<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Jestem antyfanem ekwipunkowej buchalterii	</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Dec 2022 21:15:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Thelmos		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1463</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thelmos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2022 21:15:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7282#comment-1463</guid>

					<description><![CDATA[Jak ogólnie też nie lubię mechanik ekwipunku, tak przyznam że zmieniłem ostatnio nieco zdanie na jej temat w samym WFRP4… a właściwie jeszcze bardziej znienawidzonego systemu obciążenia. Z powodu tego artykułu: https://faithfictionfatherhood.com/2022/07/16/fighting-styles-in-wfrp-4e/ Nie, żeby było to kluczowe w tworzonej historii, jednak gdy chcemy pobawić się w tworzenie konkretnej postaci to szybkość jej poruszania, obciążenie i pancerz ma pewne znaczenie. W pewnej formie stosuje to także One Ring. Kwestia grupy i rozgrywki, są też metody by zapewnić powyższe inaczej… ale obciążenie nie jest wcale takie złe gdy rozsądnie do niego podejść]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak ogólnie też nie lubię mechanik ekwipunku, tak przyznam że zmieniłem ostatnio nieco zdanie na jej temat w samym WFRP4… a właściwie jeszcze bardziej znienawidzonego systemu obciążenia. Z powodu tego artykułu: <a href="https://faithfictionfatherhood.com/2022/07/16/fighting-styles-in-wfrp-4e/" rel="nofollow ugc">https://faithfictionfatherhood.com/2022/07/16/fighting-styles-in-wfrp-4e/</a> Nie, żeby było to kluczowe w tworzonej historii, jednak gdy chcemy pobawić się w tworzenie konkretnej postaci to szybkość jej poruszania, obciążenie i pancerz ma pewne znaczenie. W pewnej formie stosuje to także One Ring. Kwestia grupy i rozgrywki, są też metody by zapewnić powyższe inaczej… ale obciążenie nie jest wcale takie złe gdy rozsądnie do niego podejść</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Krzysiek Kowalski		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1127</link>

		<dc:creator><![CDATA[Krzysiek Kowalski]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 21:16:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7282#comment-1127</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1124&quot;&gt;Revek&lt;/a&gt;.

Jeszcze nie grałem, ale podoba cudowna wręcz wydaje mi się konwencja ekwipunku z Ostrzy w Mroku. Jak Ekwipunek ma Ci coś dać mechanicznie to bach odliczamy to z obciążenia, jak potrzebny jest do skoku fabularnie to bach, płacisz stresem za retrospekcje lub kasą za asset.

Myślę jak to zmienić w Warhammerze, bo uwielbiam settingu, lecz mechanika mnie niszczy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1124">Revek</a>.</p>
<p>Jeszcze nie grałem, ale podoba cudowna wręcz wydaje mi się konwencja ekwipunku z Ostrzy w Mroku. Jak Ekwipunek ma Ci coś dać mechanicznie to bach odliczamy to z obciążenia, jak potrzebny jest do skoku fabularnie to bach, płacisz stresem za retrospekcje lub kasą za asset.</p>
<p>Myślę jak to zmienić w Warhammerze, bo uwielbiam settingu, lecz mechanika mnie niszczy.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Jaxa		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1126</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 09:21:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7282#comment-1126</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1123&quot;&gt;Revek&lt;/a&gt;.

Pitony to niezwykle ważny element ekwipunku!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1123">Revek</a>.</p>
<p>Pitony to niezwykle ważny element ekwipunku!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Jaxa		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1125</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 09:20:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7282#comment-1125</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1124&quot;&gt;Revek&lt;/a&gt;.

