-ksiega-straznika.81786" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/BM-Zew-Cthulhu-ksiega-straznika.81786.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/BM-Zew-Cthulhu-ksiega-straznika.81786-213x300.png 213w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-5528" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_0 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_1 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Ćwierć wieku w krainie macek</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Publicystyka RPGowej Alchemii</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_0_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_0 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png" alt="" title="ms4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms4-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8995" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Powoli kończy się przedsprzedaż jubileuszowego wydania gry “<strong>Zew Cthulhu</strong>”, które stworzone zostało z okazji trzydziestej rocznicy premiery systemu w naszym kraju. Przy tej okazji zapytano mnie, czy nie chciałbym się podzielić swoimi wspomnieniami dotyczącymi tej gry. Zgodziłem się, gdyż gram w “Zew” od bardzo dawna, a do uniwersum stworzonego przez Samotnika z Providence wracam regularnie w różnych jego, czasem dość egzotycznych, odsłonach…<br />Przed wami “<strong>Ćwierć wieku w krainie macek</strong>”.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_0 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesuje was “<strong>Zew Cthulhu</strong>”, zapraszam do <a href="https://rpgalchemia.pl/zew-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemicznego działu poświęconego tej grze</strong></a>. Znajdziecie tam, poza recenzjami wszystkich praktycznie dodatków do siódmej edycji ZC, czyli między innymi “<a href="https://rpgalchemia.pl/pulp-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Pulp Cthulhu</strong></a>”, “<strong>Malleus Monstrorum</strong>” (<a href="https://rpgalchemia.pl/malleus-monstrorum-cz1/" target="_blank" rel="noopener"><strong>część pierwsza</strong></a> i <strong><a href="https://rpgalchemia.pl/malleus-monstrorum-cz2/" target="_blank" rel="noopener">część druga</a></strong>), czy “<strong><a href="https://rpgalchemia.pl/berlin-miasto-grzechu/" target="_blank" rel="noopener">Berlin &#8211; Miasto Grzechów</a></strong>”, kilka moich własnych tekstów, takich jak pomysł na przygodę “<a href="https://rpgalchemia.pl/samotnia/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Samotnia</strong></a>”, czy opis <a href="https://rpgalchemia.pl/krolewskie-towarzystwo-kryptozoologiczne/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Królewskiego Towarzystwa Kryptozoologicznego</strong></a>.<br />Zachęcam także to zajrzenia do tekstów poświęconych innym grom korzystającym z uniwersum stworzonego przez HPLa &#8211; “<a href="https://rpgalchemia.pl/achtung-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Achtung! Cthulhu</strong></a>” i “<a href="https://rpgalchemia.pl/na-tropie-cthulhu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Na tropie Cthulhu</strong></a>”.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_0 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_0"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_1_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_1 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="377" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/Bez-nazwy-3.png" alt="" title="Bez-nazwy-3" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/Bez-nazwy-3.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/Bez-nazwy-3-480x226.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-10723" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">It’s been a long road…</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">O istnieniu “<strong>Zewu Cthulhu</strong>” dowiedziałem się z czasopisma “<strong>Magia i miecz</strong>” pewnie gdzieś w okolicach polskiej premiery tego systemu. Za młodziaka interesowało nas raczej łupanie goblińskich czaszek i chromowane wielkiej spluwy (czyli “<strong>Młotek</strong>” i “<strong>Cyberpunk</strong>”), niż prowadzenie spraw kryminalnych i nierówna walka ze złem “<em>wymykającym się euklidesowej geometrii</em>”. Dlatego też początkowo była to dla mnie gra dziwna i raczej mnie nie kręciła. Jednak artykuły z “<strong>MiMa</strong>” zrobiły swoje i niepokojący świat nieziemskiego horroru zaczął coraz bardziej oddziaływać na moją wyobraźnię. Tak więc jesienią 1996 r., gdy postanowiliśmy rozszerzyć naszą jakże potężną, dwupodręcznikową bibliotekę systemów o kolejną pozycję, wybór, po burzliwej dyskusji połączonej z badaniem wspólnego stanu finansów (podówczas robiliśmy ściepy na poderki), padł na “<strong>Zew Cthulhu</strong>”. Ten dziwny podręcznik z żółto-pomarańczowym okiem wpatrującym się w czytelnika zza “omszałego” okna. Innymi słowy &#8211; pierwsza dostępna po polsku edycja 5.1.