Druga część materiału poświęconego „Star Trek Adventures 2nd edition” czyli nowej grze fabularnej na 2d20 od Modiphiusa.
Następne Pokolenie cz. I
Pierwsza część materiału poświęconego „Star Trek Adventures 2nd edition” czyli nowej grze fabularnej na 2d20 od Modiphiusa.
Dziedzictwo świętego Machariusza cz. II
Druga część recenzji „Imperium Maledictum”, czyli najnowszej RPGowej odsłony uniwersum „Warhammera 40000”.
Dziedzictwo świętego Machariusza cz. I
Pierwsza część recenzji gry „Imperium Maledictum”, czyli najnowszej RPGowej odsłony uniwersum „Warhammera 40000”.
Odzyskać noc cz. II
Druga część recenzji systemu „Łowca: Porachunek”, gry ze Świata Mroku opowiadającej o pogromcach nadnaturalnych potworów.
Odzyskać noc cz. I
Pierwsza część recenzji systemu „Łowca: Porachunek”, gry ze Świata Mroku opowiadającej o pogromcach nadnaturalnych potworów.
Drodzy utraceni… cz. II
Druga część recenzji gry „The Walking Dead” – systemu RPG na podstawie seriali i komiksów „The Walking Dead” Roberta Kirkmana.
Drodzy utraceni… cz. I
Pierwsza część recenzji gry „The Walking Dead” – systemu RPG na podstawie seriali i komiksów „The Walking Dead” Roberta Kirkmana.
Ostateczna opowieść cz. II
Druga część recenzji gry „Fabula Ultima”, włoskiego systemu oddającego klimat jRPGów
Ostateczna Opowieść cz. I
Pierwsza część recenzji gry „Fabula Ultima”, włoskiego systemu w oddającego klimat jRPGów
Pierścień z ikosaedrem
Recenzja systemu „The Lord of the Rings”, czyli gry łączącej uniwersum JRR Tolkiena z mechaniką „Dungeons & Dragons”.
Drakonidy i Demony cz.II
Druga część recenzji gry „Dragonbane”, czyli anglojęzycznej wersji dziesiątej edycji systemu Drakar och Demoner.
Drakonidy i Demony cz. I
Pierwsza część recenzji gry „Dragonbane”, anglojęzycznej wersji dziesiątej edycji systemu Drakar och Demoner.
Opowieści z Krypty, czyli poradnik złomiarza cz.II
Druga część recenzji systemu „Fallout”, gry fabularnej wydanej na podstawie klasycznego cRPG w konwencji postapokalipsy.
Opowieści z Krypty, czyli poradnik złomiarza cz.I
Pierwsza część recenzji systemu „Fallout”, gry fabularnej wydanej na podstawie klasycznego cRPG w konwencji postapokalipsy.