<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tajemnice Ubersreiku - RPGowa Alchemia</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/category/alchemiczny-notatnik/tajemnice-ubersreiku/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/category/alchemiczny-notatnik/tajemnice-ubersreiku/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Oct 2022 09:30:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/cropped-logonobak-32x32.png</url>
	<title>Tajemnice Ubersreiku - RPGowa Alchemia</title>
	<link>https://rpgalchemia.pl/category/alchemiczny-notatnik/tajemnice-ubersreiku/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Szewska pasja</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/no-strings-attached/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/no-strings-attached/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 06:16:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tajemnice Ubersreiku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7635</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recenzja przygody "No strings attached" - niewielkiego scenariusza do czwartej edycji Warhammera, którego akcja dzieje się w Ubersreiku</p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/no-strings-attached/">Szewska pasja</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="450" height="565" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/cov-1.png" alt="" title="cov" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/cov-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/11/cov-1-239x300.png 239w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-7638" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_0 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_1 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Szewska pasja</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja przygody &#8222;No strings attached&#8221; do czwartej edycji &#8222;Warhammera&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_0_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_0 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png" alt="" title="ms1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8984" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ubersreik jest bez dwóch zdań ulubionym miastem autorów czwartej edycji <strong>“Warhammera”</strong>. Nie tylko osadzono w nim całkiem sporą liczbę przygód, ale również jest ono centrum jednego z najważniejszych konfliktów, jakie wstrząsają czwartoedycyjnym Reiklandem. Wszystko to sprawia, że miasto owo jest dobrze opisane i jest świetnym punktem startowym dla początkujących warhammerowych drużyn. Nic więc dziwnego, że gdy pojawiają się jednostrzałowe scenariusze do obecnej edycji klasycznego “Młotka” to ich autorzy chętnie umieszczają je w tym mieście. Nie inaczej jest w wypadku scenariusza, którego recenzję możecie przeczytać dziś &#8211; <strong>“No strings attached”.</strong></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_0 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesuje was <strong>“Warhammer”</strong>, zapraszam do alchemicznego działu poświęconego czwartej edycji systemu. Znajdziecie tam między innymi recenzje <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-warhammer-4-edycja/" target="_blank" rel="noopener"><strong>podręcznika podstawowego</strong></a>, <a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer-fantasy-roleplay-zestaw-startowy/" target="_blank" rel="noopener"><strong>&#8222;Zestawu Startowego&#8221;</strong></a>, dodatków poświęconych <a href="https://rpgalchemia.pl/middenheim-city-of-the-white-wolf/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Middenheim</strong></a> i <a href="https://rpgalchemia.pl/altdorf-crown-of-the-empire/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Altdorfowi</strong></a> oraz zestawów scenariuszy dotyczących miasta, w którym toczy się akcja opisywanej dziś historii &#8211; “<strong><a href="https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/" target="_blank" rel="noopener">Przygody w Uberstreiku</a>”</strong> i<strong> “Ubersreik Adventures”</strong> (<a href="https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-1/" target="_blank" rel="noopener"><strong>część pierwsza</strong></a> i <a href="https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>część druga</strong></a>).</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Przypominamy też o trwającym do końca listopada konkursie fotograficznym<a href="https://rpgalchemia.pl/jesienna-groteska/" target="_blank" rel="noopener"><strong> “Jesienna Groteska”,</strong></a> w którym wygrać można zbiory scenariuszy <strong>“Przygody w Ubersreiku”</strong> oraz<strong> “Ciężkie dnie i niespokojne noce”</strong>.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_0 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_0"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_1_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_1 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygoda zaczyna się swego rodzaju scenką rodzajową. W Ubersreiku rozkłada się wędrowny jarmark “Setki Swawoli Magicznej Myrtle”, a w nim wróżbitka, teatrzyki, akrobaci i menażeria. Bohaterowie mają okazję przez jeden wieczór odpocząć od ważnych spraw i ratowania świata (albo przynajmniej własnej skóry). Następnego poranka czeka już na nich proza życia. Zjawia się miejska urzędniczka Gertrude Zahndahl z dość intratną propozycją pracy. Ktoś zabija miejskich mistrzów szewskich i drużyna zostanie sowicie wynagrodzona jeżeli nie tylko znajdzie sprawcę, ale także utrzyma przy życiu Ernsta Blüchera &#8211; ostatniego z mistrzów szewskich, jaki pozostał w Ubersreiku.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_0 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Za zabójstwem trójki szewców stoi Piotr Brögue, niegdyś ubersreicki mistrz tego niezwykle ważnego zawodu, a obecnie szalony lalkarz z “Setek Swawoli Magicznej Myrtle”. Mężczyzna ten przed wielu laty znalazł się pod wpływem trójki maleńkich demonów Tzeentcha, które pojawiły się u niego oferując pomoc w poradzeniu sobie z nadmiarem zamówień na buty. Oczywiście miało to swoją cenę i klienci Piotra Brögue zaczęli znikać w tajemniczych okolicznościach, zostawiając tylko przygotowane przez szewca buty. Szybko zwróciło to na niego uwagę innych mistrzów szewskich, jednak nim podejrzenia zmieniły się w oskarżenia, mężczyzna zbiegł z miasta, zabierając ze sobą owe trzy maleńkie demony o słodko niewinnych imionach Pumpf, Dappz i Schnäker. Przez lata Piotr Brögue zwiedził całe Imperium, przebranżowił się na lalkarza, a demony otrzymały nowe marionetkowe ciała do opętania.</p>
<p style="text-align: justify;">Teraz, po blisko dekadzie, Brögue wraca do Ubersreiku. Lata w drodze (i wpływ demonów, jak myślę) przeinaczyły jego wspomnienia i uczyniły z miejskich mistrzów szewskich, będących jego niegdysiejszymi przyjaciółmi, wrogów, których trzeba zgładzić.<br />Oczywiście zawsze chętne do mordowania Pumpf, Dappz i Schnäker z radością podchwyciły plany ich ludzkiego “przyjaciela” i nim gracze zabierają się za sprawę &#8211; trójka mistrzów szewskich zostaje już odesłana na łono Morra.</p>
<p style="text-align: justify;">Cała przygoda to oczywiście wypaczona wersja<strong> “Bajki o krasnoludkach” (Die Wichtelmänner)</strong>, spisanej w 1812 przez braci Grimm.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygoda<strong> “No strings attached”</strong> to prosta i całkiem ciekawie przygotowana przygoda detektywistyczna. W jej trakcie drużyna musi zająć się zarówno prowadzeniem sprawy, jak i ochroną ostatniego żywego szewca. Sercem śledztwa jest zbadanie miejsc zbrodni i wydedukowanie, w oparciu o znalezione w nich ślady, jakie kroki należy podjąć, by schwytać złoczyńców.</p>
<p style="text-align: justify;">Fabuła jest dość prosta i nawet mniej doświadczonym graczom rozwiązanie tej przygody nie powinno zająć więcej niż jedno spotkanie. Bardzo fajnie sprawdzi się ona jako wprowadzenie w meandry sesji detektywistycznych dla początkujących graczy. Nie prowadzi ona graczy po sznurku, ale ciąg skojarzeniowy nie powinien nastręczać większych problemów. Bardzo podoba mi się to jak przygotowano rozpiski poszczególnych miejsc zbrodni &#8211; poza standardowym opisem i skróconym przebiegiem wydarzeń znajdziemy również dodatkowe ramki z listą wskazówek i źródłami, z których możemy uzyskać odpowiednie informacje.</p>
