<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>adventurers! - RPGowa Alchemia</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/tag/adventurers/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/tag/adventurers/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 May 2023 09:07:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/cropped-logonobak-32x32.png</url>
	<title>adventurers! - RPGowa Alchemia</title>
	<link>https://rpgalchemia.pl/tag/adventurers/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Beszamel ala Gramel</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/recenzja-beszamel/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/recenzja-beszamel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2019 09:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z Notatnika Alchemika]]></category>
		<category><![CDATA[adventurers!]]></category>
		<category><![CDATA[gramel books]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/z-notatnika-alchemika-7-beszamel-ala-gramel/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-beszamel/">Beszamel ala Gramel</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="450" height="727" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Beszamel_web-1-634x1024-1.png" alt="" title="Beszamel_web-1-634x1024" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Beszamel_web-1-634x1024-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Beszamel_web-1-634x1024-1-186x300.png 186w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-5763" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_0 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_1 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Beszamel ala Gramel</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry settingu Beszamel do gry Adventurers</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_0_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_0 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms5.png" alt="" title="ms5" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms5.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms5-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-9000" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ostatnio mieliście okazję przeczytać moją krótką i dość, mam nadzieję, treściwą recenzję rozszerzonej wersji <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-rozszerzona-wersja-adventurers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>&#8222;Adventures!&#8221;</strong></a>. Dziś drugi z najświeższych produktów <strong>GRamel Books,</strong> czyli napisany przez <strong>Marka Starostę &#8211; Beszamel</strong>. Gra ta, której historia sięga roku 2006 i niesławnego <strong>Megakonkursu</strong> została pierwotnie wydana w 2016 przez Fajne RPG. Teraz mamy jej druga edycja się właśnie drukuje, a już dziś można ją zamawiać na stronie hengal.pl</p>
<p style="text-align: justify;">Beszamel to nie jest ponury świat niebezpiecznych przygód. To nie jest świat walk wampirzych koterii czy Białego Zimna. To świat <strong>gastrofantasy.</strong> To wielki gar humoru, przyprawionego obficie klasycznymi tropami fantasy, zasypanego jedzeniem i zamieszanego olbrzymią chochlą szaleństwa, tworząc całkiem strawny amalgamat smaków. W świecie Beszamelu wszystko kręci się wokół gastronomii, potraw, warzyw, owoców, przypraw i mięsa, a do tego najważniejszymi miejscami są karczmy i garkuchnie, władcy miast bereł mają łyżki, a świętym artefaktem lokalnej religii może być na przykład nóż, którym po raz pierwszy obrano ziemniaka.</p>
<p style="text-align: justify;">W takim świecie przyjdzie żyć naszym bohaterom. A są to bohaterowie jak wszystko w Beszamelu &#8211; gastrofantastyczni. Nie ma w tym świecie ludzi, najliczniejszą rasą są natomiast <strong>niziołki</strong>. Do tego mamy oczywiście anorektyczne elfy i opasłe <strong>krasnoludy</strong>, <strong>ożywione sprzęty domowe</strong> (jak kocioł czy harfa), wszystkożernych Pożeraczy i żeliwno-ognistych <strong>Szybkowarów</strong>. Profesje również czerpią z <em>“kanonu jedzeniowego piękna”</em> &#8211; nasi bohaterowie to między innymi kanapkowi magowie, agenci <strong>Sanepidu</strong>, kapłani <strong>Anorektów</strong> czy poszukiwacze nowych smaków. Sam świat opisany jest dość zdawkowo, jest go wystarczająco by zacząć, jednak przy dłuższych formach wymagać od nas będzie rozpisania i dodania elementów.</p>
<p style="text-align: justify;">A wszystko to działa (i to całkiem sprawnie) na poprawionej i rozszerzonej mechanice <strong>&#8222;Adventurers!&#8221;</strong>, o której pisałem ostatnio. Jej kompletne zasady (dostosowane do drugiej edycji A!) również znajdują się w tym podręczniku</p>