<br />Lekturę podręcznika zaczęliśmy oczywiście od bestiariusza (“<em>Matko bosko! Czemu on trafia na ponad 100%!</em>”) i tabel z bronią (każdy chciał mieć strzelbę na słonie albo czterdziestkę czwórkę), a potem oczywiście stworzyliśmy postacie. Mój pierwszy Badacz był, o ile dobrze pamiętam, profesorem archeologii (albo antykwariuszem) i był drużynowym mózgowcem (ktoś musiał zdawać testy wiedzowe, gdy reszta chciała tylko strzelać). Miałem też rewolwer 9mm. Większego nie mogłem, bo nasz Strażnik zadecydował, że nie mam profesji bojowej. Na pierwszej sesji nasz mistrz gry, człowiek lubujący się w “realizmie”, “zdrowym rozsądku” i “logicznym podejściu do rpg” zabił nas wszystkich, bo byliśmy nieostrożni, a nasz ciężki sprzęt nie był w stanie nawet zranić “kosmicznego horroru”, który napotkaliśmy. Uznałem wtedy, że nie lubię “<strong>Zewu Cthulhu</strong>”, a wydane na niego pieniądze były wyrzucone w błoto.<br />Tu w zasadzie mogłaby się skończyć moja opowieść, gdyby nie Krakon (czyli nieistniejący już krakowski konwent miłośników fantastyki organizowany w szkole przy ulicy ks. Blachnickiego) w roku 1997. Całkiem przypadkiem zapisałem się tam na sesje “<strong>Zewu</strong>” i pokazała mi ona zupełnie inne, o wiele bardziej pro-graczowe oblicze tego systemu. Sesja była, o ile dobrze pamiętam, bardzo długa (trwała ponad dwie “tury”, czyli ponad 8 godzin, potem obiło mi się o uszy, że nasza prowadząca dostała jakąś nagrodę za najdłuższą sesję) i niesamowicie wciągająca. Pamiętam ją jak przez mgłę, ale wrażenia, które z niej wyniosłem &#8211; ciekawe śledztwo, zagadka kryminalna i groza, która nas nie przytłoczyła &#8211; sprawiły, że zdecydowałem się jednak dać “Zewowi” drugą szansę i postanowiłem samemu spróbować swoich sił w prowadzeniu tej gry.</p>
<p style="text-align: justify;">Niewiele pamiętam ze swoich pierwszych przygód, ale wiem, że długo trwało nim nauczyłem się prowadzić “<strong>Zew Cthulhu</strong>” w sposób satysfakcjonujący. W tym okresie wstąpiłem też do Galicyjskiej Gildii Gier Fabularnych (przemianowanej później na Galicyjską Gildię Fanów Fantastyki), że mogłem też sporo w “macki” pograć poza kręgiem swoich pierwotnych graczy. Poznałem tam wielu świetnych mistrzów gry (w tym Maćka i Aśkę Szaleńców, czy Mirka Zarębskiego, którego Cthulhu bardzo długo było dla mnie wyznacznikiem jakości), od których mogłem się uczyć. W tym samym mniej więcej czasie dzięki różnego typu wydarzeniom poznałem więcej ludzi lubiących “mackohorror”, w tym dzisiejszego Naczelnego Cthulthystę &#8211; <strong><a href="#pop1">Adama Wieczorka</a></strong>. Okres ten, tak mniej więcej do początkowych lat 2000. był dla mnie mocno-cthulhowy. Ograłem “<strong>Przerażające podróże</strong>”, fascynowałem się “<strong>Skrótem do R’lyeh</strong>” Miłosza Brzezińskiego, tworzyłem własne scenariusze i parafrazowałem różnego typu “gotowce”.</p>
<p style="text-align: justify;">Potem trochę od Cthulhu zdryfowałem w kierunku innych gier, jednak regularnie zdarza mi się powracać do uniwersum stworzonego przez Howarda Philipsa Lovecrafta. Prowadziłem krótsze i dłuższe formy, cały czas pozostając przy mechanice wydania 5.1 (edycje “pięć i pół” i “<a href="#pop2"><strong>szósta</strong></a>” zupełnie mnie ominęły). Dobrze pamiętam przede wszystkim minikamapnię dla agencji detektywistycznej <a href="#pop3"><strong>Silver Sable</strong></a> oraz scenariusz “<strong>Cthulhu z Zielonego Wzgórza</strong>” (znany też wśród moich graczy jako “<strong>Cthulhu i stara ciotka</strong>”), który prowadziłem wielokrotnie na różnych mechanikach i który zawsze sprawdzał się wyśmienicie. Naprawdę bardzo dobrze wspominam też przygodę “<strong>Ladybug, Ladybug</strong>”, ze zbioru “<strong>The Things We Leave Behind</strong>”, która zrobiła na moich graczach piorunujące wrażenie.