<p style="text-align: justify;">Niski poziom trudności jest także niestety główną wadą recenzowanego scenariusza. Doświadczeni gracze rozwiążą to śledztwo w nie dalej niż pół godziny, po czym spadną na winowajcę jak tona cegieł. Jeżeli mamy takich graczy &#8211; warto pomyśleć o rozszerzeniu scenariusza o dodatkowe wątki.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="800" height="420" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs.png" alt="" title="ubs" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs-480x252.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-6039" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Bardzo ciekawym pomysłem jest też moim zdaniem jarmark “Setki Swawoli Magicznej Myrtle” i pracujące w nim postacie. Wizyta na jarmarku fajnie sprawdzi się jako otwarcie sesji i od razu wbije graczy w odpowiednio groteskowo-baśniowy klimat, który będzie im towarzyszył do końca przygody.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>“No strings attached”</strong> bardzo przyzwoicie sprawdzi się w wypadku niezbyt wymagającej drużyny jako przerywnik między większymi przygodami i storyarkami kampanii w Ubersreiku lub dowolnym innym średniej wielkości imperialnym mieście. Można ją ładnie wpasować pomiędzy kolejne wydarzenia. To, co bardzo mi się podoba to jej <a href="#pop1"><strong>baśniowy</strong></a> ton i zawarte w niej nawiązania literackie. Przygoda bardzo ładnie podkreśla te aspekty <strong>“Warthammera”,</strong> które kojarzą się bardziej z baśniami braci Grimm niż z umieraniem w błocie na suchoty. Scenariusz ten, podobnie jak oryginalne wersje historii spisanych przez niemieckich bajkopisarzy, nie stroni od brutalności i okrucieństwa, ale przy okazji jest w pewien sposób odrealniona.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>“No strings attached”</strong> to bardzo sympatyczna i klimatyczna przygoda, pokazująca bardziej baśniowe oblicze “Warhammera”. Jeżeli szukacie nieskomplikowanego scenariusza, którym wprowadzicie nowych graczy w prawidła przygód śledczych i nie macie ochoty zarzucać ich tonami wiedzy o świecie &#8211; to scenariusz ten może być całkiem sensownym wyborem.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="170" height="170" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png" alt="" title="pobrane" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png 170w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 170px) 100vw, 170px" class="wp-image-3501" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu<a href="https://www.cubicle7games.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong> Cubicle 7 Entertainment</strong></a> za udostępnienie podręcznika w wersji PDF do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_2 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_11  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Nie bajkowy, a właśnie baśniowy.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/no-strings-attached/">Szewska pasja</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/no-strings-attached/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Obrazki z miasta na rozdrożach</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-2/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 04:50:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tajemnice Ubersreiku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=6600</guid>

					<description><![CDATA[<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-2/">Obrazki z miasta na rozdrożach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_3 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="594" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020.png" alt="" title="WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020-227x300.png 227w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6604" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_2 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_3 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Obrazki z miasta na rozdrożach</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja przygód &#8222;Deadly Dispatch&#8221;, &#8222;Grey Mountains Gold&#8221; i &#8222;Fishrook Returns&#8221; ze zbioru &#8222;Ubersreik Adventures II&#8221; do czwartej edycji &#8222;Warhammera&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_2_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_2 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png" alt="" title="ms1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8984" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_15  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Kilka tygodni temu mieliście okazję przeczytać recenzję dwóch pierwszych przygód ze zbioru <strong>“Ubersreik Adventures II</strong>”. Od tamtej pory w moje ręce trafiło kilka innych dodatków do czwartej edycji<strong> “Warhammera”</strong>, których recenzje były moim zdaniem bardziej priorytetowe, jednakże teraz mogę już wrócić z wami do miasta na rozstajach i opowiedzieć o trzech kolejnych przygodach, które możecie znaleźć w<strong> “Ubersreik Adventures II”.</strong></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_1 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Jeżeli interesuje was prowadzenie przygód i kampanii w Ubersreiku zapraszam was do lektury materiałów poświęconych “<a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer-fantasy-roleplay-zestaw-startowy/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zestawowi Startowemu”</strong></a>, zbiorowi “<a href="https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Przygody w Ubersreiku</strong></a>” oraz oczywiście pierwszej części “<a href="https://rpgalchemia.pl/dwa-sledztwa/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubersreik Adventures II</strong></a>”.<br />Jeżeli natomiast po prostu interesuje was &#8222;<strong>Warhammer&#8221;</strong>, zachęcam do zapoznania się z <a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>alchemiczną kategorią mu poświęconą</strong></a>.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_16  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_1 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_1"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_17  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_3_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_3 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_18  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="565" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/311567.png" alt="" title="311567" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/311567.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/311567-239x300.png 239w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6611" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_19  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Deadly Dispatch</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygoda <strong>“Deadly Dispatch”</strong> zaczyna się w deszczowy dzień, gdy do jednej z postaci podbiega goniec wręczając jej tajemniczą paczkę, którą dostarczono z dalekiej Estalii. Sytuacja zaczyna się zagęszczać, gdy okazuje się, że w paczce znajduje się pudełko-łamigłówka, a adresat &#8211; mimo podobieństw w nazwisku &#8211; jest inny.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_1 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Wewnątrz skrzynki znajdują się nekromantyczne utensylia zamówione przez ukrywającego się w mieście czarodzieja związanego z tym mocno nielegalnym rodzajem magii. Zamierza on użyć ich, by odnaleźć ukrytą w kaplicy Pani Jeziora czaszkę bretońskiego herosa i uczynić z niego swego sługę. Sam nekromanta &#8211; wypaczony przez magię i pobliźniony na skutek nie do końca pomyślne spotkania z łowcami czarownic &#8211; nie bardzo może pokazywać się wśród ludzi, więc jako swojego posłańca używa zastraszonej kapitany rzecznej barki i to właśnie na jej nazwisko zaadresowana jest paczka, która przypadkowo trafia w ręce graczy.<br />Nekromanta chce odzyskać swoją własność najpierw prośbą, potem groźbą, aż w końcu &#8211; zirytowany &#8211; zalewa miasto hordą ożywionych sługusów.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Deadly Dispatch”</strong> to scenariusz oparty o dość tradycyjny pomysł pomylonej tożsamości, jednak zrealizowany całkiem biegle i posiadający ciekawe zwroty akcji. Konstrukcja samego scenariusza jest dość luźna, daje grającym sporo miejsca na nieszablonowe pomysły i skupia się raczej na porządnym przygotowaniu bohaterów niezależnych i ich celów, niż na opisie kolejnych wydarzeń. Dostajemy natomiast nieźle rozpisany plan głównego antagonisty wraz z potencjalnymi jego modyfikacjami zależnymi od działań graczy i stanu wiedzy przeciwnika. Samą przygodę można zakończyć na bardzo wiele sposobów, a działania graczy i decyzje przez nich podjęte mocno wpływają na wydarzenia.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_15">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_20  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygoda świetnie sprawdzi się dla początkujących graczy, nie jest specjalnie skomplikowana, ale też część rozwiązań nie jest oczywista. Dobrze jest ją rozegrać po “<strong>Zestawie Startowym</strong>”, w momencie, w którym gracze i prowadzący nieźle znają Ubersreik i zadomowili się już w mieście na rozdrożach. Wtedy potencjalne konsekwencje działań drużyny zagrają o wiele ciekawiej, niż gdy będą w mieście przejazdem. Sama przygoda nie jest długa, powinna swobodnie skończyć się w jedno spotkanie, chyba że drużyna zacznie zbytnio kombinować albo kluczyć.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_16">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_21  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_7">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="565" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/344701.png" alt="" title="344701" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/344701.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/344701-239x300.png 239w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6610" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_22  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Grey Mountains Gold</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W przygodzie “<strong>Grey Mountains Gold</strong>” drużyna zostaje wynajęta przez Friedricha Mülle, przedsiębiorczego młodego człowieka, który wraz ze swoimi wspólnikami planuje wyprawę w Góry Szare, do ruin Karak Branar, gdzie ma nadzieję znaleźć wielki krasnoludzki skarb. Dość szybko dowiadują się o tym jednak prawowici właściciele twierdzy &#8211; klan Harataki &#8211; i misja, w którą drużyna się zaangażowała, nagle staje się o wiele trudniejsza.