<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Czar(noksiężnik) dekad minionych	</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/warlock-recenzja/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/warlock-recenzja/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Oct 2022 08:43:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Jaxa		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/warlock-recenzja/#comment-1333</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 08:10:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=8294#comment-1333</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rpgalchemia.pl/warlock-recenzja/#comment-1332&quot;&gt;Krzysztof Kowalski&lt;/a&gt;.

Każdemu co mu pasuje.
Ja lubie mechę 4edycji - ma swoje wyboje ale wolę ją od 2 i 1. Choć nie jest tak dobra jak 3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rpgalchemia.pl/warlock-recenzja/#comment-1332">Krzysztof Kowalski</a>.</p>
<p>Każdemu co mu pasuje.<br />
Ja lubie mechę 4edycji &#8211; ma swoje wyboje ale wolę ją od 2 i 1. Choć nie jest tak dobra jak 3.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Krzysztof Kowalski		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/warlock-recenzja/#comment-1332</link>

		<dc:creator><![CDATA[Krzysztof Kowalski]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 08:02:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=8294#comment-1332</guid>

					<description><![CDATA[Mechanika 4 edycji jest zdecydowanie więcej niż &quot;przycieżka&quot;. Czym dalej w las tym bardziej poplątana i nieklarowna się staje. Wymaga od graczy i MG znakomitej znajomości zasad oraz spowalnia rozrywkę nie dając wiele w zamian...
Dlatego po około 50 sesjach przeszliśmy z ekipą na mechanikę GENESYS z hackiem The Old World. Gra prowadzona na tej mechanice na pewno jest nieco bardziej heroiczna niż w 4 edycji od C7/CC. Dlatego szukając potencjalnego uzupełnienia o tarzanie się w błoćku wsparłem zbiórkę Warlocka!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mechanika 4 edycji jest zdecydowanie więcej niż &#8222;przycieżka&#8221;. Czym dalej w las tym bardziej poplątana i nieklarowna się staje. Wymaga od graczy i MG znakomitej znajomości zasad oraz spowalnia rozrywkę nie dając wiele w zamian&#8230;<br />
Dlatego po około 50 sesjach przeszliśmy z ekipą na mechanikę GENESYS z hackiem The Old World. Gra prowadzona na tej mechanice na pewno jest nieco bardziej heroiczna niż w 4 edycji od C7/CC. Dlatego szukając potencjalnego uzupełnienia o tarzanie się w błoćku wsparłem zbiórkę Warlocka!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