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/2c46ce0b-a0bb-4d6a-8816-c3d88b73fb97.jpg" alt="" title="_2c46ce0b-a0bb-4d6a-8816-c3d88b73fb97" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/2c46ce0b-a0bb-4d6a-8816-c3d88b73fb97.jpg 1024w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/2c46ce0b-a0bb-4d6a-8816-c3d88b73fb97-980x980.jpg 980w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2024/01/2c46ce0b-a0bb-4d6a-8816-c3d88b73fb97-480x480.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" class="wp-image-10724" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Delta Cthulhu</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Z biegiem lat także znalazłem sobie w nim własną niszę, która bardzo chętnie eksploruję &#8211; najbardziej lubię prowadzić “<strong>Zew Cthulhu</strong>” dla policjantów lub agentów różnorakich służb. Zaczęło się od “<a href="#pop4"><strong>Wydziału X</strong></a>”, czyli ZC dla oficerów UB i SB w PRL, ale bardzo szybko na moim tapecie wylądowała też “<strong>Delta Green</strong>”, czyli system o graniu amerykańskimi tajnymi służbami zajmującymi się różnymi kwestiami związanymi z mito-stworami. W mojej głowie oba te subsettingi pomieszały się wraz z “<strong>X-Files</strong>” oraz całym morzem seriali kryminalnych dając początek czemuś, co obecnie nazywam “<strong>Deltą Cthulhu</strong>”.<br />Prowadząc ten projekt nie trzymam się realiów “<strong>Delty Green</strong>” (choć organizacja o tej nazwie zwykle istnieje sobie gdzieś prowadzonym przeze mnie uniwersum), a skupiam się na prowadzeniu “policyjnych procedurali” z nadnaturalnością i horrorem w tle. Stawiam “ludzi z odznakami”, którzy przysięgali bronić społeczeństwa naprzeciw naprawdę dziwacznych spraw, od kultów produkujących narkotyki z mleka Shub-Niggurath, przez zaginięcia związane z pradawnymi istotami zamieszkującymi XIX-wieczne kopalnie w Nowym Meksyku, po szalonych naukowców prowadzących badania nad hitlerowskimi urządzeniami napędzanymi niebieskimi kryształami. Zwykle prowadzę współcześnie, ale czasem zdarza mi się też poskakać po różnych innych okresach. Bardzo chętnie czerpię przy tym z podręczników do siódmej edycji “<strong>Zewu</strong>” i “<strong>Malleus Monstrorum</strong>”, “<strong>Wielki Grymuar…</strong>” oraz ostatnio “<strong>Kulty Cthulhu</strong>” regularnie lądują na moim monitorze podczas projektowania scenariuszy.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_1 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;"><strong>Siódma edycja “Zewu Cthulhu”</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Regularnie prowadzę sesje na najnowszej wersji ZC. Gdy tylko pojawiła się na rynku, odszedłem od starszych edycji i różnych “samizdatów” i postanowiłem spróbować “tej najnowszej” i jakoś tak przy niej zostałem i to zarówno prowadząc “zwykły Zew”, jak i “Delta Cthulhu”. <br />Nie jest to gra, która rzuca mnie na kolana, ale ma kilka zalet, które bezwstydnie wykorzystuję &#8211; łatwo ją wytłumaczyć początkującym graczom (zarówno setting, jak i mechanikę), banalnie tworzy się w niej postacie (zwłaszcza korzystając z zasad z broszurowego “<strong>Startera</strong>”), mam do niej mnóstwo gotowych materiałów i doskonale sprawdza się podczas prowadzenia przez internet (nie ma zbyt wielu mechanicznych elementów, które trzeba kontrolować i bardzo łatwo znaleźć porządnego bota do rzucania kostkami na Discordzie).<br />To, co mi się natomiast w niej nie podoba, to bardzo długa lista umiejętności. Sprawia to, że trudno jest stworzyć postać, która będzie kompetentna w szerszym zakresie i czasem niełatwo jest (zwłaszcza początkującemu Strażnikowi) dobrać odpowiednią umiejętność do testu. <br />Generalnie jednak prowadzi mi się “siódemkę” całkiem przyjemnie i, choć widzę mechaniczny ciężar tego systemu i jego problemy, to widzę także ewolucję, jaką przeszedł “Zew” od czasów “piątki” i to zarówno na poziomie mechanicznym (wprowadzenie kości premiowej i karnej), jak i konstrukcyjnym (rezygnacja z testów związanych z odnalezieniem wskazówek).</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="521" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/12/c4.png" alt="" title="c4" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/12/c4.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/12/c4-480x313.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-8030" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_11  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Za co lubię Mity Cthulhu</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Uniwersum stworzone przez Howarda Philipsa Lovecrafta i jego następców to setting, który doskonale trafia w moje gusta.