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_2 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Tak naprawdę Friedrich Mülle jest ofiarą oszustwa i żaden skarb w górach nie istnieje. Na celownik wzięła go sobie trójka uzdolnionych szarlatanów mających nadzieję wykorzystać jego chciwość i naiwność, by okraść do z pieniędzy. Pojawienie się drużyny utrudnia nieco ich plan, ale przecież grupa zawalidróg i obdartusów nie jest powodem, by przerwać misternie zaplanowaną intrygę prawdziwych mistrzów zbrodni.<br />Drugim problemem, na jaki natkną się bohaterowie są krasnoludy z klanu Harataki. Karak Branar jest ich rodową siedzibą i nie mogą pozwolić, by została okradziona przez obcych.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Grey Mountains Gold”</strong> to niezbyt długa przygoda oparta na bardzo ciekawym pomyśle. Jest mocno liniowa, ale ma parę momentów, w których może zostać wywrócona do góry nogami. Przygotowując się do prowadzenia, trzeba koniecznie porządnie przeanalizować głównych bohaterów niezależnych i ich motywacje (a te są rozpisane, trzeba przyznać, bardzo szczegółowo). Wtedy nawet jeżeli drużyna zejdzie z wyznaczonej przez przygodę linii, scenariusz nie powinien nam się rozpaść. Dodatkowo wydarzenia mają solidny sens przyczynowo-skutkowy i większość z nich powinna się wydarzyć bez specjalnego kombinowania ze strony prowadzącego, zwłaszcza jeżeli drużyna będzie chciała osiągnąć kolejne stawiane przed nimi cele.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_17">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_23  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_3 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Warto też zauważyć, że cała przygoda to próba oszukania postaci graczy przez bohaterów niezależnych prowadzonych przez mistrza gry i w oczach niektórych może być to próba nagięcia zasady szczerości prowadzącego względem graczy. Ja nie zgodzę się z tym stwierdzeniem. Autorzy zaszyli w przygodę wiele wskazówek i sytuacji, które pozwolą postaciom i graczom zorientować się, że ktoś próbuje sobie z nimi pogrywać i jeżeli prowadzący będzie się ich trzymać, to bez trudu wybroni się przed zarzutem oszustwa. Część drużyn może nawet nie dać się złapać w pułapkę i przeprowadzić przygodę na swój sposób. Większość da się ponieść własnej lekkomyślności i chciwości połączonej z wizją eksploracji krasnoludzkiej twierdzy.</p>
<p style="text-align: justify;">Przy okazji &#8211; nie polecałbym jej raczej dla początkujących graczy, bo mogą się poczuć, mimo starań prowadzącego, nieładnie oszukani. Do doświadczonych graczy lepiej trafią implikacje wynikające z historii i może nawet swego rodzaju nauczka na przyszłość.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Mimo swej liniowości to naprawdę przyzwoita przygoda &#8211; opiera się na świetnym pomyśle i jeżeli poprowadzimy ją z wyczuciem, to gracze powinni zapamiętać ją na bardzo długo, a przy okazji zyskać też ciekawych sojuszników (albo szczególnie uporczywych wrogów) i otworzyć sobie kilka wątków na przyszłość.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_18">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_24  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_8">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="565" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/332365.png" alt="" title="332365" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/332365.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/332365-239x300.png 239w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6609" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_25  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Fishrook Returns</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W tej przygodzie bohaterowie zostają wynajęci przez niezwykle bogatą i wpływową arystokratkę &#8211; Gutele von Bruner, by odnaleźć tajemniczego rozbójnika &#8211; Rybozwoda (Fishrook, tłumaczenie własne, ale moim zdaniem całkiem udane). Problemem jest to, że przestępca ów został 100 lat wcześniej powieszony. Drużyna musi się przekonać czy mają do czynienia z następcą, upiorem, ożywieńcem, a może demonem, który przybrał postać dawno nieżyjącego rzezimieszka.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_4 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Rybozwód to tak naprawdę sama Gutele. Młoda arystokratka dla zabawy przyjęła tożsamość rozbójnika, opierając ją nie tylko na prawdziwej historii, ale również na jej upiększonej wersji spisanej w książce “Igraszki Rybozwoda”.<br />Od kilku miesięcy bawi się w rozboje szukając dreszczyku emocji, a drużynę wynajmuje głównie po to, by poczuć jeszcze więcej adrenaliny. W swym zadufaniu nie wierzy przecież, że taka banda zawalidróg może skrzywdzić córę wielkiego arystokratycznego domu…<br />Bohaterowie generalnie lądują w nielichych kłopotach, bo samo rozwiązanie problemu Rybozwoda to dopiero początek problemów. Co zrobią z Gutele? Czy wybiorą moralność czy zysk pozostaje kwestią do rozwiązania w trakcie sesji.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_22  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Fishrook Returns”</strong> to naprawdę dobra przygoda. Ma doskonały pomysł, jest bardzo użytecznie rozpisana i prowadzi graczy w rejony bardzo rzadko eksplorowane przez “<strong>Warhammera”</strong>. Sama fabuła to niezbyt rozbudowany scenariusz śledczy, gracze dość szybko mogą rozwiązać tę część, ale dopiero wtedy zaczyna się właściwa przygoda &#8211; polowanie na Rybozwoda i szeroki wachlarz reperkusji z tym związanych, co jest znacznie ciekawsze i znacznie bardziej wymagające kombinowania niż sama warstwa śledcza.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_19">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_26  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_23  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Autorzy rozpisali przygodę naprawdę porządnie. Scenariusz do pewnego momentu jest dość liniowa, ale cała jego druga część jest bardzo mocno uzależniona od decyzji graczy. Wszystkie jej etapy są przemyślane i dopracowane, a prowadzący otrzymuje liczne wskazówki co robić w zależności od decyzji graczy. Nie jest to jednak przygoda przeznaczona moim zdaniem dla początkujących mistrzów gry, gdyż w niektórych miejscach bardziej podsuwa prowadzącemu pomysły, niż prowadzi go za rączkę. Początkujący gracze poradzą sobie z nią bez specjalnego trudu, ale doświadczeni lepiej będą się bawić jej niuansami i możliwościami, jakie daje. </p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_20">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_27  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_9">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="420" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs.png" alt="" title="ubs" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs-480x252.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-6039" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_21">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_28  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_24  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Podsumowanie</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_25  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Z zaprezentowanych tu przygód najbardziej spodobała mi się <strong>“Fishrook Returns”,</strong> która mimo swojej prostoty jest połączeniem doskonałej historii i sprawnego warsztatu dizajnerskiego. Czytając ją i analizując, bawiłem się naprawdę wyśmienicie. Drugim scenariuszem będzie tu <strong>“Deadly Dispatch”,</strong> o fabule równie ciekawej i rozwojowej, ale wymagającej nieco więcej pracy przy przekładaniu jej “<em>z papieru na stół</em>”. <strong>“Grey Mountains Gold”</strong> też nie jest złą przygodą. Ma swoje wyboje, o które możemy się potknąć prowadząc, ale sam pomysł też jest ciekawy i nieszablonowy.</p>
<p style="text-align: justify;">Przygody te, ogólnie rzecz biorąc, są jednymi z ciekawszych krótkich form scenariuszowych, z jakimi zetknąłem się w czwartej edycji “<strong>Warhammera</strong>”, a “<strong>Fishrook Returns</strong>” ląduje u mnie na międzysystemowej liście dobrych gotowców&#8230; Moim zdaniem <strong>Cubicle 7 Entertainment</strong> lepiej radzi sobie gdy ma wolną rękę, a nie odgrzewa kotlety (choć <strong>“Ciężka noc w gospodzie &gt;&gt;Pod trzema piórami&lt;&lt;”</strong> nadal pozostaje nieśmiertelnym klasykiem). Dla mnie osobiście bardzo odświeżające jest też to, że przygodom tym bardzo daleko do “j<em>esiennogawędowego polhammera</em>” i choć nie stronią od gatunków będących kamieniem węgielnym “<strong>Wojennego Młota</strong>” to dodają wiele świeżości opowiadanym historiom. To kawał świetnej warhmmerowej roboty.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_22">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_29  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_10">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="170" height="170" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png" alt="" title="pobrane" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png 170w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 170px) 100vw, 170px" class="wp-image-3501" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_26  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu<a href="https://www.cubicle7games.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong> Cubicle 7 Entertainment</strong></a> za udostępnienie podręcznika w wersji PDF do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-2/">Obrazki z miasta na rozdrożach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Księstwo na rozdrożach</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2021 06:13:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tajemnice Ubersreiku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=6110</guid>