<p style="text-align: justify;">W podręczniku znajdziemy rozbudowany generator karczm i drugi do przygód oraz bestiariusz odpowiednio sprofilowanych do konwencji potworów. Oba generatory to projekty pierwsza klasa. Dzięki nim nasze karczmy (i to nie tylko w Beszamelu, ale w większości innych systemów fantasy) już nigdy nie będą nudnymi miejscami odbitymi od jednej sztancy, a różnorodność pomysłów proponowanych przez autora na długo zasili naszą wyobraźnię. Dla nich samych warto kupić ten podręcznik.</p>
<p style="text-align: justify;">Czas na podsumowanie. Pewnie tylko ułamek procenta z was zastanawiał się, jakby to było gdyby w kanonie światowych bohaterów fantasy znajdował się <strong>Batrollini Bartłomiej herbu Zielona Pietruszka</strong> (o ile pamiętacie, kim był ów ikoniczny heros) i zapewne zazwyczaj sięgacie po zupełnie inne w klimacie gry. Czasem jednak warto odstawić je w kąt i spróbować czegoś innego. Beszamel to świetna okazja, żeby to zrobić. Jest szalony, zabawny (choć czasem chwieje się na linie dobrego smaku) i bardzo prosty w założeniach. Fajnie jest pograć w niego jako odskocznię od innych RPGów nawet jeżeli zazwyczaj preferujecie zupełnie inne gry.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img decoding="async" width="400" height="400" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb.png" alt="" title="gb" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb.png 400w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb-300x300.png 300w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" class="wp-image-2304" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje <a href="http://wydawnictwogramel.pl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Wydawnictwu Gramel</strong></a> za udostępnienie PDFa do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-beszamel/">Beszamel ala Gramel</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/recenzja-beszamel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mała gra o wielkich możliwościach</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/recenzja-rozszerzona-wersja-adventurers/</link>
					<comments>https://rpgalchemia.pl/recenzja-rozszerzona-wersja-adventurers/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2019 08:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z Notatnika Alchemika]]></category>
		<category><![CDATA[adventurers!]]></category>
		<category><![CDATA[gramel books]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/z-notatnika-alchemika-6-rozszerzona-wersja-adventurers/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-rozszerzona-wersja-adventurers/">Mała gra o wielkich możliwościach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="727" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Adventurers_Revised_PL_WEB-1-634x1024-1.png" alt="" title="Adventurers_Revised_PL_WEB-1-634x1024" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Adventurers_Revised_PL_WEB-1-634x1024-1.png 450w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Adventurers_Revised_PL_WEB-1-634x1024-1-186x300.png 186w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" class="wp-image-5754" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_2 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_post_title et_pb_post_title_3 et_pb_bg_layout_light  et_pb_text_align_left"   >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_title_container">
					<h1 class="entry-title">Mała gra o wielkich możliwościach</h1>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Recenzja gry Adventurers &#8211; wersja Rozszerzona</p></div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_1_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_1 et_animated et_pb_bg_layout_light" href="https://ko-fi.com/rpgalchemia" target="_blank" data-icon="R">☕ Postaw Kawę!</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="100" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms5.png" alt="" title="ms5" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms5.png 455w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2022/10/ms5-300x66.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" class="wp-image-9000" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>&#8222;Adventurers!