<br />Po pierwsze bazą dla niego jest nasz świat. Sprawia to, że bardzo łatwo nakreślić w nim czas i miejsce akcji. Odrobina googlania i jeżdżenia palcem po mapie i z łatwością można znaleźć ciekawy punkt, w którym mogę osadzić moją historię, a dodatkowo bez trudu mogę ją zilustrować gotowymi zdjęciami prawdziwych miejsc, strojów i przedmiotów.<br />Po drugie Mity mieszają w sobie szeroko pojęty folklor, retro SF i oniryczność. Oznacza to, że praktycznie każdy pomysł, na jaki wpadnę, mogę z pewną dozą pracy wkleić w setting. Od elementów stworzeń z dziecięcych opowieści, przez popkuturowe potwory, po nieantropoidalnych obcych z innych wymiarów. Mogę podpiąć je pod gotowe “mito-stwory”, ale (jak bardzo ładnie pokazały przygody ze zbioru “Bezimienna groza”) mogę też wymyślić coś zupełnie własnego.<br />Po trzecie jednym z filarów Mitów jest weird science, “dziwna nauka”. Technologie przekraczające granice ludzkiego pojmowania, dzieła geniuszy i szaleńców to coś, co bardzo lubię i chętnie korzystam z nich na sesji.<br />Po czwarte tradycyjny sposób prowadzenia przygód związanych z Mitami Cthulhu to sesje śledcze, a ja bardzo lubię procedurale i świetnie czuję się, je prowadząc. Olbrzymią frajdę sprawia mi obserwowanie kolejnych teorii snutych przez graczy, gdy składają przygotowaną przeze mnie intrygę w całość.<br />Oczywiście wszystkie te elementy znajdę też innych grach, niekoniecznie powiązanych z Mitami Cthulhu, ale to od “Zewu” zaczęła się moja podróż w “te klimaty” i to do niego wracam wiedziony nostalgią.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_2 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;"><strong>Nie tylko “Zew Cthulhu”</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Moje zainteresowania Mitami nie kończą się na “<strong>Zewie</strong>” i regularnie grywam też w inne systemy korzystające z twórczości Howarda Philipsa Lovecrafta. Moje dwa ulubione to “<strong>Achtung! Cthulhu</strong>”, czyli gra o alianckich agentach walczących z potworami z mitów i hitlerowskimi czarnoksiężnikami w trakcie drugiej wojny światowej oraz “<strong>CthulhuTech</strong>”, czyli Mity po apokalipsie, gdzie (między innymi) możemy wcielić się pilotów mechów walczących o przetrwanie ludzkości. <br />Obie te gry sięgają do zupełnie innych, o wiele bardziej przygodowych estetyk niż “<strong>Zew Cthulhu</strong>” i udowadniają, że “macki” pokazywać na wiele różnych sposobów.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="523" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/08/g5.png" alt="" title="g5" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/08/g5.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/08/g5-480x314.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-7254" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4 style="text-align: justify;">Co dalej?</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W zeszłym roku poprowadziłem kilkanaście sesji na mechanice siódmej edycji i w tym roku zamierzam co najmniej wyrównać ten wynik. W moim cyfrowym kajeciku mam wylistowanych kilka pomysłów na przygody i chciałbym też w końcu znaleźć czas na opracowanie i poprowadzenie kilku gotowców. Na swoją kolej czekają też “<strong>Maski Nyarlathotepa</strong>” i “<strong>Horror w Orient Expressie</strong>”. Regularnie rozmawiam o tych kampaniach ze znajomymi, którzy je prowadzą lub w nie grają i coraz mocniej mobilizuję się, by wziąć na tapet któryś z tych projektów. Kto wie… Może nawet ruszę z nimi w tym roku…<br />Czekam także na realizacje zbiórki na “<strong>Cohors Cthulhu</strong>”, czyli “macki w Starożytnym Rzymie na 2d20”, które zamierzam dość solidnie ograć w przeciągu nadchodzących miesięcy.<br />T<strong>ak czy inaczej, szykuje mi się cthulhowy rok…</strong></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="620" height="320" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg" alt="" title="_bw69789.jpg" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789.jpg 620w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/bw69789-480x248.