					<description><![CDATA[<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/">Księstwo na rozdrożach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_5 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_23">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_30  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_11">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="558" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/Bez-nazwy-1-4.png" alt="" title="Bez-nazwy-1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/Bez-nazwy-1-4.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/Bez-nazwy-1-4-242x300.png 242w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6114" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_31  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_4 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_5 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Księstwo na rozdrożach</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_27  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja  zbioru &#8222;Przygody w Ubersreiku&#8221; do czwartej edycji &#8222;Warhammera&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_28  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_4_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_4 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_24">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_32  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_12">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms8.png" alt="" title="ms8" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms8.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms8-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-9012" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_6 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_25">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_33  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_29  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Gdy pisałem poprzedni materiał poświęcony przygodom ze zbioru<strong> “Ubersreik Adventures II”</strong>, na stronie wydawnictwa<strong> Copernicus Corporation</strong> w końcu pojawiły się w przedsprzedaży dwa zbiory scenariuszy &#8211; “<strong>Przygody w Ubersreiku</strong>” (czyli “<strong>Ubersreik Adventures I</strong>” oraz “<strong>Ciężkie Dnie i Niespokojne Noce”</strong>. Większość z was, drodzy czytelnicy, czeka na polskie dodatki i zastanawia się, czy warto w nie zainwestować. Uznałem, że recenzja pozostałych przygód z “UAII” może spokojnie poczekać i w najbliższych tygodniach skupię się na zapowiedzianych po polsku dodatkach. Tym bardziej, że w obu znajdują się liczne materiały poświęcone sztandarowemu miastu czwartej edycji<strong> &#8222;Warhammera&#8221;.</strong><br />Przed wami recenzja zbioru scenriuszy  “<strong>Przygody w Ubersreiku</strong>”<strong>.</strong></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_2 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Przed przeczytaniem tej recenzji warto zapoznać się z materiałami poświęconymi <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-warhammer-4-edycja/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>podręcznikowi podstawowemu</strong></a> do czwartej edycji <strong>“Warhammera”</strong> oraz <a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer-fantasy-roleplay-zestaw-startowy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>“Zestawowi Startowemu”</strong></a> do tegoż systemu.<br />Jeżeli planujecie prowadzić przygody w Ubersreiku warto również zaopatrzyć się w<strong> “Zestaw Startowy”,</strong> gdyż znajduje się w nim broszura <strong>“Przewodnik po Ubersreiku”</strong> opisująca miasto, jego historię, najważniejszych bohaterów niezależnych oraz ciekawe miejsca wraz ze związanymi z nimi zahaczkami na przygody. W starterze znajdziecie także mapy miasta oraz księstwa Ubersreik. Koniecznie zajrzyjcie też do innych materiałów z cyklu <a href="https://rpgalchemia.pl/category/alchemiczny-notatnik/tajemnice-ubersreiku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>&#8222;Tajemnice Ubersreiku&#8221;</strong></a>, być może znajdziecie tam kolejne przygody, które zainspirują was do przemierzania ulic miasta na rozdrożach.</p>
<p style="text-align: justify;">Zapraszamy również do wsparcia nas za pomocą platformy <a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" rel="noopener"><strong>Patronite.</strong></a> Dzięki waszej pomocy nasze materiały staną się jeszcze lepsze.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_26">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_34  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_13">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="468" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-4e-Ubersreik-Adventures-If-looks-could-kill-1.png" alt="" title="WFRP-4e---Ubersreik-Adventures---If-looks-could-kill-1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-4e-Ubersreik-Adventures-If-looks-could-kill-1.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-4e-Ubersreik-Adventures-If-looks-could-kill-1-480x281.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-6117" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_27">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_35  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_30  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Gdyby wzrok mógł zabijać</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_31  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygoda otwierająca zbiór zabiera nas w okolice osady i jeziora Grausse. Nasi bohaterowie zostają wynajęci jako pracownicy i ochrona budowy młyna organizowanej przez Rutgera Reutera i Johanne Stiegler. Okolica jest niebezpieczna, a na samej budowie nie tylko panuje napięcie pomiędzy pracodawcami, ale została ona zaplanowana w niefortunnym miejscu, kryjącym mroczną tajemnicę z przeszłości.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_5 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Budowę młyna zorganizowano całkiem przypadkowo w pobliżu starożytnego grobowca powiązanej z Chaosem matrony plemienia <a href="#pop1"><strong>fimirów</strong></a>. Cała okolica przepełniona jest negatywną energią wywołującą u ludzi irytację, zmęczenie i koszmary, co powoduje, że wywołana wcześniejszymi spięciami niechęć pomiędzy Stiegler a Reuterem rośnie. Oliwy do ognia dolewa też majster na budowie &#8211; krasnolud Thulgrim, którego rodzina została okradziona przez pracodawców drużyny.<br />Konflikt kończy się śmiercią Reutera, którą wynajęci przez Stiegler zabójcy próbują zrzucić na starego bazyliszka żyjącego na pobliskim bagnie, którego oczywiście bohaterowie muszą wytropić i zabić.<br />Sama przygoda ze zbioru “<strong>Przygody w Ubersreiku</strong>” jest bardzo fajnie zaplanowana &#8211; ma dwa główne, przeplatające się ze sobą i mocno powiązane wątki &#8211; grobowiec matrony fimirów i konflikt pracodawców. Łączą one problemy przyziemne z nadnaturalnym we właściwych proporcjach, nie dając przewagi żadnemu z aspektów</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_32  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W przygodzie <strong>“Gdyby wzrok mógł zabijać”</strong> bardzo podoba mi się wykorzystanie przez autorów wątku Strzygan. Ten mieszkający w Imperium lud pojawia się rzadko w scenariuszach i jest słabo eksplorowany w settingu, a tu mamy okazję, by nasze postacie poprzebywały trochę z nimi i poznały tę nietypową, choć nadal imperialną kulturę.<br /> Przygoda napisana jest dla początkujących mistrzów gry, zawiera przyjemną ilość wskazówek dotyczących jej poprowadzenia oraz gotowe fragmenty do przeczytania, bądź sparafrazowania. Dla doświadczonych prowadzących może się ona wydać bardzo przegadana &#8211; warto przed prowadzeniem przeczytać ją porządnie i wyciągnąć z niej esencję. Dla pewnych drużyn warto też pomyśleć o innym otwarciu przygody, bo nie każda grupa da się nająć jako pracownicy budowlani (jako ochrona już prędzej, zwłaszcza jeżeli mają jakiś dług wobec kupców), można ich też zachęcić samym faktem, że coś w pobliżu musi odpowiadać za przedłużającą się budowę</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_28">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_36  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_33  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Szaleńcy z Gotheim</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_34  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W trakcie podróży bohaterowie trafiają mniej lub bardziej przypadkowo do miasteczka Gotheim. Tuż przed ich przybyciem coś zaatakowało osadę, niszcząc kilka budynków i zabijając część mieszkańców, a resztę wpędzając w niebezpieczne szaleństwo.