&#8221;</strong> to niewielka i dość kompaktowa mechanika uniwersalna napisana przez <strong>Umberto Pignatelliego</strong>, autora między innymi <strong>&#8222;Bestii i Barbarzyńców&#8221; </strong>oraz wydanej niedawno gry <strong>&#8222;Scheherazade&#8221;</strong>. Część z was może pamiętać “Awanturników”, gdyż zostali oni wydani kilka lat temu przez <strong>“Fajne RPG”</strong>. Teraz na rynku pojawia się jej druga, rozszerzona edycja. Główne zmiany to odświeżona szata graficzna, poprawiona i przejrzyściej napisana mechanika oraz przede wszystkim dwa nowe, napisane specjalnej dla niej settingi &#8211; clockpunkowe <strong>“Łotry Nocy”</strong> i <strong>“Śniący o Marsie”</strong> w konwencji planetarnego romansu.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Jak działa &#8222;Adventurers!&#8221;?</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Mechanika gry jest bardzo prosta. Mamy w niej tylko trzy współczynniki (<strong>Siła, Zręczność i Umysł</strong>) o wartości od -1 do 5. W zależności o sytuacji dodajemy do nich modyfikatory i <strong>wynik rzutu 2k6</strong>. Jeżeli uzyskamy w sumie 7 lub więcej test jest zdany, jeżeli na kostkach wypadnie nam dublet “szóstek” mamy krytyczny sukces, jeżeli natomiast wyturlamy dwie jedynki &#8211; krytyczna porażka. Czasem możemy mieć w teście <strong>Przewagę</strong> (rzucamy 3k6 i wybieramy dwa wyższe wyniki) lub możemy mierzyć się z <strong>Przeszkodą</strong> (analogicznie jak w Przewadze, z tym że wybieramy niższe wyniki)</p>
<p style="text-align: justify;">Oprócz Cech mamy też dwupoziomowe Umiejętności, które gwarantują nam konkretne przedmioty, sojuszników lub zdolności. Na przykład dzięki umiejętności Sprawność na poziomie podstawowym uzyskujemy Przewagę we wszelkich testach sprawności fizycznej. Jej wersja na poziomie zaawansowanym natomiast pozwala nam uderzać mocniej i częściej odnosić krytyczne sukcesy w testach walki.<br />Istotnym elementem postaci jest również Koncepcja bohatera. Składa się ona z jednego lub więcej Epitetu oraz Archetypu. Konsekwentne ogrywanie Epitetu pozwala nam odzyskiwać punkty Heroizmu (piszę o nich niżej), a Archetyp to nasza “profesja” i dzięki niemu uzyskujemy Przewagę we wszystkich testach wiedzy z nim związanych.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Adventurers!&#8221; ma też swój resource management, czyli <strong>punkty Heroizmu</strong>. Pozwalają nam one dodać 1 do wyniku testu albo przerzucić cały rzut. Zyskujemy je w trakcie sesji, między innymi za pokonywanie stawianych przed nami przeciwności, a także konsekwentne odgrywanie Epitetów naszej Koncepcji.<br />To w zasadzie tyle. Cała reszta (niezbyt rozległa) działa na opisanych wyżej zasadach. Mechanika jest bardzo lekka i umowna. Można ją też wytłumaczyć w zaledwie kilka minut. Samo tworzenie postaci też jest błyskawiczne i nie nastręcza problemów.</p>
<p style="text-align: justify;">“Adventurers!”, to prosta i bardzo tradycyjna gra fabularna. Można ją zarówno poprowadzić początkującym graczom, jak i skorzystać chcemy na szybko zaimprowizować jakiś scenariusz.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_11  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="560" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Adventurers_Revised_PL_WEB-38-1024x717-1.png" alt="" title="Adventurers_Revised_PL_WEB-38-1024x717-(1)" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Adventurers_Revised_PL_WEB-38-1024x717-1.png 800w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2021/01/Adventurers_Revised_PL_WEB-38-1024x717-1-480x336.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" class="wp-image-5757" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Nowe światy</h4></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Wersja odświeżona &#8222;Adventurers!&#8221;oferuje nam dwa całkowicie nowe settingi, w których toczyć się mogą nasze przygody. Podręcznikowy opis każdego z nich jest dość bogaty i składa się zarówno z samego settingu, jak również pakietu zmian mechanicznych dla niego charakterystycznych oraz z przygody.</p>
<p style="text-align: justify;">Pierwszy to <strong>&#8222;Łotry nocy&#8221;</strong>, pióra <strong>Jakuba Osiejewskiego</strong>. Jest to setting w konwencji tak zwanego <strong>clockpunku,</strong> czyli “punku”, w którym miast cybernetyki (jak w cyberpunku) czy pary (jak w steampuku) króluje technologia oparta na sprężynach. W grze wcielamy się w Fachowców, czyli członków lokalnego półświatka. Gra skupiona jest na działalności przestępczej oraz rewolucyjnej. Przygody będą skupiać się na skokach, relacjach z resztą gangów, strażą miejską i paladynami (wyznawcami Sprawiedliwości gorliwie polującymi na wszelkiego typu szumowiny). Ciekawie działa też w tym settingu magia. Z jednej strony władają nią Skrwawieni (potomkowie półboskich Nieśmiertelnych, korzystający z niej instynktownie kosztem własnego zdrowia) i Rewelatorzy (naukowcy badający technologię Nieśmiertelnych, korzystają z urządzeń “czyniących” magię) a z drugiej mamy Paladynów, których moc płynie od ich bogini.</p>