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 620px, 100vw" class="wp-image-1518" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">&#8222;Zew Cthulhu&#8221; po polsku wydaje <a href="https://blackmonk.pl/"><b>Black Monk Games</b></a></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_15  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Warto przeczytać</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_16  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_7">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="195" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ktulu1-1.png" alt="" title="ktulu1-1" class="wp-image-9277" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_17  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Pukając do drzwi niepoznanego</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja &#8222;Podręcznka Badacza&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_2_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_2 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-podrecznik-badacza/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_15">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_18  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_8">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="286" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/land-2.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/land-2.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/land-2-300x191.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7624" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_19  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nieeuklidesowe potwory</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja pierwszego tomu podręcznika “Malleum Mostrorum”</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_3_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_3 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/malleus-monstrorum-cz1/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_16">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_20  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_9">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="270" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-6.png" alt="" title="land" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-6.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/06/land-6-300x180.png 300w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7143" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_21  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Krusząc okowy rzeczywistości</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_text_align_center-tablet et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja podręcznika &#8222;Wielki grymuar magii mitów Cthulhu&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_4_wrapper et_pb_button_alignment_left et_pb_button_alignment_tablet_left et_pb_button_alignment_phone_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_4 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://rpgalchemia.pl/grymuar-zc/" target="_blank">Przeczytaj</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_3 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_17">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_22  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">U Adama w tamtym pradawnym, burzliwym okresie miałem okazję zagrać na Magiconie (konwencie “Magii i Miecza” w Warszawie) w świetny i całkiem przygodowy scenariusz o wyprawie na Antarktydę.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop2" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_4 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_18">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_23  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">“Szóstkę” chciałem nawet kupić, ale Galmadrin wyciągnął kopyta, nim się zdecydowałem.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop3" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_5 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_19">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_24  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Nazwa i główna postać nawiązują oczywiście do Marvela.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop4" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_6 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_20">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_25  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_22  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Subsetting ten (dla tych którzy nie wiedzą) wymyślił Tomasz Z. Majkowski na potrzeby artykułu “Z archiwum Wydziału X”, który opublikowano w wakacje roku 1999 w “Magii i mieczu”.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/cwierc-wieku-w-krainie-macek/">Ćwierć wieku w krainie macek</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/cwierc-wieku-w-krainie-macek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