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_6 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Kilka chwil przed przybyciem bohaterów miasteczko Gotheim opuścił ciężko ranny <a href="#pop2"><strong>dżabersmok</strong></a>, pozostawiając mieszkańców w stanie totalnego i często nieodwracalnego szaleństwa, dzięki swej chaotycznej Aurze Obłędu. Bohaterowie zmuszeni są do walki z czasem (bo potwór się regeneruje) i pomocy mieszkańcom, których szaleństwo pcha ku autodestrukcji. W momencie, w którym dowiadują się, gdzie ukrywa się bestia stają przed wyborem &#8211; ocalić mieszkańców i walczyć ze zdrowym potworem, czy zaatakować teraz i poświęcić Gotheimczyków.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_35  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W przygodzie <strong>“Szaleńcy z Gotheim”</strong> wiele rzeczy dzieje się równocześnie. Scenariusz ma zaimplementowany licznik czasu oparty o realny czas sesji. Może być to zarówno rewelacyjny pomysł jak i straszliwa pomyłka. Z jednej strony skłania graczy do wzięcia zadków w troki i zajęcia się sprawą, a z drugiej może prowadzić do porzucenia odgrywania postaci jako tego najbardziej czasochłonnego elementu gry. <br />Bardzo fajne jest też to, że przygoda nie musi mieć specjalnego wprowadzenia dla drużyny, po prostu w trakcie podróży będącej częścią większej przygody trafiają na Gotheim, które może leżeć w dowolnym miejscu Imperium. Można je wykorzystać jako część większej całości (w końcu potwór mógł mieć powód, żeby zaatakować wioskę), ale równie dobrze może być ona po prostu wydarzeniem na drodze.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_29">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_37  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_14">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="653" height="299" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/Heart_of_Glass_cover.png" alt="" title="Heart_of_Glass_cover" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/Heart_of_Glass_cover.png 653w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/Heart_of_Glass_cover-480x220.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 653px, 100vw" class="wp-image-6116" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_30">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_38  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_36  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Serce ze szkła</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_37  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Bohaterowie zostają wynajęci przez samą Emanuelle Nacht, czyli przedstawicielkę Cesarza w Ubersreiku, by zbadać tajemnicę śmierci kaprala Vielfrassa ze straży miejskiej. Jego zgon w kontrolowanej przez ubersreikskie wojsko Wieży Magnusa łatwo może doprowadzić do napięć między mieszczanami a altdorfczykami. Lady Nacht interesują tylko twarde dowody dotyczące zabójcy i nie przyjmie gdybań i poszlak.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_7 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Kapral Vielfrass był głową miejskiego kultu Slaanesha i zabił go pechowo skierowany promień skondensowanej energii wiatru Hysh wystrzelonego z Luminarku znajdującego się na wybudowanej wiele kilometrów od miasta Wieżycy Wiatrowskazu. W przygodzie najpierw bohaterowie natkną się na kultystyczne korzenie kaprala (i, jeżeli będą mieli pecha, załapią się na jeden z rytuałów jako wyznawcy Księcia Rozkoszy), lecz nie doprowadzą one do jego zabójcy, a jedynie do konfliktu z pewną łowczynią czarownic. Następnie udadzą się do Wieżycy, gdzie dowiedzą się o dziwacznych badaniach nad urządzeniem łączącym kilka wiatrów i wysoką magią elfów prowadzonych przez czarodziejów Sybillę Hagerdorn i Carolusa Entschlafena. Przy okazji mogą również uzyskać informacje dotyczące przeklętego arcymaga Egrimma von Hostmanna i prowadzonego przez niego Zboru zrzeszającego magów renegatów.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_38  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Serce ze szkła”</strong> sprawia wrażenie dwóch przygód złączonych w jedną. Prowadzi nas od typowego śledztwa w bardzo warhammerowych klimatach low fantasty w świat wielkich i istotnych dla settingu wydarzeń. Może stać się doskonałą furtką dla bohaterów, prowadzącą w świat dużych wątków, o ile nie potkniemy się o największą wadę scnariusza, jaką jest punkt styku obu fabuł. Jest to moment, w którym gracze powinni zorientować się, co stoi za morderstwem i gdzie szukać rozwiązania. Boję się, że część drużyn może poprzestać na przymknięciu pierwszego wątku i nie pakować się dalej w fabułę, a mniej doświadczony mistrz gry będzie miał problem co zrobić w takiej sytuacji. Bardzo pomogłyby tu informacje od autorów z pomysłami jak temu zaradzić. Moim zdaniem bazowo przygoda nie jest jednostrzałem i sam jej rdzeń może starczyć na kilka sesji. Dodatkowo drogę pomiędzy obiema częściami przygody (mały spoiler, przepraszam) można spokojnie wypełnić innymi przygodami ze zbioru<strong> “Przygody w Ubersreiku”</strong> &#8211; <strong>“Gdyby wzrok mógł zabijać”</strong> i <strong>“Szlaleńcy z Gotheim”</strong>, czyniąc z tego minikampanię.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_31">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_39  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_39  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Jatka w Spittlefeld</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_40  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Bohaterowie po całonocnej libacji budzą się w rozpadającym się domu znajdującym się w biednej dzielnicy Spittlefeld. Nim uda im się go opuścić drzwi zostają zabite deskami przez straż miejską, a cały dom otacza kordon sanitarny. W dzielnicy panuje zaraza i władze miejskie przy współpracy ze świątynią Shallyi postanowiły odciąć zakażone kwartały do czasu ustąpienia choroby. Nieważne kim wcześniej byli bohaterowie, teraz obejmuje ich kwarantanna i żadne kontakty anipieniądze nie pomogą im w wydostaniu się na zewnątrz.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_8 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">W rozpadającym się domu ukrywa się wampirzyca, która jest źródłem zarazy. Jakiś czas wcześniej wypiła ona kogoś, kto cierpiał na Zatrucie Krwi i teraz każda kolejna osoba, której skosztuje, zostaje zarażona tą zwykle niezaraźliwą chorobą. <br />Niezwykła wersja Zatrucia Krwi wprowadza w konfuzję kapłanki Shallyi i skłania je do nałożenia na domy w dzielnicy kwarantanny, a bohaterów pośrednio zmusza do upolowania potwora.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_41  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Jatka”</strong> to jednostrzałowa przygoda z fantastycznie zarysowanym tłem i bardzo kolorowymi bohaterami niezależnymi. Sama w sobie jest przepojoną groteską historią, która fabularnie jest niesłychanie prosta, ale bardzo mocno skrojona pod odgrywanie postaci. Jej sednem są relacje, jakie gracze z budują z dziwaczną zbieraniną mieszkańców rozpadającej się czynszówki w Spittlefeld, którzy w większości są doskonałym materiałem na powracających w bohaterów niezależnych, zwłaszcza jeżeli planujemy osadzić całą naszą kampanię w Ubersreiku. Jej największą słabością jest mocno hardfrejmowane otwarcie. Wielu graczy nie chciałoby tego typu utraty kontroli nad postaciami i jeżeli macie takich graczy w drużynie warto przebudować jej początek, pamiętając, że właściwa przygoda zaczyna się w momencie zabicia deskami drzwi wejściowych do czynszówki.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_32">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_40  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_15">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="426" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/EpE-tf6U8AEp64v.png" alt="" title="EpE-tf6U8AEp64v" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/EpE-tf6U8AEp64v.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/EpE-tf6U8AEp64v-480x256.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-6118" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_33">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_41  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_42  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Przynęta i zaklęcie</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_43  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W trakcie jednej z licznych wypraw po sklepach Ubersreiku bohaterowie trafiają do apteki prowadzonej przez Cordelię Wesselingh. Podczas zakupów kobieta zagaduje drużynę i prosi o pomoc w pozbyciu się dwójki bandziorów, którzy nastają na jej życie. Grupa raczej podejmie się roboty, bo dobre układy w porządnej aptece zwykle są na rękę poszukiwaczom przygód z tendencją do narażania swojego życia, a zyskanie przyjaźni doświadczonej medyczki jest dla drużyny na wagę złota. .</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_9 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Obwiesie dybiący na aptekarkę to nie najwyższych lotów łowcy nagród. Wykorzystują oni Cordelię jako przynętę mając na oku o wiele poważniejszy cel &#8211; renegacką inkwizytorkę, która zaprzysięgła zgładzić wszystkich parających się magią &#8211; licencjonowaną czy nie. Kobieta wpadła na trop Cordelii (niegdysiejszej uczennicy Kolegiów) po tym, jak zamordowała kolegę aptekarki ze studiów. Teraz rusza na kolejne łowy, a jej celami są Cordelia i jej przyjaciel guślarz Alexander Grun. <br />Warto też zauważyć, że abstrahując od samych łowów na inkwizytorkę bohaterowie stają w przygodzie przed wyborem, który może zaowocować konsekwencjami w przyszłości. Cordelia i Alexander władają magią bez licencji i formalnie powinni zostać za to ukarani. Czy bohaterowie oddadzą ich prawu? Czy może dogadają się z nimi i nawiążą współpracę?