<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Dungeon World &#8211; przemyślenia mainstreamowca	</title>
	<atom:link href="https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/</link>
	<description>Blog o RPG i okazjonalnie popkulturze</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 May 2020 15:57:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Jaxa		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-456</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 10:31:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-456</guid>

					<description><![CDATA[Mechanik pokroju Adventurers! czy FU używam sporadycznie na jednostrzałach. Częściej sięgam po FATE Core (wszyscy gracze znają i nie mają z nią problemów) &lt;br /&gt;Czasem i sporadycznie biorę też własną Mechanikę CUD (kiedyś ją spiszę bo generalnie fluuktuuje i zmienia się poddana różnym wpływom mechanicznym)&lt;br /&gt;DW nie jest prostą mechaniką, ma prosty (szczątkowy, incydentalny) świat który rozrastają gracze.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mechanik pokroju Adventurers! czy FU używam sporadycznie na jednostrzałach. Częściej sięgam po FATE Core (wszyscy gracze znają i nie mają z nią problemów) <br />Czasem i sporadycznie biorę też własną Mechanikę CUD (kiedyś ją spiszę bo generalnie fluuktuuje i zmienia się poddana różnym wpływom mechanicznym)<br />DW nie jest prostą mechaniką, ma prosty (szczątkowy, incydentalny) świat który rozrastają gracze.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Oglądaństwo		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-457</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oglądaństwo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 07:26:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-457</guid>

					<description><![CDATA[Z takich wybitnie prostych systemów polecam &#034;Adventurers!&#034;, też ufundowane w Polsce na Polak Potrafi. Mechanika prosta jak drut, a daje dużo frajdy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Z takich wybitnie prostych systemów polecam &quot;Adventurers!&quot;, też ufundowane w Polsce na Polak Potrafi. Mechanika prosta jak drut, a daje dużo frajdy.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Jaxa		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-458</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaxa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 14:54:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-458</guid>

					<description><![CDATA[Tekst jest ciekawy (zwłaszcza dodatki i pytania), dobry pomysł z lvlem w trakcie.&lt;br /&gt;Timeline mnie nie przekonuje :P &lt;br /&gt;Wole troche inne otwarcie - rzucam pomysł na otwarcie - konwencja, klimat, elementy koloru. Reszta jest już rozmową. Podejrzewam ze po 10-15 sesjach dojdę do perfekcji]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tekst jest ciekawy (zwłaszcza dodatki i pytania), dobry pomysł z lvlem w trakcie.<br />Timeline mnie nie przekonuje 😛 <br />Wole troche inne otwarcie &#8211; rzucam pomysł na otwarcie &#8211; konwencja, klimat, elementy koloru. Reszta jest już rozmową. Podejrzewam ze po 10-15 sesjach dojdę do perfekcji</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Michał Przygodzki		</title>
		<link>https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-459</link>

		<dc:creator><![CDATA[Michał Przygodzki]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 13:16:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rpgalchemia.pl/dungeon-world-przemyslenia-mainstreamowca/#comment-459</guid>

					<description><![CDATA[Co do jednostrzałów w Dungeon World, co sądzisz o tej formule jednostrzałowców na konwenty?&lt;br /&gt;https://docs.google.com/document/d/17ypjtlHfcwqrU_-x4b7o0e8tZ_dN2TiNLUu48MLAw7Y/edit?hl=en&#038;forcehl=1#heading=h.t8tfotiv4mt1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Co do jednostrzałów w Dungeon World, co sądzisz o tej formule jednostrzałowców na konwenty?<br /><a href="https://docs.google.com/document/d/17ypjtlHfcwqrU_-x4b7o0e8tZ_dN2TiNLUu48MLAw7Y/edit?hl=en&#038;forcehl=1#heading=h.t8tfotiv4mt1" rel="nofollow ugc">https://docs.google.com/document/d/17ypjtlHfcwqrU_-x4b7o0e8tZ_dN2TiNLUu48MLAw7Y/edit?hl=en&#038;forcehl=1#heading=h.t8tfotiv4mt1</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