Czasem stawianie barier sprzętowych ma sens - przy hardkorowym survivalu (to po pierwsze) i po drugie gdy celem przygody/sesji/sceny jest to, że ekipa ma poradzić sobie z bardzo ograniczonymi zasobami, ale zwykle działam zgodnie z zasadą, że postać jest większym profesjonalistą od gracza (chyba, że robi dumpstaty gdzie nie potrzeba]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1124">Revek</a>.</p>
<p>Czasem stawianie barier sprzętowych ma sens &#8211; przy hardkorowym survivalu (to po pierwsze) i po drugie gdy celem przygody/sesji/sceny jest to, że ekipa ma poradzić sobie z bardzo ograniczonymi zasobami, ale zwykle działam zgodnie z zasadą, że postać jest większym profesjonalistą od gracza (chyba, że robi dumpstaty gdzie nie potrzeba</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Revek		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1124</link>

		<dc:creator><![CDATA[Revek]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 09:09:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7282#comment-1124</guid>

					<description><![CDATA[A tak poważnie, to bardzo lubię punkty w Genesys gdzie mogę wydać żeton i dorzucić go do Mistrza Gry kiedy nagle przydała by się śrubo-wkrętarka-nadprotonowa do specjalnych nitów i o proszę, akurat w tym składziku w kopalni jest!

Miałem kiedyś taką sesję w której pierwszy raz się spotkałem z podejściem MG że jak go zapytałem co jest w kuchni w budynku, to mnie opierdolił i powiedział Revek myśl, a jak zapytałem czy w tej kuchni jest nóż, to powiedział, że nie ma. Oczywiście ten nóż kuchenny tam był, bo zawsze jest jakiś nóż w kuchni i mogłem go wziąć i zabić potwora, ale no... W Tobie Jaxo też to cenię, że nigdy na sesji jak idziemy w las i ktoś nie zadeklaruje że nie wziął liny to jej nie ma. Nie da się na wszystko być przygotowanym, zwłaszcza jak np. gra się postacią która pracuje w laboratorium biologicznym, a samemu się nie pracuje w takim miejscu to nawet ciężko sobie wyobrazić ile tam jest podręcznych sprzętów do robienia analiz. Dlatego nigdy nie tworzysz barier kiedy ja nie wziąłem bulburatora-od-spożywczego, bo przecież moja postać i tak by go wzięła. :D pozdrawiam cieplutko!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A tak poważnie, to bardzo lubię punkty w Genesys gdzie mogę wydać żeton i dorzucić go do Mistrza Gry kiedy nagle przydała by się śrubo-wkrętarka-nadprotonowa do specjalnych nitów i o proszę, akurat w tym składziku w kopalni jest!</p>
<p>Miałem kiedyś taką sesję w której pierwszy raz się spotkałem z podejściem MG że jak go zapytałem co jest w kuchni w budynku, to mnie opierdolił i powiedział Revek myśl, a jak zapytałem czy w tej kuchni jest nóż, to powiedział, że nie ma. Oczywiście ten nóż kuchenny tam był, bo zawsze jest jakiś nóż w kuchni i mogłem go wziąć i zabić potwora, ale no&#8230; W Tobie Jaxo też to cenię, że nigdy na sesji jak idziemy w las i ktoś nie zadeklaruje że nie wziął liny to jej nie ma. Nie da się na wszystko być przygotowanym, zwłaszcza jak np. gra się postacią która pracuje w laboratorium biologicznym, a samemu się nie pracuje w takim miejscu to nawet ciężko sobie wyobrazić ile tam jest podręcznych sprzętów do robienia analiz. Dlatego nigdy nie tworzysz barier kiedy ja nie wziąłem bulburatora-od-spożywczego, bo przecież moja postać i tak by go wzięła. 😀 pozdrawiam cieplutko!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Revek		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/jestem-antyfanem-ekwipunkowej-buchalterii/#comment-1123</link>

		<dc:creator><![CDATA[Revek]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 09:01:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/?p=7282#comment-1123</guid>

					<description><![CDATA[brzmi to trochę jak jedna z naszych ulubionych Czarodziejek :D (“Jak to nie wzięliście pitonów na misję?! Nie dotrzecie do smoka! Księżniczka jest już obiadem! Do kąta, tępe dzidy!”)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>brzmi to trochę jak jedna z naszych ulubionych Czarodziejek 😀 (“Jak to nie wzięliście pitonów na misję?! Nie dotrzecie do smoka! Księżniczka jest już obiadem! Do kąta, tępe dzidy!”)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