</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_44  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Moim zdaniem <strong>“Przynęta i zaklęcie”</strong> nie jest pełnoprawną przygodą, a rozbudowanym wątkiem pobocznym do innej historii. Materiału w niej zawartego nie starczy na pełne cztery godziny sesji, ale za to świetnie wpasuje się w inną przygodę, zwłaszcza taką, w której trakcie bohaterowie muszą zaopatrzyć się w medykamenty (na przykład przed wyruszeniem w podróż w przygodzie <strong>“Serce ze Szkła”</strong>) albo będą potrzebowali pomocy doświadczonego medyka, a z jakiegoś powodu będą woleli ominąć świątynię Shallyi. Dzięki niej możemy też wprowadzić do krajobrazu miasta kilku fajnych bohaterów niezależnych, a także uwikłać drużynę w nielegalne kontakty z magią, co również może być przyczynkiem do ciekawych sesji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_34">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_42  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_45  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Winna strona</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_46  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ostatni ze scenariuszy ze zbioru “<strong>Przygody w Ubersreiku</strong>” zabierze naszą drużynę do miasta na rozdrożach. Napisana została po to, by zamknąć ten etap przygód grupy i włączyć ją w wydarzenia otwierające kampanię <strong>“Wewnętrzny wróg”</strong>. W jej trakcie bohaterowie, wynajęci przez pewnego śledczego powiązanego ze świątynią Vereny, zaangażują się w poszukiwania zaginionego dyliżansu należącego do korporacji przewozowej “Imperialne Trakty”. Sam scenariusz to przygoda drogi. W trakcie poszukiwań przemierzą spory fragment Reiklandu, napotykając na różne mniej lub bardziej interesujące przeszkody, a także na kilku bohaterów niezależnych, z którymi będą mieli ponownie kontakt w trakcie rozgrywania <strong>“Wroga w Cieniach”</strong>. Przygoda jako jednostrzał jest nieciekawa i gdybym ją rozegrał, czułbym się nią rozczarowany. Jeżeli jednak potraktujemy ją jako<a href="#pop3"><strong> łącznik między piaskownicą Ubersreiku, a “Wewnętrznym wrogiem”</strong></a> robi się znacznie ciekawsza, jednak nadal daleko jej do najlepszych przygód w tym zbiorze.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_35">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_43  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_16">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="438" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-4e-Ubersreik-Adventures-The-Mad-Men-of-Gotheim-2019-1.png" alt="" title="WFRP-4e---Ubersreik-Adventures---The-Mad-Men-of-Gotheim-&#091;2019&#093;-1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-4e-Ubersreik-Adventures-The-Mad-Men-of-Gotheim-2019-1.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-4e-Ubersreik-Adventures-The-Mad-Men-of-Gotheim-2019-1-480x263.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-6115" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_36">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_44  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_47  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygody z podręcznika <strong>“Przygody w Ubersreiku”</strong> początkowo pojawiały się jako pojedyncze cyfrowe broszury w sklepie <strong>Cubicle 7</strong> i na <strong>DriveThruRPG</strong>. Zainteresowanie nimi było jednak na tyle duże, że wydawca postanowił jej poprawić i uzupełnić i wydać jako samodzielny zbiór. Do każdej z przygód dodano <strong>“Jak tu namieszać”</strong> i <strong>“Jak się to ze sobą łączy”</strong>. Mają one pomóc wpasowaniu jednostrzałów w większą kampanię. Był to, moim zdaniem, naprawdę dobry pomysł, bo dzięki niemu, możemy zaserwować postaciom sensowniejsze otwarcie sesji (te zawarte w przygodach często są skrojone pod jednostrzał &#8211; korzystają z otwarcia “in medias res” lub zwyczajnie nie przejmują się za bardzo poprzednimi przygodami bohaterów). Jeżeli prowadzimy przygodę jako część kampanii, albo przynajmniej logicznego przyczynowo-skutkowego ciągu przygód, warto skorzystać ze wskazówek z obu nowych sekcji, a przygoda, którą zaserwujecie, będzie nie tylko spójniejsza, ale da wam zahaczki na następne sesje.</p>
<p style="text-align: justify;">Najlepszą ze wszystkich jest, moim zdaniem, <strong>“Serce ze szkła”</strong>. Nie tylko ma wplecioną najciekawszą historię, ale łatwo z niej też zrobić kręgosłup dla pozostałych scenariuszy i spleść je w gotową mini-kampanię. Jako jednostrzałowe spotkanie z <strong>“Warhammerem”</strong> najbardziej podobała mi się <strong>“Jatka w Spittlefeld”</strong>. Jeżeli napiszemy do niej odpowiednie postacie, którym nie będzie przeszkadzać obudzenie się z kacem w samym środku slumsów to możemy z tego zrobić naprawdę ciekawy kawał RPGa. Warto też wykorzystać <strong>“Przynętę i zaklęcie”</strong> i <strong>“Szaleńców z Gotheim”</strong> jako wątki poboczne w innych sesjach &#8211; czy to w przygodzie miejskiej, czy w scenariuszu drogi. Najsłabiej wypada<strong> “Winna strona”</strong> &#8211; nadaje się tylko jako łącznik między miastem na rozdrożach i <strong>“Wewnętrznym Wrogiem”</strong> i w innych warunkach raczej się nie sprawdzi. Zbiorem warto się też zainteresować nawet jeżeli nie prowadzicie gotowców (tak jak ja). Przewija się przez niego sporo fajnych motywów i bohaterów niezależnych, które to elementy warto zkanibalizować do własnych przygód w dowolnej edycji <strong>“Warhammera”.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Całościowo zbiór “<strong>Przygody w Ubersreiku</strong>” prezentuje się całkiem dobrze. Przygody mają nie tylko przyjemną fabułę, ale również bardzo fajnie osadzono je w uniwersum <strong>“Warhammera”</strong>, dzięki czemu czerpią zarówno z jego korzeni, jak i z elementów dodanych o wiele później. Sztandarowe miasto czwartej edycji daje naprawdę wiele możliwości i kryje w sobie wiele tajemnic. Jeżeli kupiliście <a href="#pop4"><strong>“Zestaw Startowy”</strong></a> do <strong>“Warhammera”</strong> i spodobało wam się eksplorowanie miasta na rozdrożach to warto zainwestować w “<strong>Przygody w Ubersreiku</strong>”<strong>.</strong> Dzięki nim będziecie mogli rozwinąć skrzydła waszej kampanii i rozegrać ją nie opuszczając granic księstwa Ubersreik.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_37">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_45  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_17">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="73" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/06/unnamed.png" alt="" title="unnamed" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/06/unnamed.png 512w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/06/unnamed-480x68.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 512px, 100vw" class="wp-image-3665" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_48  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu <a href="https://copcorp.pl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Copernicus Corporation</strong></a> za udostępnienie podręcznika do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop1" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_7 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_38">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_46  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_49  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Bardzo cieszy mnie powrót tej rasy, która pojawiła się w pierwszej edycji, niestety druga i trzecia iteracja gry wcięła te unikalne dla Młotka stwory.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop2" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_8 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_39">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_47  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_50  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dżabersmok lub Dżabbersmok jest kolejnym unikalnym dla Warhammera stworzeniem &#8211; totalnie odjechanym chaotycznym pseudosmokiem. Nazwa i inspiracja pochodzą zarówno z wiersza <strong>Lewisa Carolla</strong>, jak i z filmu grupy <strong>Monthy Python.</strong><br />Jeżeli interesuje was wiersz, o którym piszę (lub przynajmniej chcecie pogłębić swoją wiedzę) zajrzyjcie na <a href="https://home.agh.edu.pl/~szymon/jabberwocky.shtml" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>podlinkowaną stronę</strong></a>, na której Szymon Sokół zebrał tłumaczenia. Znajdziecie tam zarówno Stanisława Barańczaka czy Macieja Słomczyńskiego jak i… Janusza Korwina-Mikke.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop3" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_9 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_40">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_48  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_51  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Moim zdaniem warto poinformować graczy, że grana przez nich przygoda jest łącznikiem i że jako drużyna przenosimy się do <strong>“Wewnętrznego Wroga”</strong>. Mając tę świadomość o wiele lepiej zagra im się <strong>“Winną stronę”</strong></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div id="pop4" class="et_pb_with_border et_pb_section et_pb_section_10 popup et_animated et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_41">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_49  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_52  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Nie polecam jednak grania przygód z <strong>“Opowieści z Ubersreiku”</strong> postaciami z<strong> “Zestawu Startowego”.