Drodzy utraceni… cz. II

Drodzy utraceni… cz. II

Druga część recenzji gry „The Walking Dead” – systemu RPG na podstawie seriali i komiksów „The Walking Dead” Roberta Kirkmana.

Drodzy utraceni… cz. II

Drodzy utraceni… cz. I

Pierwsza część recenzji gry „The Walking Dead” – systemu RPG na podstawie seriali i komiksów „The Walking Dead” Roberta Kirkmana.

Pierścień z ikosaedrem

Pierścień z ikosaedrem

Recenzja systemu „The Lord of the Rings”, czyli gry łączącej uniwersum JRR Tolkiena z mechaniką „Dungeons & Dragons”.

Drakonidy i Demony cz.II

Drakonidy i Demony cz.II

Druga część recenzji gry „Dragonbane”, czyli anglojęzycznej wersji dziesiątej edycji systemu Drakar och Demoner.

Drakonidy i Demony cz.II

Drakonidy i Demony cz. I

Pierwsza część recenzji gry „Dragonbane”, anglojęzycznej wersji dziesiątej edycji systemu Drakar och Demoner.

Dziennik kapitański

Dziennik kapitański

Recenzja “Star Trek Adventures: Captain’s Log – Solo Roleplayning Game”, czyli solowej gry fabularnej w uniwersum Star Treka.

Łowcy elektrycznych snów

Łowcy elektrycznych snów

Recenzja gry “Blade Runner: The Roleplaying Game”, neonoirowo-cyberpunkowego systemu na mechanice Year Zero Engine.

Pod banderą z Jolly Rogerem

Pod banderą z Jolly Rogerem

Recenzja systemu „Pirate Borg”, czyli pirackiej gry fabularnej na mechanice znanej ze szwedzkiego „Mörk Borg” z dużą dawką czarnego humoru.

Śladami macek

Śladami macek

Recenzja gry „Na tropie Cthulhu”, czyli systemu śledczego związanego z mitami Cthulhu, działającego na mechanice GUMSHOE,