<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Aktywizowanie graczy	</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Dec 2020 15:20:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Ifryt		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/#comment-411</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ifryt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2019 05:57:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/#comment-411</guid>

					<description><![CDATA[Dzięki za odpowiedź!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki za odpowiedź!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Jaxa		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/#comment-412</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 12:55:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/#comment-412</guid>

					<description><![CDATA[Twardy i betonowy spotlight stosuje gdy fajnie by było gdyby wszyscy w drużynie się na jakiś temat wypowiedzieli. &lt;br /&gt;Utwardzam często spotlight w walce albo wogole w konflikcie tak żeby nie działali tylko ci co najgłośniej krzyczą.&lt;br /&gt;Nigdy nie było sprzeciwów przy utwardzaniu - gracze zdają sobie sprawę że są drużyną a nie jedną osobą - kradzież spotlightu jest najczęściej nieintencjonalna (w 8 na 10 przypadków mam wrażenie - choć dane te wyciągnąłem właśnie z kieszeni)&lt;br /&gt;Jeżeli ktoś specjalnie kradnie spotlight to nigdy się do tego nie przyzna - najczęściej reszta drużny by go zjadła. A dodatkowo ja sam nie lubie atencjuszy i pilnuje takie sytuacje.&lt;br /&gt;Wybacz czas oczekiwania. Obóz!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Twardy i betonowy spotlight stosuje gdy fajnie by było gdyby wszyscy w drużynie się na jakiś temat wypowiedzieli. <br />Utwardzam często spotlight w walce albo wogole w konflikcie tak żeby nie działali tylko ci co najgłośniej krzyczą.<br />Nigdy nie było sprzeciwów przy utwardzaniu &#8211; gracze zdają sobie sprawę że są drużyną a nie jedną osobą &#8211; kradzież spotlightu jest najczęściej nieintencjonalna (w 8 na 10 przypadków mam wrażenie &#8211; choć dane te wyciągnąłem właśnie z kieszeni)<br />Jeżeli ktoś specjalnie kradnie spotlight to nigdy się do tego nie przyzna &#8211; najczęściej reszta drużny by go zjadła. A dodatkowo ja sam nie lubie atencjuszy i pilnuje takie sytuacje.<br />Wybacz czas oczekiwania. Obóz!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Ifryt		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/#comment-413</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ifryt]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2019 13:15:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/kilka-slow-o-aktywizowaniu-graczy/#comment-413</guid>

					<description><![CDATA[Jak to jest z  tym &#034;twardym&#034; i &#034;betonowym&#034; spotlightem? Rozumiem, że to na pojedynczą sesję czy nawet tylko daną scenę? Jak tłumaczysz wprowadzenie tak ostrego narzędzia? Miałeś przypadki, że gracze na to protestowali?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak to jest z  tym &quot;twardym&quot; i &quot;betonowym&quot; spotlightem? Rozumiem, że to na pojedynczą sesję czy nawet tylko daną scenę? Jak tłumaczysz wprowadzenie tak ostrego narzędzia? Miałeś przypadki, że gracze na to protestowali?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