</strong> Są one bardzo mocne &#8211; o wiele silniejsze niż te tworzone zgodnie z zasadami z podręcznika głównego. <br />Jeżeli jednak się na to zdecydujecie, to warto podkręcić statystyki przeciwników, bo te, które znajdziecie w przygodach są dopasowane do proponowanego przez przygodę poziomu zaawansowania drużyny.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/">Księstwo na rozdrożach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/przygody-w-ubersreiku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dwa śledztwa</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-1/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 04:35:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tajemnice Ubersreiku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=6034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-1/">Dwa śledztwa</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_11 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_42">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_50  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_18">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="594" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020.png" alt="" title="WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/04/WFRP-Ubersreik-Adventures-2-cover-art-Oct-2020-227x300.png 227w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-6604" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_51  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_6 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_7 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Dwa śledztwa</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_53  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja  &#8222;Double Trouble&#8221; i &#8222;Blessing that Drew Blood&#8221; z dodatku &#8222;Ubersreik Adventures II&#8221; do czwartej edycji &#8222;Warhammera&#8221;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_54  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Autor: Jaxa</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_5_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_5 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_43">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_52  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_19">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png" alt="" title="ms1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms1-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-8984" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_12 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_44">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_53  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_55  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ubersreik to całkiem duże i ciekawe miasto leżące w Reikandzie. Skrywa wiele tajemnic, a jego położenie na skrzyżowaniu licznych szlaków handlowych sprawia, że jest ono fantastycznym miejscem do rozpoczęcia przygód w świecie “Warhammera”. Autorzy czwartej edycji gry o ponurym świecie niebezpiecznych przygód wybrali je jako wizytówkę nowej edycji i osadzili w nim zarówno Zestaw Startowy wraz z opisaną w nim minikapanią, jak również dwa zbiory przygód.<br />Dzisiejszy materiał rozpoczyna cykl <strong>“Tajemnice Ubersreiku”</strong>, w którym znajdziecie przede wszystkim recenzje oficjalnych przygód, ale również kilka moich pomysłów na historie osadzone w tym dumnym reiklandzkim mieście.<br />Dziś zajmę się dwiema przygodami ze zbioru <strong>“Ubersreik Adventures II”</strong> &#8211; <strong>“Double Trouble”</strong> oraz <strong>“Blessings that Drew Blood”</strong>.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_3 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Przed przeczytaniem tej recenzji warto zapoznać się z materiałami poświęconymi <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-warhammer-4-edycja/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>podręcznikowi podstawowemu</strong></a> do czwartej edycji <strong>“<a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Warhammera</a>”</strong> oraz <strong>“<a href="https://rpgalchemia.pl/warhammer-fantasy-roleplay-zestaw-startowy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zestawowi Startowemu</a>”</strong> do tegoż systemu.<br />Jeżeli planujecie prowadzić przygody w Ubersreiku warto zaopatrzyć się w <strong>“Zestaw Startowy”</strong>, gdyż znajduje się w nim broszura <strong>“Przewodnik po Ubersreiku”</strong>, opisująca miasto, jego historię, najważniejszych bohaterów niezależnych oraz ciekawe miejsca wraz ze związanymi z nimi zahaczkami na przygody. W starterze znajdziecie również mapy miasta oraz księstwa Ubersreik. Koniecznie zajrzyjcie też do innych materiałów z cyklu &#8222;<a href="https://rpgalchemia.pl/category/alchemiczny-notatnik/tajemnice-ubersreiku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Tajemnice Ubersreiku</strong></a>&#8222;, być może znajdziecie tam kolejne przygody, które zainspirują was do przemierzania ulic miasta na rozdrożach.</p>
<p style="text-align: justify;">Zapraszamy również do wsparcia nas za pomocą platformy <a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" rel="noopener"><strong>Patronite.</strong></a> Dzięki waszej pomocy nasze materiały staną się jeszcze lepsze.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_45">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_54  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module dsm_perspective_image dsm_perspective_image_2 et_animated et-waypoint">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="dsm-perspective-image-wrapper et_always_center_on_mobile">
				
				
				<a href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank" class="" data-dsm-lightbox-id="dsm_perspective_image_2"><span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/03/parone.png" alt="" title="parone" /></span></a>
			</div>
				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_55  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_6_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_6 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://patronite.pl/rpgowa-alchemia/description" target="_blank">Wesprzyj nas</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_46">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_56  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_20">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="628" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-UA-Double_Trouble-24072020_v1_-1.png" alt="" title="WFRP-UA-Double_Trouble-24072020_v1_-1" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-UA-Double_Trouble-24072020_v1_-1.png 500w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP-UA-Double_Trouble-24072020_v1_-1-480x603.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 500px, 100vw" class="wp-image-6037" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_57  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_56  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Double Trouble</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_57  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygoda <strong>“Double Trouble”</strong> związana jest z bogatą kupiecką rodziną Karstad-Stampf mających swoją siedzibę w dzielnicy Morgenseite. Drużyna, najlepiej nieco już zaprawiona w bojach i o pewnej reputacji, przynajmniej na terenie miasta, zostaje zaproszona do otoczonej parkiem rezydencji na Wzgórzu przez Luciusa Karstad-Stampfa, najmłodszego syna matrony rodu, potężnej mistrzyni Hellin Karstad-Stampf. Młodzieniec, który jest całkiem utalentowanym poetą, zapragnął poznać bohaterów i poświęcić im i ich przygodom jedno ze swoich dzieł.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_testimonial et_pb_testimonial_4 clearfix  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light et_pb_icon_off et_pb_testimonial_no_image">
				
				
				
				
				<div style="background-image:url(https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/alch.png)" class="et_pb_testimonial_portrait"></div>
				<div class="et_pb_testimonial_description">
					<div class="et_pb_testimonial_description_inner"><div class="et_pb_testimonial_content"><p style="text-align: justify;">Dla wielu drużyn zaproszenie, nawet ze strony tak bogatego człowieka z wpływowej rodziny jak Lucius, tylko po to by zostali bohaterami poematu, może nie być zachęcającym otwarciem przygody, nawet jeżeli oznacza birbanctwo na koszt bogatego paniczyka. Dlatego warto albo zasugerować, że na rzeczy może być coś więcej, niż sugeruje zaproszenie, albo w inny sposób poznać bohaterów z młodym Karstad-Stampfem. Mogą go na przykład uratować przed rzezimieszkami albo odnaleźć skradziony mu przedmiot. Takie wejście w scenariusz jest o wiele bardziej wiarygodne niż list.</p></div></div>
					
					<p class="et_pb_testimonial_meta"></p>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_47">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_58  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_10 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Co się dzieje tak naprawdę? Na terenie rezydencji działa doświadczony doppelganger, który likwidując coraz znaczniejszych służących pnie się do góry mając za cel zastąpienie samej Hellin Karstad-Stampf. W momencie, w którym bohaterowie przybywają do rezydencji, jest już o krok od sukcesu. Jego dokładnie i cierpliwie wprowadzany w życie plan sypie się jednak, gdy okazuje się, że Josef Specht &#8211; intendent kupczyni jest wyszkolonym zabójcą i wyznawcą Khaina (boga mordu), a próba zabicia go kończy się prawie katastrofalną porażką.</p>