<p style="text-align: justify;">Bardzo ciekawym elementem mechaniki jest również <strong>Gildia,</strong> w której skupieni są nasi bohaterowie. Jest ona jeszcze jednym protagonistą naszych sesji, ma swoje cechy i umiejętności i można ją rozwijać za PDki, a następnie wykorzystywać ją na sesjach jako wsparcie fabularne i mechaniczne naszych bohaterów.</p>
<p style="text-align: justify;">Drugim settingiem są <strong>&#8222;Śniący o Marsie&#8221;</strong> <strong>Umberto Pignatelliego,</strong> czyli świat, podobnie jak recenzowany niedawno <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-john-carter-of-mars/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>“John Carter of Mars”,</strong></a> w konwencji planetarnego romansu. Akcja settingu ma miejsce w bardzo dalekiej przyszłości na umierającym, postapokaliptycznym Marsie. W grze zazwyczaj (choć niekoniecznie) wcielamy się w Śniących, czyli ludzi z Ziemi z różnych epoki historycznych, którzy w tajemniczych okolicznościach opętują mieszkańców Marsa. Klimat settingu jest bardzo heroiczny, nasze postacie to niezwykli bohaterowie przeżywający fantastyczne przygody. Są tu wielkie potwory, latające statki i źli psionicy próbujący podporządkować sobie wszystkich marsjan. Świat pulpowych opowieści pełną gębą.<br />Setting oferuje też kilka bardzo ciekawych mechanik. Na przykład funkcja, jaką w swoim społeczeństwie pełnią Rakhra (czyli lokalny odpowiednik Zielonych Marsjan) zależy od koloru ich egzoszkieletu. Na początku oczywiście możemy go wybrać, ale gdy nadchodzi pora wylinki, to może się okazać, że jego kolor zmieni nam się na inny, a razem z nim umiejętności naszej postaci. Drugim świetnym mechaniczne elementem (na tyle ciekawym, że zastanawiam się jak ukraść go do Johna Cartera) są pancerze. Na gorącym Marsie nie używa się zbroi. Nosi się natomiast pasy bojowe, które po pokonaniu silniejszego przeciwnika lub potwora obwieszamy trofeami. Ta ceremonia zwana “odbieraniem metalu” podnosi nam mechaniczny pancerz. Jeżeli jednak przegramy walkę, przeciwnik może odebrać nam metal i nagle nasz ciężko uciułany współczynnik spada do zera.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Podsumowanie</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><strong>&#8222;Adventurers!&#8221;</strong> to prosta, dość klasyczna mechanika, której bardzo łatwo można się nauczyć. To całkiem fajna gra i do okazjonalnego pogrania (zwłaszcza jako gra-rezerwa) i do poprowadzenia kampanii (choć tu pewnie szybko pojawią się modyfikacje). Podręcznikiem warto się też zainteresować ze względu na umieszczone w nim settingi. Złodziejskie &#8222;Łotry nocy&#8221;, są dla mnie po części teaserem “Blades in the Dark” Dzięki Łotrom zorientujecie się, czy klimat grania w półświatku i mechaniczne istnienie waszej Gildii jako dodatkowego bohatera wam odpowiada i zobaczycie czy warto inwestować w Ostrza. Natomiast czegoś takiego jednak jak &#8222;Śniący o Marsie&#8221; po polsku jeszcze nie mieliśmy. Planetarny romans nie jest do końca fantasy, nie jest space operą i zdecydowanie nie jest science fiction. To konwencja mocno odbiegającego od naszego zwyczajowego postrzegania fantastyki i grę w nie można swobodnie traktować jako wycieczkę do czasów pulpowych powieści z początku XX wieku. Czy warto kupić? Patrząc na cenę gry (około 35 złotych) i zabawę, jaką obiecują &#8222;Łotry nocy&#8221; i &#8222;Śniący o Marsie&#8221; moim zdaniem będzie to udany zakup.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_15  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="400" src="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb.png" alt="" title="gb" srcset="https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb.png 400w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb-300x300.png 300w, https://rpgalchemia.pl/wp-content/uploads/2020/05/gb-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" class="wp-image-2304" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Dziękuje <a href="http://wydawnictwogramel.pl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Wydawnictwu Gramel</strong></a> za udostępnienie PDFa do recenzji.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>Artykuł <a href="https://rpgalchemia.pl/recenzja-rozszerzona-wersja-adventurers/">Mała gra o wielkich możliwościach</a> pochodzi z serwisu <a href="https://rpgalchemia.pl">RPGowa Alchemia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rpgalchemia.pl/recenzja-rozszerzona-wersja-adventurers/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