<p style="text-align: justify;">Właściwa przygoda to ciekawie zaprojektowane śledztwo wyraźnie jednak utrudnione tym, że Josef próbuje ukryć ślady własnej działalności i zdyskredytować graczy w oczach swojej pracodawczyni, a doppelganger potrafi zmieniać postacie i z mniejszym lub większym sukcesem podszyć się pod kogokolwiek.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_58  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">“Double Trouble” to prosta, ale zgrabnie wymyślona przygoda śledcza. Autorzy dość dokładnie opisali rezydencję rodu Karstad-Stampf, jej najistotniejszych mieszkańców razem z ich tajemnicami i celami. Sama fabuła jest zaprojektowana ciekawie i mimo kilku dobrze wkomponowanych w całość fałszywych tropów nie jest specjalnie trudna w rozwiązaniu (idealnie nadaje się na jedną czterogodzinną sesję). Całość jest generalnie dość liniowa, ale główna oś wyznacza raczej postęp działań bohaterów niezależnych i może ona zostać dość łatwo zmieniona przez działania graczy. Przygotowując się do jej prowadzenia warto zastanowić się co może pójść inaczej niż zaplanowali autorzy i w trakcie samej sesji trzymać się raczej ducha przygody niż dokładnego przebiegu wydarzeń.</p>
<p style="text-align: justify;">Podoba mi się też prosty, ale zmyślny mechanizm skonfrontowania znalezionych dowodów z osądem pani domu i ze służącymi, którzy próbują zdyskredytować bohaterów. Celne i poparte dowodem argumenty dają drużynie punkt. Te, które łatwo podważyć (zwłaszcza jeżeli gracze dali się złapać na któryś z fałszywych tropów) powodują zmniejszenie puli. Dodatkowo na ostateczny wynik wpływają także pozycja społeczna drużyny i jej generalne zachowanie podczas konfrontacji. Ilość zebranych punktów determinuje to czy mogą działać swobodnie, czy raczej zostaną rozbrojeni i odizolowani pod strażą, a kontynuowanie śledztwa będzie wymagało pomocy.<br />Warto też zauważyć, że tę historię zaprojektowano dla drużyny na drugiej albo trzeciej profesji. Nie stawia ona jednak jakichś szczególnie trudnych wyzwań i po przebudowaniu otwarcia (o czym pisałem w ramce) można ją spokojnie poprowadzić jako jedną z pierwszych przygód w Ubersreiku.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_48">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_59  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_21">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="628" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP_UAII_Blessings_that_Drew_Blood_18.01.png" alt="" title="WFRP_UAII_Blessings_that_Drew_Blood_18.01" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP_UAII_Blessings_that_Drew_Blood_18.01.png 500w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/WFRP_UAII_Blessings_that_Drew_Blood_18.01-480x603.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 500px, 100vw" class="wp-image-6038" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_60  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_59  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Blessing that Drew Blood</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_60  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">W przygodzie <strong>“Blessing that Drew Blood”</strong> przyjdzie nam zgłębić tajemnicę serii dziwacznych morderstw i stawić czoła najbardziej chyba kuriozalnym antagonistom, jacy pojawili się w czwartej edycji <strong>“Warhammera”.</strong> Historia zaczyna się, gdy w ręce drużyny wpada ulotka sugerująca, że ktoś zabija świątobliwych kapłanów różnych wyznań, a jednocześnie zgłasza się do nich pewna młoda morrytka przekonana, że ktoś dybie na jej życie. Dodatkowo świątynia Sigmara wyznacza sowitą nagrodę za odnalezienie mordercy jednego ze swoich kapłanów.</p>
<p style="text-align: justify;">Dochodzenie poprowadzi drużynę śladem zabitych ludzi i tajemnic, które nie powinny ujrzeć światła dziennego, a następnie doprowadzi graczy na skraj paranoi, gdy będą przekonani, że cały czas są obserwowani.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_11 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Spoilery - czytasz na własną odpowiedzialność</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Za morderstwami stoi Lena Stein, cytrzystka, która kilka lat wcześniej podpisała ze Slaaneshem pakt, na mocy którego otrzymała talent i sławę, ale w zamian musi co roku zamordować sześciu oddanych wyznawców niechaotycznych bogów. Lena naciąga nieco ową umową i zabija tylko tych kapłanów, którzy mają coś na sumieniu.<br />Cytrzystkę wspierają trzy demony. Nie są to jednak najpotężniejsi słudzy Slaanesha, a raczej ci, którzy swemu bogu najbardziej podpadli, za co skazano ich nie tylko na życie jako półśmiertelne istoty, ale również na poddanie się działaniu potężnego geas niepozwalającego im ani kontaktować się z Leną, ani używać przemocy &#8211; jak długo nie zostaną zaatakowani. Wybrane dla nich formy również nie są do pozazdroszczenia &#8211; jeden stał się brzydkim, czarnym psem, drugi astmatycznym, grubym kotem, a trzeci, ten, który trafił najlepiej, stał się podstarzałą artystką, obwieszoną tandetnymi świecidełkami. Mimo dość groteskowych form i ograniczeń geas są to jednak nadal dość potężne, a przede wszystkim cwane demony.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_49">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_61  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_61  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>“Blessing that Drew Blood”</strong> to nieco szalona, ale doskonale zaplanowana sesja śledcza. Ma ona charakter rozbudowanego detektywistycznego sandboxa, autorzy opisali najważniejsze dla fabuły miejsca oraz podali informacje, jakie postacie mogą z nich uzyskać. Bohaterowie mogą odwiedzać je w dowolnej kolejności, zbierać kawałki układanki i dopasowywać je do siebie. Jednocześnie dość szybko zaczynają być też śledzeni przez trójkę antagonistów, próbujących nie dopuścić do rozwiązania przez bohaterów zagadki. Kolejne lokacje rozpisano porządnie i bardzo przejrzyście. Przy każdej z nich znajduje się wypunktowana lista najważniejszych wskazówek, jakie może w danym miejscu znaleźć drużyna. Przy bohaterach niezależnych natomiast znajdują się nie tylko odpowiedzi na najbardziej prawdopodobne pytania graczy, ale również dodatkowe informacje, które drużyna może uzyskać po wyjątkowo udanych rzutach. Dość trudno ocenić długość trwania przygody, gdyż bohaterowie mogą szybko wpaść na właściwy trop i szybko rozwiązać problem lub kluczyć, nie radząc sobie z połączeniem faktów. Scenariusz bardzo mocno opiera się na umiejętności kombinowania samych graczy i właśnie w ten sposób najlepiej ją poprowadzić, by zadziałała jak trzeba.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_50">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_62  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_22">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="420" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs.png" alt="" title="ubs" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/02/ubs-480x252.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-6039" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_51">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_63  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_62  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Przygody <strong>“Blessing that Drew Blood”</strong> i <strong>“Double Trouble”</strong> to dość różne warhammerowe śledztwa. Jedno to miejski sandbox, mocno nastawiony na składanie w całość porozrzucanych poszlak, w którym szukamy całkowicie nieznanego nam sprawcy, drugi to liniowy wyścig z czasem, gdzie winny jest ktoś z niedużej i znanej bohaterom grupy.<br /><strong>“Blessing that Drew Blood”</strong> idealnie trafiło w to co lubię w gotowych przygodach. Po pierwsze wolę śledztwa o luźniejszej strukturze, a po drugie niesamowicie spodobała mi się jego groteskowość i gra konwencją. <strong>“Double Trouble”</strong> natomiast to dobra rzemieślniczo przygoda, która świetnie nadaje się dla początkujących rpgowców, którym warto pokazać, że nie każdy problem można rozwiązać walką.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_52">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_64  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_23">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="170" height="170" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png" alt="" title="pobrane" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1.png 170w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/pobrane-1-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 170px) 100vw, 170px" class="wp-image-3501" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_63  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje wydawnictwu<a href="https://www.cubicle7games.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong> Cubicle 7 Entertainment</strong></a> za udostępnienie podręcznika w wersji PDF do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-1/">Dwa śledztwa</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/ubersreik-adventures-2-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
